• Eliminate ist erschienen!

    letztes Jahr, at the start of November Vorgestellt von Lakeshore 22 Kommentare

    ELIMINATE_screenshot_02

    Der lange erwartete und schon im Vorfeld von Apple selbst präsentierte Multiplayer-First Person Shooter Eliminate ist heute von ngmoco:) im AppStore veröffentlicht worden. Wie angekündigt, ist das Spiel kostenlos! [AppStore]. Über Wifi oder UMTS (3G) können Nutzer ab OS 3.0 in verschiedenen Arenen gegen drei andere Mitspieler aus der ganzen Welt angetreten werden. Ein lokaler Trainigsmodus (offline) gegen Bots existiert ebenfalls, bietet aber auch nur Deathmatch-Kämpfe an und keine Story oder Missionen.

    eliminate_characters_transparent

    Der eigene Charakter kann selbstredend aufsteigen und mit anderer Ausrüstung, besseren Waffen und Fähigkeiten ausgestattet werden. Erwähnenswert sind z.B. Jet Packs zum Herumfliegen und Geräte, mit denen man sich unsichtbar machen kann.

    Basis für Aktionen in Eliminate ist Energie, die einem pro Spieltag nur in begrenzter Form zur Verfügung steht und für sechs Runden ausreicht. Wer weiter spielen möchte, muss entweder 90 Minuten warten, bis die automatische Aufladung abgeschlossen ist, oder kann per In-App-Purchase weitere Energie nachkaufen, die in Form von Power Cells angeboten werden.

    Aber auch ohne Energie ist das Spielen möglich -- der Spieler kann dann aber nicht im Spiel weiter kommen: Credits und der Skill Level erhöhen sich bei Spielen ohne Energie nicht. Mit Credits kann man sich neues Equipment kaufen und die Skill Levels werden zur besseren Gewichtung der Multiplayerräume verwendet (möglichst gleich gute Spieler werden zusammen geführt). Wer somit ohne Energie spielt bleibt auf seinem Niveau stehen und kann keine Ausrüstungsgegenstände kaufen.

    eliminate_recharge
    eliminate_inapppurchase

    Gesteuert wird ähnlich bei wie Modern Combat (hier besprochen): Ein Joystick bewegt den Spieler, per Wischbewegung kann man sich umschauen und rechts sind Feuer-Buttons angesiedelt. Denn muss ich nach den ersten Spielen sagen, dass mir die Steuerung bei Gamelofts Shooter deutlich mehr zusagt, als bei ngmoco:)s Neuerscheinung -- dafür bietet Gameloft aber keine Multiplayerfunktionen an.

    Weitere Informationen gibt es auf der sehenswerten Homepage eliminate.ngmoco.com sowie auf Toucharcade.


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    letztes Jahr, at the start of November Vorgestellt von Lakeshore 22 Kommentare
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    • Ach, übrigens, Gameloft hat eben auch Asphalt 5 rausgehauen. 5,49€, 245MB groß (also 500MB für die Installation frei räumen) und laut den ersten Berichten mit Online-Multiplayer. Was das erst Mal bei einem Gameloft-Spiel ist. Ich schreibe den Artikel dazu morgen ;).

    • cool, asphalt 5 habe ich mir gerade gekauft
      bin gerade am laden
      zu eliminate geiles spiel was mich stört ist das es nicht so ganz flüssig läuft, gestern lief es schon besser, aber jetzt mit der deutschen version ruckelt alles, ich hoffe das ändert sich bald

    • die steuerung bei asphalt 5 ist sehr gelungen
      danke für den tip

    • Ganz richtig ist das mit dem fehlenden Einspieler-Modus aber nicht — es gibt Bots mit denen man Offline und damit alleine trainieren kann.

    • online modus ( asphalt 5) scheint zu funktionieren
      nur es ist zur zeit keiner da

    • Hab’ Eliminate Pro gestern geladen und kurz offline gezockt. Die Steuerung hab’ ich noch nicht ganz raus. ;-)
      Ich hab’s übrigens auf dem iPhone 2G installiert, obwohl ngmoco das nicht empfiehlt. Es scheint aber dennoch zu funktionieren.

