<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tap to Play! &#187; Sniper/Tap-Shooter</title>
	<atom:link href="http://www.taptoplay.de/category/spiele/shooter/tap_shooter/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.taptoplay.de</link>
	<description>iOS Gaming - iPad, iPhone, iPod Touch</description>
	<lastBuildDate>Wed, 30 Jun 2010 07:56:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Inkvaders &#8211; Erste Gameplay-Videos</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/07/31/inkvaders-erste-gameplay-videos/</link>
		<comments>http://www.taptoplay.de/2009/07/31/inkvaders-erste-gameplay-videos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 14:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SunPhoenix</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ankündigungen]]></category>
		<category><![CDATA[Ballerspiele (Shooter)]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper/Tap-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Array]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.taptoplay.de/?p=4595</guid>
		<description><![CDATA[Inkvaders wird ein 2D Gun&#8217;n'Run im Stile von Zombieville USA sein. Die Story ist, wie man es von diesem Genre gewohnt ist, nicht sehr einfallsreich: Die Erde wird von Marsbewohnern angegriffen und G, der Held des Spiels, muss sich den Weg von seiner Basis auf dem Mond zurück zur Erde freikämpfen. Dazu stehen ihm 15 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4604 sq" title="inkvaders" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/inkvaders.jpg" alt="inkvaders" width="480" height="320" /></p>
<p>Inkvaders wird ein 2D Gun&#8217;n'Run im Stile von Zombieville USA sein. Die Story ist, wie man es von diesem Genre gewohnt ist, nicht sehr einfallsreich: Die Erde wird von Marsbewohnern angegriffen und G, der Held des Spiels, muss sich den Weg von seiner Basis auf dem Mond zurück zur Erde freikämpfen. Dazu stehen ihm 15 verschiedene Waffen zur Verfügung, eine tödlicher als die andere. Es gibt drei verschiedene Waffentypen, Nahkampf, Fernkampf und eine weitere. Unter den Waffen befinden sich Laser Waffen, Schrotflinten und Raketenwerfer. Inkvaders bietet 30 verschiedene Level, verteilt auf drei Umgebungen.</p>
<p>Neben diesem Story Modus gibt es auch einen Endurance Modus, in dem ihr einfach so lange wie möglich überleben müsst. Alle Modi sind in drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden verfügbar.</p>
<p>Angekündigt wurde Inkvaders mit einer Unterstützung für OpenFeint. Warum sich Chillingo nicht für das eigene Netzwerk, Crystal, verwendet, ist unklar.</p>
<p>Zwei Videos haben wir auch noch für euch:<span id="more-4595"></span></p>
<div style="text-align: center"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DxOnrNW2nq0&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/DxOnrNW2nq0&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DxOnrNW2nq0&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/DxOnrNW2nq0/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=DxOnrNW2nq0&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=DxOnrNW2nq0</a></p></div>
<div style="text-align: center"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PdybmL-9YmM&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/PdybmL-9YmM&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=PdybmL-9YmM&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/PdybmL-9YmM/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=PdybmL-9YmM&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=PdybmL-9YmM</a></p></div>
<script type="text/javascript">
var flattr_wp_ver = '0.9.11';
var flattr_uid = '15995';
var flattr_url = 'http://www.taptoplay.de';
var flattr_lng = 'de_DE';
var flattr_cat = 'text';
var flattr_tag = 'blog,wordpress,rss,feed';
var flattr_btn = 'large';
var flattr_tle = 'Tap to Play!';
var flattr_dsc = 'iOS Gaming - iPad, iPhone, iPod Touch';
</script>
