• Asphalt 5 ist erschienen!

    letztes Jahr, at the start of November Vorgestellt von Lakeshore 8 Kommentare

    asphalt_5

    Gamelofts lange erwarteter Nachfolger zu Asphalt 4 -- Elite Racing ist heute Nacht erschienen. Das Spiel kostet 5,49€ [AppStore, Lite], ist satte 245 MB groß, kommt mit 12 Strecken, umfangreichen Wettereffekten und sechs Rennmodi: Driften, Verfolgungsjagd, Zeitrennen, Duell, Letzter Überlebender und Flucht. Erstmalig bietet Gameloft auch Online-Funktionalitäten: Man kann lokal per Bluetooth mit seinen Freunden fahren oder online gegen fünf andere Fahrer antreten (Wifi, kein UMTS/3G). Auch die Fahrzeugliste kann sich sehen lassen:

    Audi R8, Audi TT-RS, Audi Q7, Lamborghini Gallardo LP 560-4, Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV, Lamborghini Reventón, Ferrari 599 XX, Ferrari California, Ferrari F430 16M, Ferrari FXX Evolution, Nissan 370Z, Nissan GT-R R35, Bugatti Veyron 16.4, BMW X6M, Caterham CSR Superlight, 2009 Chevrolet Corvette ZR1, 2010 Chevrolet Camaro SS, Ducati 1198, Ducati Monster 1100s, Ford GT, Ford Shelby GT500, Gumpert Apollo, Kawasaki Z750, Kawasaki ZX6-R, Lotus 2-Eleven, Lotus Evora, Mercedes E Class, Mercedes ML 63 AMG, Mercedes-Benz S65 Black Series, MINI Cooper S, RUF 3400 K, RUF Dakara, RUF Rt 12

    Die ersten Eindrücke sind, auch auf die Steuerung bezogen, positiv:

    ll, I have bought it without any hope because I played Asphalt 1-4 on many other platforms and Asphalt 4 on the iPhone was a shit. But this game, Asphalt 5 is simply a REVOLUTION in the racing world of the iPhone.

    Ich habe mir das Spiel gekauft und werde in einigen Tagen einen gewohnt ausführlichen Artikel veröffentlichen. Ein Video gibt es im Anschluss:

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    letztes Jahr, at the start of November Vorgestellt von Lakeshore 8 Kommentare
    VN:F [1.7.9_1023]
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    • Erster Eindruck: Klasse! Ich hatte ja die Hoffnung für Gameloft-Racer aufgegeben, aber Asphalt 5 ist gelungen! Das liegt an der wirklich grandiosen Grafik (zwar Meilerweit hinter einer PSP, aber dennoch sehr gut!) und einer endlich brauchbaren Steuerung: Nitro wird per Button ausgelöst, wer möchte, kann komplett manuell fahren, wer anders möchte, hat eine Autobeschleunigung, der Accelerometer kann auf 150% eingestellt werden – bei 140% kommt endlich richtiges Rennfeeling auf – und reagiert endlich punktgenau: Man muss nicht mehr, wie bei Shrek Kart oder Ferrari GT eine halbe Stunde warten, bis der Wagen einlenkt, sondern kann wirklich blitzschnell reagieren. Und endlich: Geschwindigkeitsgefühl! Außerdem reagieren schon die beiden ersten Fahrzeuge deutlich unterschiedlich.

      Multiplayer habe ich noch nicht getestet.

      Auf dem iPhone 2G – was ja kaum noch wer außer mir hat – läuft das Spiel flüssig, aber nicht butterweich. Manchmal stockt es kurz. Insgesamt ist es spielbar. 3G und höherwertige Geräte sollten keine Probleme haben (so liest es sich zumindest bei Toucharcade).

      Was aber gar nicht geht sind die Nutten, die man nach bestimmten Rennen “gewinnen” kann und die sich mit einem entsprechenden Video bewerben:

      “”

      Diese niveaulose Geschmacklosigkeit hätte sich Gameloft sparen können!

    • Mich würde mal interessieren, ob die Touch Steuerung gut funktioniert. Ich bin kein großer Freund der Tilt Steuerung. Auch Shrek Kart oder Cocoto Kart Online hab’ ich lieber per Touch Steuerung gezockt.
      Ich nutze ein iPhone 2G.

    • Die Touch-Steuerung funktioniert sehr gut, ist aber sehr empfindlich und nicht in der Empfindlichkeit einstellbar.

      • Nachtrag zur Touch-Steuerung: Da die wirklich sehr empfindlich reagiert und bei Antippern stark einlenkt ist die Tilt-Steuerung für zarte Lenkbewegungen besser geeignet. Da man diese auch sehr sensitiv einstellen kann, muss man das iPhone nur leicht neigen. Wer möchte, kann sie natürlich auch auf 5% Empfindlichkeit einstellen und wild in der Gegend herumrudern :).

    • Neues von der Front: Multiplayer funktioniert selbst mit dem 2G iPhone sehr gut -- über Wifi. Es gibt eine Akademie, wo man in einer wohl wöchentlich (?) wechselnden Strecke gegen die Bestzeiten anderer teil nimmt. Außerdem gibt es Multiplayer-Rennen für insgesamt 6 Leute. Diese funktionieren sehr gut. Sind weniger als sechs menschliche Spiele im Rennen, werden die anderen Wagen von Bots gefahren. Wie von Gameloft gewohnt, klickt man sich aber in der GUI tot.

      Die Strecken sind sehr gut designt und abwechslungsreich, dabei aber nie zu schwer zu fahren. Jede Strecke hat Abkürzungen, bei denen man teils über etliche Rampen nacheinander springt oder über einen kompletten Hafen. Letzteres erfordert einiges an Geschick -- trifft man den Zielpier nicht, so landet man im Wasser. Der Wagen taucht dann unter Wasser -- man hat dann einen Unterwasserblick auf den eigenen Wagen. Sehr gelungen gemacht.

      Die Athen-Strecke oder Teile davon sind aber offensichtlich von Ferrari GT geklaut. Eine der Abkürzungen dort kenne ich noch 1:1 aus dem anderen Spiel -- hier aber erstmalig spielbar…

      Hier noch ein HD-Video des Motorrads inkl. Sprung über Häuser. Auf dem 3GS geht das Spiel von der Spielgeschwindigkeit ziemlich ab :)

      • Ich hoffe, dass du die Spiele, die du beurteilst, kostenlos bekommst. Ansonsten wär’ das ein ganz schön teures Hobby. ;-)
        Ich werd’ vermutlich noch ein wenig warten, bis das Spiel billiger wird.
        Kann man eigentlich auch online gegen Freunde fahren?! D.h., gibt es eine Freundesliste wie bei Mario Kart? Oder hostet man einfach einen Raum, den dann die Kumpels joinen können?

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