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Mix – Neues von Eliminate und Touch Pets, World of Goo, Monster Pinball-Update, Snowy’s Christmas Pinball, Edge ist wieder da, Entwicklergeplauder
letztes Jahr, at the end of October 22 KommentareEliminate und Touch Pets
Beide Spiele wurden von ngmoco:) in der Kalenderwoche 41 an Apple übergeben und warten seitdem auf Freigabe. Über den aktuellen Stand kann sich jeder im Twitter-Stream von ngmoco:) informieren. Um die Wartezeit etwas zu verkürzen gibt es immerhin ein frisches Gameplay-Video von Eliminate:
World of Goo
Zum einjährigen Jubiläum das Mac/Linux/Windows-Geschicklichkeitsspiels World of Goo gab es eine überraschende Ankündigung: Das Spiel wird auch für das iPhone und den iPod Touch portiert! Momentan läuft es vernünftig auf einem iPhone 3GS und 2D Boy sind jetzt damit beschäftigt, es für die älteren Geräte zu optimieren.
Ziel dieses Puzzle-Spieles ist es, mit kleinen Bällen, so genannten Goos, einen Weg zum Levelende, einem Rohr, zu bauen. Von dem Rohr muss eine bestimmte Anzahl an Rest-Goos eingesaugt werden. Hinzu kommen Physikelemente, so müssen z.B. Brücken über Abgründe gebaut werden. Der folgende Trailer des PC-Spiels gibt einen Einblick in die Spielmechanik:
World of Goo ist auf dem iPhone allerdings nicht ohne Konkurrenz: Mit dem hier schon vor einiger Zeit besprochenem Tiki Towers und dem sehr direkten Klon Moonlights [AppStore] gibt es zwei gelungene Konkurrenten.
Zum Jubiläum hat 2D Boy außerdem das Spiel kostenfrei verteilt und um eine Spende in beliebiger Höhe gebeten. Das Spiel wurde in dieser Zeit über 83.000 Mal heruntergeladen und die Spenden bewegten sich durchschnittlich bei etwa $2,75, was eventuell auch auf die AppStore-Preisgestaltung hindeuten könnte. Die Schweizer waren übrigens mit mehr als $5 deutlich spendabler als die Deutschen mit $2,60 oder die Amerikaner mit $1,38. Die komplette Statistik findet ihr im Blog nebenan.
Monster Pinball-Update
Vor fünf Monaten ist das von uns stark gelobte Flipper-Spiel Monster Pinball erschienen (hier besprochen). Das Spiel zeichnet sich vor allem durch die actiongeladenen Tische aus, die mit Gravitationseffekten und Animationen punkten können. Die einzelnen Tische sind miteinander verbunden. Die Spielweise ähnelt mehr einem Action-Spiel und weniger einem Flipper -- teils verbringt man nur wenige Sekunden auf einem Tisch, bis der Ball auf einen anderen Tisch rollt. Das Update auf Version 1.2 kommt mit neuen Schwierigkeitsstufen und Stereo-Effekten für die die Roll- und Soundeffekte. Gerade die verringerte Geschwindigkeit verstärkt noch den surrealen Effekt der Tische und führt Monster Pinball wieder stärker in den Bereich klassischer Flipperspiele zurück. Monster Pinball kostet 2,99€ [AppStore].
Edge ist wieder da!
Über die rechtliche Probleme des Spiels Edge hatten wir schon einige Male berichtet. Mittlerweile und von uns ein wenig übersehen ist das Spiel wieder im AppStore aufgetaucht! Fans von isometrischen Puzzle-Spielen sollten schnell zuschlagen, bevor es evt. wieder entfernt wird. Im Review schrieb ich damals:Edge ist ein hartes und herausforderndes Spiel. Manchmal möchte man sein iPhone anschreien und durch die Gegend werfen, weil der Block wieder einmal herunter gefallen ist. Dennoch macht es Spaß und es ist eine Freude, dass die Steuerung so gut implementiert wurde, dass man den kleinen grauen Block intuitiv bewegen kann.
Das Spiel kostet 3,99€ [AppStore, Lite].
Mittlerweile hat sich übrigens Electronic Arts eingeschaltet, die aufgrund ihres Spieletitels “Mirror’s Edge” ähnliche Namensprobleme haben, so dass sich jetzt EA und Edge Games bekriegen. Popcorn anybody?
Entwicklergeplauder
- Slide to Play wirft einen Blick auf besonders gut und besonders schlecht steuerbare iPhone-Spiele.
- John Casasanta schreibt in seinem Blog über seine Erfahrungen in den Top-Listen. Demnach kommt man mittlerweile auch mit 1.200 täglichen Verkäufen nicht mehr in die Top 100. Das bedeutet natürlich auch, dass bereits ein Platz zwischen 90 und 100 monatlich bei weit über 30.000 Verkäufen ankommt!