<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.taptoplay.de/2009/07/31/inkvaders-erste-gameplay-videos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Battle of Pirate Bay vs. Coast Guard</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/07/29/the-battle-of-pirate-bay-vs-coast-guard/</link>
		<comments>http://www.taptoplay.de/2009/07/29/the-battle-of-pirate-bay-vs-coast-guard/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 14:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[0,79€]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Angespielt]]></category>
		<category><![CDATA[Ballerspiele (Shooter)]]></category>
		<category><![CDATA[Preise]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper/Tap-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>
		<category><![CDATA[Tower Defense]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.taptoplay.de/?p=4414</guid>
		<description><![CDATA[Flight Control (hier besprochen) hat im AppStore ein neues Genre geschaffen, soviel ist klar. The Battle of Pirate Bay und Coast Guard nehmen das bewährte Prinzip -- Fahrzeuge durch Ziehen einer Linie mit dem Finger steuern -- und erweitern es durch Shooter-Einlagen. The Battle of Pirate Bay fühlt sich dabei sogar ein wenig wie ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4418 sq" title="coast_guard_pirate_bay" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/coast_guard_pirate_bay.jpg" alt="coast_guard_pirate_bay" width="480" height="320" /></p>
<p>Flight Control (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/03/10/flight-control-fluglotse-spielen/">hier besprochen</a>) hat im AppStore ein neues Genre geschaffen, soviel ist klar. The Battle of Pirate Bay und Coast Guard nehmen das bewährte Prinzip -- Fahrzeuge durch Ziehen einer Linie mit dem Finger steuern -- und erweitern es durch Shooter-Einlagen. The Battle of Pirate Bay fühlt sich dabei sogar ein wenig wie ein Tower Defense-Spiel mit beweglichen Türmen an und ist momentan von Apple im AppStore gefeatured. Grund genug, beide Spiele, die je nur 79 Cents kosten, zu testen.<span id="more-4414"></span></p>
<p><strong>The Battle of Pirate Bay</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4417 sq" title="pirate_bay" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/pirate_bay.jpg" alt="pirate_bay" width="480" height="320" /></p>
<p>Dieses Spiel [<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=320093116&amp;mt=8">AppStore</a>, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=333362394&amp;mt=8">Lite</a>] führt einen zeitlich zurück in die Welt der Piraten. Die eigene Basis gilt es mit drei Schiffen zu verteidigen. Diese drei Schiffe unterscheiden sich in ihrer Geschwindigkeit und der Anzahl der Schüsse, die sie abgeben können. Gesteuert wird wie in diesem Genre gewohnt: Mit dem Finger wird eine Linie vom Schiff zum Ziel gezogen. Berührt ein gegnerisches Schiff den um ein eigenes Schiff eingeblendeten Rahmen, so wird automatisch gefeuert. Die Gegner schießen dabei nicht zurück -- ihr Ziel ist die Basis und nur diese wird beschossen. Schafft es ein Schiff, zur Basis vorzudringen, so kann diese durch Antippen einmalig feuern -- danach müssen ihre Waffen erst einmal neu bestückt werden, was Zeit kostet. Da die Gegner durch einen Treffer vernichtet werden ist dieser Einmalschuss meist ausreichend.</p>
<p>Sind die Schüsse der eigenen Schiffe verbraucht, so sollte man das Schiff zu einem Nachschubsschiff heranführen. Danach steht wieder die maximale Zahl an Schüssen zur Verfügung. Zusätzliche Items wie Beschleuniger oder Verlangsamer tauchen ebenfalls auf und müssen schnell eingesammelt werden.</p>
<p>Jedes Spiel hat unendlich viele Level. Ein Spiel endet erst dann, wenn die eigene Basis zerstört wurde.</p>
