• Hoffnung für C64-Emulator, Tap Tap Revenge 3, Entwicklergeplauder mit Matmi (Monster Pinball)

    letztes Jahr, mid-August News von Lakeshore 3 Kommentare

    Aktualisierung

    Der C64-Emulator ist mittlerweile erschienen! Die Spielevorstellung gibt es hier...

    Hoffnung für C64-Emulator

    c64_preview

    Vor etwa zwei Monaten berichteten wir über einen C64-Emulator samt herunterladbarer Spielesammlung, der aber leider trotz zunächst eingeholter Erlaubnis von Apple Europe nicht durch die AppStore-Kontrolle gekommen ist (für den vollständigen Bericht bitte hier schauen). In den letzten zwei Monaten gab es nun ein Hin- und Her zwischen den Entwicklern und Apple. Nun scheint sich aber eine Lösung anzubahnen. So schreiben die Entwickler von Manomia auf Twitter:

    C64 for iPhone UPDATE: Contacted by senior director at Apple today and we have BIG news coming.

    Weitere Informationen gibt es leider noch nicht. Bis dahin könnt ihr euch aber die Zeit bei den Kollegen von Toucharcade vertreiben, die sich mit einer Vorab-Version vergnügen durften:

    Tap Tap Revenge 3

    ttr3_previewÜber Tap Tap Revenge habe ich hier schon einige Male geschrieben. Zur Version 2.5 meinte ich damals:

    Sollte Apple mit dem iPhone OS 3.0 auch den Kauf von Programmerweiterungen in kostenlosen Programmen ermöglichen, so kann sich Tapulous die kostenpflichtigen Programme gleich ganz sparen.

    Wie Tapulous im Blog schreibt, wird Tap Tap Revenge tatsächlich in eine ähnliche Richtung gehen: Die Applikation wird einen eingebauten Store haben, über den Songs gekauft werden können. In welcher Form ist noch unklar -- schließlich erlaubt Apple nach wie vor keine In-App-Käufe bei kostenlosen Programmen. Somit wird sich Tapulous entweder um eine Ausnahmeregelung bemühen, einen eigenen Store mit Abrechnungsmodell aufbauen oder das Spiel für 79 Cents verkaufen.

    Entwicklergeplauder

    Nebenan bei der Macworld gibt es ein Interview mit Jeff Coghlan (Creative/Managing Director), in dem über Monster Pinball und zukünftige iPhone-Spiele gesprochen wird. Auch wenn einige Aussagen schlicht falsch sind (so hat Matmi natürlich nicht über mehrere Tische gehende Spielfelder erfunden. Psycho Pinball oder Freeballin’ fallen mir da spontan ein), ist das Interview lesenswert:

    We are now using Unity3D for some of our new projects, Unity3D allows us to make 3D browser games and port to the iPhone and the Wii. This will change everything.

    letztes Jahr, mid-August News von Lakeshore 3 Kommentare
     
    • AAHHHH wie geil!!!!
      Endlich lässt apple mit sich reden… was denkt ihr, was so der Preis sein wird für das app und was genau “may just be around the corner” heißen könnte :)

      • Ich zitiere erst einmal den oben verlinkten TA-Artikel:

        Users can purchase separately sold program packs (early prices appear to be $0.99-$1.99 each and are determined by original IP holders) from the App Store that, when launched, install a game (or games) into the main application, adding them to the bookcase-like program launcher.

        Ich würde deshalb auf einen Startpreis von 2,39€-2,99€ tippen, für den man den Emulator, Basic-Interpreter (zwangsläufig ;) ) und fünf Spiele erhält.

        Aber das ist nur geraten ;).

    • Ahh, jetzt hab ichs,… das wird quasi dann so eine Art “in-App-Verkaufung”, die in den letzten Wochen in den Blogs so rumging… naja wir sind dann mal gespannt, aber danke für den Auszug, der ist mir irgendwie entfallen *lol*
      (Schöner wärs mit 4.99€ und 100 Spiele ;-))
      Aber eins steht fest, der Emulator ist ein Designerstück… wirklich top realisiert!

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