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Pharos IV: Assault
letztes Jahr, at the end of February 2 Kommentare
Pharos IV ist mir durch Zufall beim Stöbern im AppStore aufgefallen. Die Lite-Version bietet die ersten Level und macht einen hervorragenden Eindruck. Bei Pharos IV handelt es sich um einen Space-Shooter, der sich im Rahmen einer Raumstation abspielt, welche verteidigt werden muss. Das Ganze hat Arena-Kampfcharakter, man fliegt also nicht komplett frei in der Gegend herum, sonden die Handlung findet eher in einem “Ball” statt, in dessen Mitte sich die Raumstation befindet. Das Ganze spielt sich recht repetiv und die Tilt-Steuerung nervt, weil sie keinen ruhenden Nullpunkt kennt, indem sie auf ein Raumschiff einrastet. Das Treffen erfordert so viel Konzentration, die vom eigentlichen Spielerlebnis ablenkt. Geschossen wird über Buttons in den oberen Ecken -- auch das hat mich genervt, weil meine Daumen eher auf mittlerer Höhe aufliegen und ich immer umgreifen musste.

Weshalb ich Pharos aber dennoch hier erwähne ist die Grafik, denn trotz der offensichtlichen Mängel dieser ersten Version sieht Pharos fantastisch aus und 79 Cent kann man schon einmal investieren, um davon überzeugt zu werden, dass das iPhone auch große Space-Shooter problemlos abbilden könnte. Vor allem die gegnerischen Raumschiffe sehen extrem gut aus. Das Formdesign ist ansprechend und die Texturen beeindruckend. Als Grafikdemo macht Pharos somit einen netten Eindruck, als Spiel ist es mir ein wenig zu langweilig.
letztes Jahr, at the end of February 2 Kommentare-
Unfassbar 90er Jahre style. Sowas kann man heute nicht mehr anbieten. Schade auch die fehlende Kreativität der Entwickler, Modelle einfach von Turbosquid kaufen, ist ein grosses no-no.
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xn0 20. April 2010 um 00:20