<p>The Battle of Pirate Bay hat eine hübsche Comicgrafik und fällt vor allem durch Übersichtlichkeit auf: Niemals wirken die Schiffe oder Gegner zu klein, alles ist stets gut zu erkennen.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Diy1uIqKOpw&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/Diy1uIqKOpw&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Diy1uIqKOpw&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/Diy1uIqKOpw/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Diy1uIqKOpw&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=Diy1uIqKOpw</a></p></p>
<p><strong>Coast Guard</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4415 sq" title="coast_guard" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/coast_guard.jpg" alt="coast_guard" width="480" height="320" /></p>
<p>Bei Coast Guard [<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321100013&amp;mt=8">AppStore</a>] spielt man ein kleines Küstenwachschiff, welches die herannahenden Schiffe verteidigen muss: Fiese, schnelle Motorboote brausen heran und feuern auf diese Schiffe. Die Grafik ist klein und fitzelig und das Spiel fällt vor allem durch Hektik auf: Ständig saust man Linien zeichnend über das Spielfeld, um die herannahenden Boote zu erreichen. Gefeuert wird, indem auf das Ziel getippt wird. Dabei ist die Fahrgeschwindigkeit und Richtung des Gegners zu beachten. Auch sollte man genau tippen, denn &#8220;Friendly Fire&#8221; kann durchaus auch die zu beschützenden Schiffe zerstören. Hier wünscht man sich durchsichtige Finger oder einen Stylus. Wichtig sind Nachschubsschiffe. Diese müssen ihren Hafen erreichen, dann liegen beim Hafen Nachschubflöße mit zusätzliche Waffen oder Gesundheit aus.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gWg2ODagNCQ&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/gWg2ODagNCQ&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=gWg2ODagNCQ&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/gWg2ODagNCQ/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=gWg2ODagNCQ&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=gWg2ODagNCQ</a></p></p>
<p><strong>Fazit</strong></p>
<p>Beide Spiele sind oberflächlich betrachtet identisch: Schiffe per Linien Zeichnen bewegen und Gegner angreifen. Doch The Battle of Pirate Bay wirkt deutlich ausgereifter: Sympathische und nie zu kleine Grafik, zusammen mit einer Prise Humor wie lachenden Piraten, sobald man verloren hat. Coast Guard nervt dagegen mit seinem hektischen Antippen der Gegner und dem Friendly Fire.</p>
<p>Bei beiden Spielen fällt recht schnell der geringe Spielumfang auf: Nur eine Karte, der immer gleiche Spielablauf und nur rudimentär umgesetzte Online-Highscores sorgen für keine Langzeitmotivation. Bei 79 Cents ist das aber auch gar nicht nötig.</p>
<script type="text/javascript">
var flattr_wp_ver = '0.9.11';
var flattr_uid = '15995';
var flattr_url = 'http://www.taptoplay.de';
var flattr_lng = 'de_DE';
var flattr_cat = 'text';
var flattr_tag = 'blog,wordpress,rss,feed';
var flattr_btn = 'large';
var flattr_tle = 'Tap to Play!';
var flattr_dsc = 'iOS Gaming - iPad, iPhone, iPod Touch';
</script>
<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.taptoplay.de/2009/07/29/the-battle-of-pirate-bay-vs-coast-guard/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pinball Fantasies Update, Worms-Update, Steve Wozniak über das iPhone, Entwicklergeplauder</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/07/28/pinball-fantasies-update-steve-wozniak-uber-das-iphone-entwicklergeplauder/</link>
		<comments>http://www.taptoplay.de/2009/07/28/pinball-fantasies-update-steve-wozniak-uber-das-iphone-entwicklergeplauder/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 07:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ballerspiele (Shooter)]]></category>
		<category><![CDATA[Flipper]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Rundenbasierte Strategiespiele (TBS)]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper/Tap-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.taptoplay.de/?p=4411</guid>
