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Giant Metal Robot – Absurder Retrospaß
letztes Jahr, at the end of April 0 Kommentare
So manches AppStore-Spiel könnte mit seinem absurden Humor und der grellfarbenen, altbackenen Grafik aus den WarioWare-Minispiel-Sammlungen von Nintendo stammen. Giant Metal Robot ist solch ein Spiel: Ein Mädchen und ein Hund befinden sich auf einem Dach und werden von Skeletten gejagt. Hinter dem Haus steht ein großer Roboter, der mit seinen zwei Händen auf das [...]
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Reversi, Reversi Sister, Reversi Online Tournament
letztes Jahr, at the end of April 2 Kommentare
Reversi. Wer kennt es nicht? Auf vielen Nokia-Handys vorinstalliert und zu frühen Windows-Zeiten von einem stark koffeinierten Steve Ballmer in Szene gesetzt legt man abwechselnd Spielsteine auf das Brett und versucht, das gesamte Spielfeld in die eigene Farbe zu tauchen (Anleitung: Wikipedia). Auch wenn ich verblüffend schlecht in diesem Spiel bin muss dennoch auf jedem meiner [...]
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Bobby Carrot 2 ist erschienen!
letztes Jahr, at the end of April 0 Kommentare
Knapp drei Wochen nach Erscheinen von Bobby Carrot 1 wurde nun das 2005 erstmals veröffentlichte zweite Puzzlespiel um den kleinen Hasen in den AppStore gebracht (Episode-Guide). Geboten werden 50 Level im Karotten- bzw. Ostereier-Modus in einer hübschen Winterlandschaft. Wie immer wurden für das iPhone Sound und Grafik aufgehübscht und gesteuert wird (unter anderem) über die [...]
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SnakeGalaxy und Python (Snake-Spiele)
letztes Jahr, mid-April 2 Kommentare
Wer ein älteres Nokia-Handy besaß, der wird vermutlich den Klassiker Snake kennen: Eine Schlange wandert auf dem Bildschirm umher, frisst Dinge und wird mit jedem Leckerli etwas länger. Die Kunst ist nun, alles zu fressen und dabei nicht in seinen immer länger werdenden Schwanz zu laufen. Seit Ende der 70er existiert dieses Spiel und der [...]
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Sky Burger vereint Scoops mit Zeitmanagement-Spielen
letztes Jahr, mid-April 0 Kommentare
Ian Marsh versucht weiter, seine Scoops-Erfahrungen auf andere Spiele zu portieren. Dabei bleibt die Scoops-Abstammung immer klar ersichtlich, obwohl die Spiele immer einem anderen Genre angehören. Mussten z.B. in Scoops Eiskugeln aufeinander gestapelt werden, so muss in Kyper Meteoren ausgewichen werden, die einen beschleunigen oder verlangsamen. Sky Burger führt nun das Scoops-Prinzip in den nächsten [...]
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Cosmic Nitro – Missile Command auf Speed
letztes Jahr, mid-April 0 Kommentare
Phil Hassey, verantwortlich für Galcon und Beast, hat sein neuestes Spiel im AppStore veröffentlich. Dabei handelt es sich um wohl den hektischsten Missile Command-Klon, der mir bislang begegnet ist. Das Spiel bietet neun Level, fünf Gegner und wird mit zwei Gestern gesteuert: Antippen feuert und Wischen aktiviert einen Schild, der alles mit der Wischbewegung berührte [...]
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UniWar – Solo- und Online-Multiplayer-Strategiespiel
letztes Jahr, mid-April 4 Kommentare




Der Umfang von UniWar und die herausragenden Online-Funktionen entschädigen für die mangelhafte Anpassung an das iPhone und die teils undurchschaubare und unpraktische Oberfläche.
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UniWar – Rundenbasierte Strategie mit Online-Funktion
letztes Jahr, mid-April 3 Kommentare
Mit UniWar ist heute ein onlinefähiges rundenbasiertes Strategiespiel erschienen. Das Spiel macht optisch und akustisch einen eher abschreckenden Eindruck, kann dafür aber mit Inhalt punkten: Gespielt wird auf einer leicht abstrakten Hex-Fläche als eine von drei Rassen mit unterschiedlichen Boden, Luft- und Wassereinheiten, auf 50 Karten, im Solo- oder Missionsmodus, mit bis zu acht Gegenspielern, [...]
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Airport Mania: First Flight
letztes Jahr, mid-April 2 Kommentare




Airport Mania passt perfekt zur dieser Plattform und macht, trotz des zunächst einfachen Spielprinzips, stark süchtig. Die Level sind mit maximal fünf Minuten jeweils sehr kurz, was zu dem "einen mach' ich noch"-Effekt führt.
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Abigale – Horizontal-Shooter mit Japan-RPG-Einschlag
letztes Jahr, at the start of April 2 Kommentare
Die Japaner schaffen es einmal mehr, eine absurde Spielkombination zu schaffen, die einen sofort in seinen Bann schlägt: Abigale fängt Shooter-untypisch mit einer Textstory mit Kristall-Hintergrundbild an (Puzzle Quest, bitte genau hinschauen, wie man es schafft, dass auch kleine Schrift sehr gut lesbar ist!), bei der ich natürlich sofort an Final Fantasy denken muss. Die [...]








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