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geoDefense Swarm-Verkaufsgrafik, Flight Control mit neuer Karte und für den Nintendo DSi
letztes Jahr, mid-September 12 KommentaregeoDefense Swarm Verkaufsgrafik
Es ist recht offensichtlich, dass ich geoDefense Swarm (hier vorgestellt) ganz gerne mag. Aber damit bin ich nicht alleine, wie die folgende Grafik mit den verglichenen Verkaufszahlen von geoDefense (hier besprochen) und geoDefense Swarm aufzeigt:
Herzlichen Glückwunsch!
Flight Control mit neuer Karte und für den Nintendo DSi
Im AppStore findet sich seit einigen Tagen die Version 1.5 ein, die neben Wifi-Multiplayer auch eine neue Karte mitbringt. Aber Firemint will mehr: Auch wenn sich Flight Control (hier besprochen) bereits 1,5 Millionen mal im AppStore verkaufte, wird demnächst fremd gegangen: Ende des Jahres wird es das Spiel auch für den Nintendo DS geben. Das folgende Preview-Video beweist es:
Dank der höheren Genauigkeit des Styles stört die niedrigere Auflösung der Bildschirme nicht und sonstige Features wie Multiplayer oder CloudCell-Integration für die Online-Highscores sollten dank des eingebauten Wifi ebenfalls kein Problem sein. Interessant wird die Preisgestaltung in Nintendos Online-Store im Vergleich zum AppStore werden.
letztes Jahr, mid-September 12 Kommentare-
Doller Graph, so ganz ohne aussagekräftige Beschriftung.
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Find ich auch. Die y-Achse könnte von 0 bis 100 sein. Selbstreferenzierung is ja was ganz dolles.
Jetzt gehen wir erst einmal in die Ecke und schämen uns ein wenig, Lakeshore, ok?
Sowas bin ich normalerweise nur von der Blöd-Zeitung gewohnt – Graphen ohne Achsenbeschriftung.
Ich hab mich mal hingesetzt und die grauen Kästen auf dem weißen Hintergrund gezählt – jeder Kasten ist 75 Pixel hoch. Wenn man dann die Verkaufszahlen anschaut und sich die kleinsten Schwankungen herausnimmt, kann man raten, dass die Verkäufe im Moment bei irgendwas um 300 Einheiten pro Tag liegen für Swarm – und dass sie bei GD zuvor zuletzt bei 25 bis 30 Einheiten pro Tag lagen.
Ich hab Dir das PNG mal gemailt…
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(Ich habe den Kommentar nochmal überarbeitet in den letzten 10 Minuten)
*hüstel*
Swarm verkauft 12 Mal mehr Einheiten pro Tag auf der Grafik. Warum ist GD dann nicht in den Top 100? Verkauft ein Spiel im Monat Dezember genauso viele Einheiten wie im September? Wie viele Geräte waren zum Zeitpunkt Deines Beispiels am Markt und wie viele sind es heute? Dazu: ist Dir eventuell entgangen, dass es keine einzelnen Ranglisten für Spiele mehr gibt? Soll ich auf die Rangliste nach Umsatz hinweisen, und wie GD Swarm derzeit dort steht?
Das ist übelste Esotherik, die wir hier grad betreiben…
Ohne Einheiten ist die Grafik wertlos und da kannst Du noch so viele Argumente gegen setzen. Selbst ein “Ich fand das interessant” ist einfach fehl am Platze. Du verbreitest die reinste Form des Schönredens/Hype machens einer Firma und machst Dich damit zur Marketingmaschine. Einem unabhängigen Journalisten steht sowas einfach nicht gut zu Gesicht. Ein Link auf die Seite der Firma ist meiner Ansicht nach das Höchste der Gefühle und selbst eine Appstoreplatzierung ist ohne absolute Zahlen absolut nichtssagend. Das ist schlechter Journalismus und wir meckern hier nur, um Dich darauf hinzuweisen, dass wir da besseres gewohnt sind von TaptoPlay.
Du Fanboy Du
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“Man sieht vieles auf dem Graphen nicht ;). Auch nicht den Zeitauschnitt, der betrachtet wurde (wie aktuell die Apple-Zahlen sind)”
Hö?
Die x-Achse ist doch der Zeitstrahl und Swarm hat lediglich einen Wert… oder meintest Du jetzt dass es sogar sein könnte, dass da nur die ersten 10 Minuten des Verkaufs im Appstore mit ganzen Tagen verglichen werden worden sein könnten?
Ich glaub kaum, dass Apple mehr als einmal am Tag Daten rüberwachsen lässt… aber Du hast recht, das ist noch ein Punkt, warum die Grafik totaaaal schlecht ist
Ich erwarte übrigens, dass Du MiniGore zerpflückst für nicht-speichern und mangelnde Updates. Ich hab Dich eben auf OpenFaint gesehen und da ist mir wieder aufgefallen, dass MG immer noch keine Achievements hat. Swarm übrigens auch nicht.
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Na, Minigore wurde ja auch von Apple abgelehnt, da es auf 3GS crashed. Aber Minigore wurde auch in den Himmel gelobt, obwohl es keinen Content oder Replay Value bietet.
OpenFeint wird zwar nunmehr öfters benutzt, leider aber selten vollständig (oder auch nur nach Guidelines) implementiert. Ich verstehe keinen Entwickler, der OF benutzt und keine Achievements einbaut. Das ist wirklich so easy, das kann jeder, der nur ansatzweise programmieren kann. Und nein, ich werde nicht von OpenFeint bezahlt
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Ja, die tendenzielle Berichterstattung über das “tolle” geoDefense:swarm – was aber dank Speicherbugs offenbar nahezu unspielbar ist – gefällt mir auch wenig. Du willst es aber (noch) nicht rezensieren, da es “so nur 3.5 Sterne bekäme”. Vielleicht sollte man dann einfach dazu stehen, dass die Bugs und mangelnde Anleitung einfach nicht mehr als 3.5 Sterne erlauben… möglicherweise lernt der Developer dann mal, Betatests durchzuführen.
Und wenn wir ehrlich sind, ist der hundertfünfundneunzigste Tower Defense-Aufguss doch eh nicht mehr wert, zumal es ja auch “nur” der Nachfolger eines ähnlichen Games ist. Nur weil das Game einigermaßen verkauft wird, muss man es nicht automatisch supertoll finden.
Antworten
Das sagt die Twitter-Welt:
Es werden bevorzugt deutschsprachige Tweets angezeigt. Gibt es nicht genügend, so werden internationale Tweets gesucht.
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geoDefense 追加レベルきてたか。 http://plixi.com/p/44075587
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Jetzt bitte noch GameCenter für #GeoDefense und #AngryBirds , dann hab ich erstmal was zu tun
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I just conquered "Ouroboros" in geoDefense Swarm! http://bit.ly/9VD6m6
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I just conquered "Rhombusters" in geoDefense Swarm! http://bit.ly/9VD6m6
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I just conquered "Home Base" in geoDefense Swarm! http://bit.ly/b2mfR8
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I just conquered "Swarm-a-licious" in geoDefense Swarm! http://bit.ly/b2mfR8
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@nsxdavid will you be adding GameCenter support to #geodefense and #gdswarm ?
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I just conquered "Ouroboros" in geoDefense Swarm! http://bit.ly/b2mfR8
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I just conquered "Rhombusters" in geoDefense Swarm! http://bit.ly/b2mfR8
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So yet again, I'm 'logicgazer' with the iGameCenter! Where are the games now? Suggestions: The Creeps, GeoDefense, Tilt To Live, Carcassone
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appalertsnet 17. September 2009 um 20:28