		<description><![CDATA[Pinball Fantasies Update Heute ist die Version 1.1 von Pinball Fanasies (hier besprochen) erschienen und behebt die restlichen Geschwindigkeitsprobleme auf älteren Geräten wie dem iPhone 2G, so dass das Spiel auch dort im Hochkantmodus mit sanften 60 Bildern pro Sekunde scrollt. Ebenfalls kommt der bereits aus Pinball Dreams bekannte Hardcore-Modus hinzu, der die Ballgeschwindigkeit erhöht. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="alignleft size-full wp-image-4443 sh" title="pinball_fantasies_tischwahl" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/pinball_fantasies_tischwahl.jpg" alt="pinball_fantasies_tischwahl" width="320" height="480" />Pinball Fantasies Update</strong></p>
<p>Heute ist die Version 1.1 von Pinball Fanasies (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/07/20/pinball-fantasies-ist-erschienen/">hier besprochen</a>) erschienen und behebt die restlichen Geschwindigkeitsprobleme auf älteren Geräten wie dem iPhone 2G, so dass das Spiel auch dort im Hochkantmodus mit sanften 60 Bildern pro Sekunde scrollt. Ebenfalls kommt der bereits aus Pinball Dreams bekannte Hardcore-Modus hinzu, der die Ballgeschwindigkeit erhöht.</p>
<p>Beides kann ich auf meinem iPhone 2G bestätigen: Auch wenn das Spiel zuvor nicht durch &#8220;Unflüssigkeit&#8221; aufgefallen ist, läuft es jetzt butterweich. Und der Hardcore-Modus beschleunigt den Ball so extrem, dass man kaum folgen kann.</p>
<p><strong>Worms-Update</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-4480 sq" title="worms" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/worms.jpg" alt="worms" width="480" height="320" /></p>
<p>Team 17 arbeitet am ersten Update für das viel gescholtene Worms (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/07/12/worms-ist-erschienen/">hier vorgestellt</a>). Der Änderungsliste sieht man an, dass ihnen die Probleme zumindest bekannt sind:</p>
<ul>
<li>The option to change graphical settings for increased performance in game.</li>
<li>More responsive camera controls, including the ability to make the camera zoom further in for a closer look at the action.</li>
<li>The ability to flip the game screen based on the orientation of your device.</li>
<li>Improved Ninja Rope controls allowing even more death-defying rope stunts.</li>
<li>The ability to unleash devastating weapons on your enemies from the safety of a parachute.</li>
<li>Even smarter enemies with shorter thinking times.</li>
<li>Highly improved back-flip and jump controls, including a new finger swipe method to make sure you never accidentally jump worms into the water again.</li>
<li>The facility to customise the game even further by creating your own enemy teams.</li>
<li>Plus, a whole bunch of improvements to touch responsiveness and performance across all devices!</li>
</ul>
<p><strong>Steve Wozniak über das iPhone</strong></p>
<p>Die Kollegen vom <a href="http://www.apfeltalk.de/forum/interview-apple-gr-t244376.html" target="_blank">Apfeltalk</a> hatten die Möglichkeit, in Köln mit Steve Wozniak über das iPhone zu sprechen und warum Wozniak ein Fan der Jailbreaks ist. Apple wurde 1976 von Steve Jobs, Steve Wozniak und Ronald Wayne gegründet.<br />
<p><a href="http://www.taptoplay.de/2009/07/28/pinball-fantasies-update-steve-wozniak-uber-das-iphone-entwicklergeplauder/"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p><strong>Entwicklergeplauder</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.smashingmagazine.com/2009/07/21/iphone-apps-design-mistakes-overblown-visuals/" target="_blank">Top 5 iPhone Design Mistakes: Overblown Visuals</a></li>
<li><a href="http://www.marco.org/143265621" target="_blank">Auf marco.org</a> wird sich über die Qualität bzw. Zuverlässigkeit des AppStore-Backends für Entwickler aufgeregt.</li>
<li><a href="http://www.slidetoplay.com/story/will-third-party-games-make-or-break-the-iphone" target="_blank">Slide to Play</a> wirft dagegen einen Blick in die Glaskugel und sieht großen Erfolg nahen.</li>
<li><a href="http://www.strangeflavour.com/page14/files/c4be46baca785a6c8d5d7463f610769a-21.html#unique-entry-id-21" target="_blank">Strange Flavour erzählen</a>, weshalb sie keine jailbroken Geräte unterstützen.</li>
