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Comets and Craters – RTS/Tower Defense in 16bit-Optik
letztes Jahr, at the end of July 9 KommentareMomentan in der Entwicklung befindet sich Comets and Craters, eine hübsche Mischung aus Echtzeitstrategiespiel und Tower Defense-Spiel. So müssen z.B. Mineralien und Kristalle abgebaut werden, die dann wieder für Tower verwendet werden können. Das Ganze kommt in hübscher 16bit-Optik klassischer Konsolen. Comets and Craters befindet sich momentan im Betatest und wird danach an Apple übergeben. Für Screenshots verweise ich euch nach nebenan und zeige euch gleich das Video:
letztes Jahr, at the end of July 9 Kommentare-
Kolja 29. Juli 2009 um 15:10
Muss ich auch sagen, irgendwie fehlt mit da was…
Sieht irgendwie lieblos zusammengebaut aus.
Ist vor allem so verdammt bunt
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tutnixzursache 29. Juli 2009 um 21:26
Ich weiss gar nicht, was ihr habt. Finde das Spielgesehen sieht recht interessant aus, auch wenn ich weit mehr TD als RTS gesehen habe.
Ausserdem erinnert mich das alles irgendwie an Dune und was mich an Dune erinnert kann nicht ganz schlecht sein… ^^
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tutnixzursache 30. Juli 2009 um 12:56
Natürlich kann man ein Dune oder Dune II mit heutigen RTS Spielen nicht mehr vergleichen, aber ich möchte nicht wissen, was ich damals an Zeit in die Spiele investiert habe. Naja, die rosa Retrobrille halt…
Das mit den Animationen stört mich persönlich eher weniger, aber was mir nach erneutem anschauen des Videos aufgefallen ist, ist dass ich nirgendwo die angesprochenen RTS-Elemente sehe. Ich denke das wird einzig und alleine daraufhin hinauslaufen, dass man die Materialien abbauen muss um dann die Türme bauen zu können, mehr RTS wird da nich drin stecken…
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Niels K. 29. Juli 2009 um 12:11