• Avatar – Das Spiel zum Film kommt als grafisch beeindruckendes Action-RPG

    letztes Jahr, mid-December Vorgestellt von Lakeshore 4 Kommentare

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    Gameloft ist dafür bekannt, nicht unbedingt originelle Spiele zu erzeugen. Andererseits zeigen sie immer wieder, was aus Apples kleinem Mobiltelefon bzw. iPod herauszuholen ist. Avatar, das Spiel zum aktuellen SF-Actionfilm von James Cameron, ist hier keine Ausnahme, gehört es doch grafisch vor allem im späteren Spielverlauf zu den beeindruckendsten Welten, die man bislang auf dem iPhone erleben durfte. Das, was in der AppStore-Welt als “Vollpreis” angesehen wird, ist dafür sicherlich nicht zuviel verlangt: 7,99€ [AppStore].

    Kurz zu Spiel- und Filmhandlung: Im Jahr 2154 ist die Erde “aufgebraucht”. Ein Unternehmen entdeckt den entfernten Planeten Pandora, der sich zur weiteren Ausbeutung eignet. “Dummerweise” gibt es dort aber nicht nur unwirtlichen Dschungel, sondern auch die intelligente, humanoide Spezies der Na’vi, die im Einklang mit der Natur lebt. Um die Na’vi zu unterwandern, werden Avatare geschaffen, eine Kombination aus menschlichen Genen und Na’vi-Genen. Ein menschliches Bewusstsein kann sich mit dem so geschaffenen Körper verbinden, ihn steuern, durch ihn sprechen und fühlen. Ein solcher Avatar wird im Film von seinem Team getrennt, von den Na’vi aufgebraucht und mit der Kultur soweit vertraut gemacht, dass er sich von der Menschheit abwendet. Es kommt zum Kampf, in dem die Na’vi eine Verbindung mit der Natur und allen Lebewesen auf Pandora eingehen – der Planet wehrt sich gegen die einfallende Menschheit. Das Spiel vermischt diese Filmhandlung zu einem sich leicht überschneidenden Prequel, indem euer Avatar zusammen mit den Na’vi in den Kampf zieht.

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    Das Spiel gliedert sich in verschiedene Spielbereiche: Rennt, klettert und springt man in den ersten Leveln noch wie von Hero of Sparta [AppStore] und Assassins’s Creed (hier besprochen) durch die grüne Welt, so landet man anschließend in einem freien Level, ähnlich dem kürzlich erschienenen Ravensword [AppStore], in welchem ihr Quests erfüllt und euch auf eurem Pferd durch die Spielwelt bewegen könnt. Abgesehen von wenigen unsichtbaren Mauern, die das Ende der Spielwelt darstellen, könnt ihr euch hier sehr frei bewegen. Der letzte Spielteil ist der Endkampf, auf welchem ihr auf fliegenden Tieren gegen die Schiffe der Menschheit antretet.

    Die Reviews zu Avatar lesen sich nahezu ausnahmslos euphorisch. So schreibt Slide to Play:

    Avatar feels more like a console experience due to the multiple cutscenes and other cinematic touches. Loading screens between levels are cleverly masked by voice over narration of the story, using the voice of one of the actors from the movie. Needless to say, Gameloft has finally done voice overs justice.

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    Und im Toucharcade-Forum schreibt Rylin:

    Once you get to chapter 6 the game opens up almost like zelda for the N64. You take missions from the Na’vi Town and wander the countryside on the horse creature all while taking in one of the most technically beautiful backdrops I’ve ever seen on the iPhone given its limitations.

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    letztes Jahr, mid-December Vorgestellt von Lakeshore 4 Kommentare
    VN:F [1.7.9_1023]
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    Rating: 4.6/5 (5 votes cast)
     
    • Cool werde ich wahrscheinlich holen
      N.O.V.A. Erscheintam donnerstag!!!!!!!!!

      • Und, hat du es geholt? Nachdem ich gestern den Film in 3D geschaut habe und überraschenderweise begeistert raus ging, habe ich mir das Spiel geholt.

        Bin jetzt in Level 3, also noch in dem Assassin’s Creed-ähnlichen Spielteil. Es fühlt sich momentan noch nicht sooo toll an. Gameplay wie bei HoS und AC, grafisch etwas grüner, aber anstelle wild durch den Wald, auf großen Ästen und Felsen herumzulaufen, spaziert man über ausgetretene Waldwege und springt über bewegliche Erdplattformen. Das war im Film alles nicht da. Aber lag vermutlich in Gamelofts Spieleengine rum… ;)

        Zumindest die ersten 5 Level sind für HoS- und AC-Fans aber gelungen. Ich bin auf den sechsten Level gespannt :).

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