<li><a href="http://blog.fishlabs.net/en/2009/07/27/iphone-device-and-iphone-os-statistics/" target="_blank">Fishlabs</a> werten die Statistiken ihres kostenlosen Spiels Waterslide Extreme aus und plaudern über die Verbreitung der verschiedenen Geräte- und Softwareversionen.</li>
<li><a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-iphone-gaming-tech-analysis-article" target="_blank">Eurogamer: iPhone vs. Devs</a></li>
</ul>
<script type="text/javascript">
var flattr_wp_ver = '0.9.11';
var flattr_uid = '15995';
var flattr_url = 'http://www.taptoplay.de';
var flattr_lng = 'de_DE';
var flattr_cat = 'text';
var flattr_tag = 'blog,wordpress,rss,feed';
var flattr_btn = 'large';
var flattr_tle = 'Tap to Play!';
var flattr_dsc = 'iOS Gaming - iPad, iPhone, iPod Touch';
</script>
<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.taptoplay.de/2009/07/28/pinball-fantasies-update-steve-wozniak-uber-das-iphone-entwicklergeplauder/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zombies vs Sheep &#8211; Rette das Schaf!</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/07/24/zombies-vs-sheep-rette-das-schaf/</link>
		<comments>http://www.taptoplay.de/2009/07/24/zombies-vs-sheep-rette-das-schaf/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 11:23:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niels K.</dc:creator>
				<category><![CDATA[0,79€]]></category>
		<category><![CDATA[Ballerspiele (Shooter)]]></category>
		<category><![CDATA[Empfehlungen]]></category>
		<category><![CDATA[Preise]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper/Tap-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.taptoplay.de/?p=4293</guid>
		<description><![CDATA[Schütze das Schaf, erschieß die Zombies! Das ist Zombies vs. Sheep in einem Satz. Das Spiel ist ein Tap-to-Shoot-Spiel mit einem Twist für 79 Cents [AppStore]. Die gesamte Grafik ist im Stil von ausgeschnittenen Pappschablonen gehalten. Die Zombies, Fledermäuse und jedweder andere Gegner kommt an einem Papierfaden herunter oder bewegt sich an einem Papierfaden über [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-4294 alignleft" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/zombiessheep1.png" alt="zombiessheep1" width="347" height="507" /></p>
<p>Schütze das Schaf, erschieß die Zombies! Das ist Zombies vs. Sheep in einem Satz. Das Spiel ist ein Tap-to-Shoot-Spiel mit einem Twist für 79 Cents [<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322848809&amp;mt=8">AppStore</a>].</p>
<p>Die gesamte Grafik ist im Stil von ausgeschnittenen Pappschablonen gehalten. Die Zombies, Fledermäuse und jedweder andere Gegner kommt an einem Papierfaden herunter oder bewegt sich an einem Papierfaden über den Bildschirm und wartet darauf abgeschossen zu werden. Das wird erledigt in dem man auf den Gegner tippt, damit Zombies und Skelette über den Jordan gehen, sollte es aber schon ein Kopfschuss sein. Wartet man zu lange stürzen sie sich auf das Schaf.</p>
<p>Und hier kommt das Neue zu anderen Tap-to-Shoot-Spielen: Das Schaf kann durch Kippen des Gerätes nach links und rechts bewegt werden. Das dient nicht nur dem Ausweichen, sondern auch um Münzen, die die Gegner nach erfolgreichem Abschuss fallen lassen, aufzusammeln. Das Ausweichen und die Münzen, die zu Upgrades verhelfen kombiniert mit der witzigen Grafik heben das Spiel von anderen Tap-to-Shoot-Spielen ab.<span id="more-4293"></span></p>
<p>An Upgrades gibt es mehr Leben, ein schnelleres Schaf, mehr Munition bis zum Nachladen (was per Tap auf den Munitionsgurt oder durch Schütteln passiert) und Dynamit, das schneller explodiert. Im Spiel selber gibt es auch noch ein vollautomatisches Gewehr zum Einsammeln.</p>
<p><img class="size-full wp-image-4295 alignright" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/zombiesvssheep2.png" alt="zombiesvssheep2" width="347" height="507" /></p>
