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Hook Champ – Schwing, Schwing!
letztes Jahr, mid-October 20 Kommentare
Hut, Lederjacke, Peitsche, ach nee, falsches Spiel. Hut, Lederjacke, Enterhaken -- das ist die Ausrüstung von Jake T. Hooker und damit geht es durch verfluchte Ruinen um alte Münzen einzusammeln.
Hauptsächlich geht es bei Hook Champ für 79 Cent [AppStore, Lite] darum, sich mit Hilfe des Enterhakens durch die Höhlen zu schwingen, möglichst viele Münzen dabei einzusammeln und zum Ausgang des Levels zu kommen. Die Zeit wird begrenzt durch einen Geist, der einem hinterher jagt: Ist man zu langsam, wird man von ihm gefressen.
Die Steuerung ist relativ simpel. Gelaufen wird durch Berühren des Bildschirms auf der linken oder rechten unteren Seite, drückt man den Bildschirm über den Charakter wird das Seil mit dem Enterhaken ausgeworfen, lässt man den Bildschirm los wird das Seil losgelassen und nach erneutem Drücken, wird der Haken von Jake wieder ausgeworfen.
Damit geht es dann schnellstmöglich Münzen sammelnd zum Levelende. Auf einer Oberlandkarte gibt es in Form der Ruinen eine Levelauswahl und auch einen Shop. In diesem kann man Upgrades für das Seil und den Haken kaufen, darüber hinaus eine Schrotflinte, um den Zeitgeist aufzuhalten, Raketenschuhe, die einem das Springen ermöglichen usw.. Mit der Zeit gibt es dort auch zusätzliche Karten zu kaufen, um die diversen Ruinen freizuschalten.
Das Spiel ist toll gemacht. Sehr gute 2D-Grafik im Stil von alten 16-Bit-Jump’n'Runs, die Musik ist passend in ähnlichen Videospielzeiten angesiedelt. Die Steuerung fand ich allerdings etwas gewöhnungsbedürftig und nicht so leicht zu erlernen, wie sie angepriesen wird. Selbst nach ein paar Stunden mit dem Spiel drück ich nicht immer an die richtige Stelle um Jake zum Vorwärtslaufen zu bringen, wenn man dann doch mal auf dem Boden landet. Auch das gezielte Treffen von Decken und Ösen mit dem Enterhaken ist nicht ganz so simpel wie es sich anhört. Hat man sich an die Steuerung jedoch gewöhnt, macht das Spiel viel Spaß.
Darüberhinaus hat es Online-High Scores und wenn man durch einen Level durch ist, wird einem mitgeteilt wie man lokal und global steht. In den lokalen Scores kämpt man gegen die Werte der Entwickler.
Leider hat das Spiel noch ein paar Kinderkrankheiten. Zum Einen wird die eigene Musik und der Stummschalter ignoriert. Zum Anderen kann man den Bildschirm nicht drehen was am iPhone nervig ist. Drückt man den Standby-Schalter oben am Gerät und kehrt dann wieder ins Spiel zurück ist die Hintergrundmusik weg bis man in einen anderen “Bildschirm” wechselt (z.B. vom Menü in die Oberlandkarte).
Alles in allem macht das Spiel eine Menge Spaß. Ich kann mich aber nicht den vielen Berichten im Netz anschließen, die das Spiel über alles loben. Dafür finde ich die Steuerung etwas zu gewöhnungsbedürftig.
Das Spiel wird das Wochenende über nur 79 Cent kosten, danach soll es hochgehen auf 2,39€. Einsteigertipps gibt’s im Forum von Toucharcade.
Euch gefällt der Artikel?
Fazit
- Hook Champ – Schwing, Schwing! (1.00) von RocketCat Games
- Preis: 0,79€ [Kaufen] [Lite-Version herunterladen]
- Größe: 8,1 MB





Sehr gut gemachtes Spiel mit Konzept, Grafik und Sound aus der 16-Bit-Ära. Gäbe es keine Kinderkrankheiten und wäre die Steuerung etwas besser, würde es 5 Sterne geben.
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Gibt es eigentlich noch andere iPhone/iPod Spiele die an Mario erinnern
auser soosiz und die bereits gennanten? -
jackson 18. Oktober 2009 um 15:59
ich find das spiel ganz gut bis jetzt
spiele wie mario da fällt mir moment nichts ein ( vielleicht bounce on sehr gutes spiel)
aber sonic ist auch nicht schlecht -
Meinst du sonic the hedgehog weil das Hab ich und läuft auf meinen iPod Touch 2g perfekt?
Noch eine Frage hätte ich wann kommt denn rally Master pro in den AppStore? -
nuutsch 20. Oktober 2009 um 19:05
“Gäbe es keine Kinderkrankheiten und wäre die Steuerung etwas besser, würde es 5 Sterne geben.”
Was soll man denn bei der Steuerung besser machen?
Meiner Meinung nach ist es perfekt gelöst.
Ich weiss nicht warum, aber irgendwie erinnert mich das Spiel an Worms World Party mit dem Superseil
Ich finds genial und es macht wahnsinnig Spaß.
Und dass man anfangs nicht jede Öse mit dem Seil trifft ist ja so gewollt.
Wo würde sonst der Anreiz des Lernens stecken?
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Anonymous 25. Oktober 2009 um 02:47
@ Niels K.
Dann fehlt dir wohl die nötige Feinmotorik.
Ich finde das Spiel einfach klasse. Da kommt kein anderes ran.Und die ganzen “Kinderkrankheiten” werden mit dem nächsten, bereits angekündigten, Update verschwunden sein.
Ausserdem sind die vielen freischaltbaren Extras mal etwas ganz neues für iPhone Spiele und steigern so die Langzeitmotivation.
Ebenso wie die Global Leaderboards.Von mir 5 Sterne.
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Es werden bevorzugt deutschsprachige Tweets angezeigt. Gibt es nicht genügend, so werden internationale Tweets gesucht.
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@NForza26 Hook Champ, and its sequel Super QuickHook.
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w00dYd3luXe 18. Oktober 2009 um 15:24