- Im Gegensatz dazu schreiben die Mouse House-Entwickler in ihrem Blog, dass sie momentan neun US-Dollar pro Tag einnehmen, was maximal vier Verkäufe sind und 270 US-Dollar im Monat. Sie schreiben allerdings ebenfalls, dass sie ihr Spiel nicht bewerben, somit ist dies der Blick auf das worst case-Szenario.
- Newsweek schreibt über den Erfolg (oder Misserfolg) etlicher AppStore-Entwickler.
- Nebenan bei Toucharcade testen und diskutieren einige Entwickler die Auswirkungen des Entfernens der Lite-Version auf die Verkaufszahlen der Vollversion.
Snowy’s Christmas Pinball
Ebenfalls von Matmi, den Monster Pinball-Entwicklern, stammt Snowy’s Christmas Pinball. Der Flipper wurde am 19.10.2009 an Apple übergeben und dürfte somit binnen der nächsten 14 Tage im AppStore erscheinen. Das Flipper-Spiel bietet drei miteinander verbundenen Tische, die allesamt im Weihnachts/Feiertage-Look daher kommen. Matmi gibt folgende Features an:- 3 fun packed, interconnected tables with varied and unique goals and deep and engaging gameplay
- 60fps giving extra-smooth gameplay
- Realistic physics engine makes the game seem even faster than Monster Pinball.
- Accelerometer tilt function
- Hotball feature – Score double points when active
- Amazing graphics and animations
- Unique sound effects in stereo
- Bespoke music for each level
- Pause, Save and Resume
- Local and Online scoreboards plus Facebook Connect
Weitere Screenshots der Tische findet ihr in der Galerie:
letztes Jahr, at the end of October 22 Kommentare-
schöner bericht laykeshore
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Lakeshore 31. Oktober 2009 um 07:58
Eliminate und Touch Pets Dogs sind in Kanada erschienen und graben sich jetzt langsam durch die weltweiten AppStores. Beide Spiele sind kostenlos!
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eliminate 31. Oktober 2009 um 11:54
ich bin gerade am spielen ist gar nicht schlecht
könnte etwas flüssiger laufen aber ganz gut bis jetzt -
eliminate 31. Oktober 2009 um 12:09
@ULLI
ich habe dir eine email geschickt
heute morgen freudsche und screenshot
@lakeshore
laut touch arcade heisst es, das es nur eine beta version ist das heisst da kommt noch ein update oder ? habs nicht so ganz verstanden mein englisch ist nicht so gut
das spiel macht schon spass, aber noch etwas flüssiger
und dann ist es perfekt -
eliminate 31. Oktober 2009 um 12:38
geht auch ohne kreditkarte, rechts neben
kreditkarte no anklicken
nur mit der postleitzahl muss man aufpassen
ich habe gegoogelt und die plz von städten in canada gesucht u. in itunes eingegebennaja vielleicht habe ich mich falsch ausgedrückt
online läuft es sehr gut auch von deutschland aus
nur in den videos sah es halt etwas besser aus
habe vielleicht zu viel erwatet, aber auch so ist die grafik nicht schlecht -
Man kann Netzwerkfehler nicht “rausrechnen”. Du wirst da einfach sehr wenig User auf den Nintendo-Servern gehabt haben ODER Nintendo hat entsprechend Geld ausgegeben, um die Leitungen dick genug und die Anbindung entsprechend zentral an einem großen Knotenpunkt platziert gehabt zu haben. Es macht ja auch einen Unterschied, ob ich meinen Server direkt am DE-CIX angeschlossen habe oder von zu Hause aus nen Server für Fat Princess aufmache oder nicht.
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eliminate 31. Oktober 2009 um 20:24
also es ruckelt doch ab und zu
ich hoffe die haben auch ein spieleserever für europa wenn ich gegen freunde spiele läuft es flüssig aber online gegen andere in canada nicht so gut, was meint ihr wird sich das ändern wenn eliminate auch für deutschland geben wird? -
eliminate 31. Oktober 2009 um 22:04
warum geht es nicht bei dir, bei mir gehts
ohne geldkarte
wenn du willst gib ich dir mein canada account
ich brauch eh nicht mehr, was meinst du? -
eliminate 31. Oktober 2009 um 22:36
mecho wars hat ein update gekriegt push funktion
lakeshore ich habe dir eine mail geschickt. -
eliminate 1. November 2009 um 13:20
command and conquer kommt heute nacht raus
in new zeland in schon erschienen
Antworten














jackson 29. Oktober 2009 um 17:08