<p>Der Sound tut sein übriges -- die Hintergrundmusik könnte mit ihrem mexikanischen Mariachi-Stil aus einem Western stammen und die Schüsse hören sich wie Schüsse aus einem alten Wild West-Film an. Der Grafikstil ist schon oben beschrieben worden: Pappschablonen in Zombie- und Fledermausform aber auch einigen anderen Gegnern. Schießt man auf Gegner mit mehreren Teilen und trifft ihren Kopf nicht, fallen die Einzelteile ab, trifft man den Hintergrund wird er durchlöchert.</p>
<p>Die Fähigkeiten des iPhones werden nahezu vollständig unterstützt: Bei Anrufen wird das Spiel pausiert, nach dem Druck auf den Home-Button kann man das Spiel fortsetzen oder ein neues Starten, der Mute-Button wird berücksichtigt und über Open Feint gibt es sogar Online-Highscores. Das einzige was fehlt, ist dass man eigene Musik abspielen kann.</p>
<div style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kxqj31vGPOc&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/kxqj31vGPOc&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kxqj31vGPOc"><img src="http://img.youtube.com/vi/kxqj31vGPOc/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kxqj31vGPOc">www.youtube.com/watch?v=kxqj31vGPOc</a></p></div>
<script type="text/javascript">
var flattr_wp_ver = '0.9.11';
var flattr_uid = '15995';
var flattr_url = 'http://www.taptoplay.de';
var flattr_lng = 'de_DE';
var flattr_cat = 'text';
var flattr_tag = 'blog,wordpress,rss,feed';
var flattr_btn = 'large';
var flattr_tle = 'Tap to Play!';
var flattr_dsc = 'iOS Gaming - iPad, iPhone, iPod Touch';
</script>
<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.taptoplay.de/2009/07/24/zombies-vs-sheep-rette-das-schaf/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zombie Assault &#8211; Zombies grillen für Zwischendurch</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/07/16/zombie-assault-zombies-grillen-fur-zwischendurch/</link>
		<comments>http://www.taptoplay.de/2009/07/16/zombie-assault-zombies-grillen-fur-zwischendurch/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 09:30:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Niels K.</dc:creator>
				<category><![CDATA[0,79€]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Preise]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper/Tap-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.taptoplay.de/?p=4045</guid>
		<description><![CDATA[Das Töten von Zombies hat sich im AppStore zu einer beliebten Sportart entwickelt. Mit Zombie Assault ist im Appstore ein weiteres Spiel gelandet in dem gepflegt Zombies zu töten sind: Diese laufen auf drei verschiedenen Ebenen von rechts in den Bildschirm hinein und es gilt zu verhindern, dass sie den linken Bildschirmrand erreichen. Auf ihrem Weg gibt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/zombieassault-intro-shadow.png"><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-4055" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/zombieassault-intro-shadow.png" alt="zombieassault-intro-shadow" width="507" height="347" /></a></p>
<p>Das Töten von Zombies hat sich im AppStore zu einer beliebten Sportart entwickelt. Mit Zombie Assault ist im Appstore ein weiteres Spiel gelandet in dem gepflegt Zombies zu töten sind: Diese laufen auf drei verschiedenen Ebenen von rechts in den Bildschirm hinein und es gilt zu verhindern, dass sie den linken Bildschirmrand erreichen. Auf ihrem Weg gibt es auf jeder Ebene mehrere Fallen, die per Berührung auszulösen sind. Das reicht von Explosionen, zu Stromschlägen, einer herabfallenden Box, einer Falltür und zu Flammenwerfern. Die Fallen unterscheiden sich nicht nur in ihrer Todesanimation, die nett gemacht sind, sondern auch darin wie lange es dauert, bis sie wieder auslösen kann bzw. wie lange sie ausgelöst sind. Natürlich nimmt das Spiel nimmt schnell an Tempo zu und damit auch der Schwierigkeitsgrad.</p>