    • wenn ich ohne energie spiele, hat es kein sinn oder, die energie wird immer schnell verbraucht
      obwohl ich in itunes nachgeladen bzw gekauft habe
      ich blicke nicht durch.

      • Ohne Energie kannst du nicht “aufsteigen”. Es macht also keinen Sinn.

        Bei Touch Pets ist es ähnlich: Die Hunde brauchen ständig Futter. Mit einer Futterdosis kommst du auf 20 Minuten Spielzeit. Wenn du also länger als 20 Minuten am Tag spielen möchtest, musst du blechen.

        Interessantes Geschäftsmodell ;).

        • pure abzocke, für 7 euro nachgeladen
          und schon nach 1-2 stunden war alles futz
          da gebe ich mal geld aus um sie zu unterstützen
          und dann so was

    • Machts so wie ich:

      Eine Runde zocken -> Homebutton -> Uhr -> Timer stellen

      Gruß Uralt

      PS: Safari kann den Server nicht finden.
      Safari kann die Seite „http://eliminate.ncmogo.com/“ nicht öffnen, da Safari den Server „eliminate.ncmogo.com“ nicht finden kann.

    • das mit twitter unter mir finde ich echt gut,
      ist mir vorher gar nicht aufgefallen

      • Das fällt dir echt erst jetzt auf? :)

        Ich hatte das vor etlichen Monaten (ich glaube, April) eingebaut, weil es den Artikeln zu mehr Breite verhilft. Ein Review oder Angespielt gibt nur die Meinung eines Redakteurs wieder – und natürlich auch nur zum Zeitpunkt des Schreibens. Und bei Vorgestellt-Artikeln fehlt meist auch die Meinung des Redakteurs. Die Twitter-Sachen geben dagegen einen Abriss über die aktuelle Meinung (letzten zwei Wochen), die über Twitter rausgeworfen werden. Damit kann man sich dann bei einem Vorgestellt-Artikel eher einen Eindruck vom Spiel geben lassen und bei Angespielts und Reviews gibt Twitter die aktuelle Meinung wieder, die ja durch Neuerscheinungen durchaus von der redaktionellen und Monate alten Meinung abweichen kann.

        Bei sehr alten Spielen klappt es aber natürlich nicht mehr. Die fallen aus Twitter raus, weil keiner mehr drüber redet. Aber in den ersten Monaten klappt es gut :).

    • Habe noch einmal einige Runden gespielt. Jetzt ist mir klar, was mir an der Steuerung nicht gefällt: Die berührbaren Flächen sind zu groß und zu schlecht positioniert. So sind Joystick und Waffe zu weit im eigentlichen Spielbereich, in dem man für die Änderung der Blickrichtung wischen muss, so dass man immer wieder versehentlich schießt oder losgeht.

      Das sieht man gut beim Vergleich mit Modern Combat, bei dem die Buttons anders (besser) positioniert sind und wo ich nie solche Probleme hatte:

    • Ich zocke Eliminate seit es in Europa erhältlich ist und ich bin wirklich begeistert.

      Was zur Steuerung gesagt wurde stimmt nur bedingt. Der Joystick links ist etwas zu weit im ins Display gerückt, finde ich auch. Jedoch gewöhnt man sich schnell daran und ich habe die Pads unter Optionen einfach ausgeblendet. Btw fand ich die Steuerung von Sandstorm eher schlecht.

      Spielen ohne Energie bringt einem zwar nicht weiter aber ich finds viel entspannter weil man nicht den credits nachlaufen muss. In den tiefen Levels braucht man eigentlich sowieso nicht mehr als Standardarmor und Auto Rifle mit dem einen oder anderen Update. Die Sensitivity etwas höher und ein bisschen Übung beim Aming und ein erster Platz (auch gegen höhere Levels) sollte kein Problem sein.

      Einzigen Negativpunkte am Game sind:

      Skillmatching beim online spielen ist oft schlecht.

      Beserker PowerUp :(

    • wenn ich die sensitivity höher stelle
      ist das spiele für mich nicht mehr spielbar
      zu viele ruckler.
      eines der besten spiele die ich je gespielt habe
      aber die performance könnte viel besser sein
      ich hoffe die machen ein update, aber bis jetzt hat sich auch keiner beschwert ausser mir selbst.

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