<p><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/zombieassault-inplay-shadow.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-4054" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/zombieassault-inplay-shadow.png" alt="zombieassault-inplay-shadow" width="507" height="347" /></a></p>
<p>Die Comicgrafik gefällt mir sehr gut und dürfte auch für Anhänger des Tower Defense-Spiels The Creeps! (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/01/25/the-creeps/">hier besprochen</a>) passend sein. Auch die Musik und Soundeffekte sind gelungen.<span id="more-4045"></span></p>
<p>Wie schlägt sich das Spiel im Bereich der Besonderheiten des iPhones? Startet man das Spiel, wird die Musik, die man selbst abspielt ausgeblendet und die Musik des Spiels läuft an. Schaltet man im Spiel die Musik aus, kann man über die Fernbedienung des iPhones jedoch die eigene Musik wieder anschalten. Pausiert man den iPod jedoch und möchte dann den Spiele-Sound wieder einschalten bleibt das Spiel stumm. Kommt ein Anruf rein, wird das Spiel pausiert und danach kann weitergespielt werden, allerdings bleibt auch in diesem Fall das Spiel danach stumm. Drückt man den Home-Button wird das Spiel abgebrochen. Nicht schön, aber da das Spiel nur für ein schnelles Spielchen Zwischendurch gedacht ist, stört es nicht allzu sehr. Der Bildschirm kann nicht gedreht werden, so dass je nach Gerät der Lautsprecher vom Finger verdeckt wird oder das Kopfhörerkabel stört.</p>
<p>Online-Highscores gibt es nicht, sind aber laut Bigitec in Arbeit, genau wie neue Karten und weitere Schwierigkeitsstufen</p>
<p>Das Spiel wurde von mir auf einem iPhone 3GS mit OS3.0 getestet.</p>
<div style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rhat0RkaLfo&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/rhat0RkaLfo&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=rhat0RkaLfo&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/rhat0RkaLfo/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=rhat0RkaLfo&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=rhat0RkaLfo</a></p></div>
<script type="text/javascript">
var flattr_wp_ver = '0.9.11';
var flattr_uid = '15995';
var flattr_url = 'http://www.taptoplay.de';
var flattr_lng = 'de_DE';
var flattr_cat = 'text';
var flattr_tag = 'blog,wordpress,rss,feed';
var flattr_btn = 'large';
var flattr_tle = 'Tap to Play!';
var flattr_dsc = 'iOS Gaming - iPad, iPhone, iPod Touch';
</script>
<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.taptoplay.de/2009/07/16/zombie-assault-zombies-grillen-fur-zwischendurch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Galactic Gunner &#8211; 3D-Weltraum-On-Rails-Shooter (Beware: Contains Daleks)</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/07/03/galactic-gunner-3d-weltraum-on-rails-shooter-beware-contains-daleks/</link>
		<comments>http://www.taptoplay.de/2009/07/03/galactic-gunner-3d-weltraum-on-rails-shooter-beware-contains-daleks/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 09:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[0,79€]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Angespielt]]></category>
		<category><![CDATA[Ballerspiele (Shooter)]]></category>
		<category><![CDATA[Empfehlungen]]></category>
		<category><![CDATA[Preise]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper/Tap-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Space-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.taptoplay.de/?p=3616</guid>
		<description><![CDATA[Für absurde Spiele bin ich immer zu haben, zumal wenn es sich dabei um einen Weltraumshooter handelt! Galactic Gunner kostet 79 Cents [AppStore] und erinnert an frühe AppStore-Spiele wie Solar Blaster [AppStore] oder StarSmasher [AppStore]: Ihr spielt den Waffenoffizier in einem Raumschiff und Eure Aufgabe ist es, die Gegner aus ihren Sitzen zu pusten! Das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3620" title="galactic_gunner_2" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/galactic_gunner_2.png" alt="galactic_gunner_2" width="507" height="347" /></p>
<p>Für absurde Spiele bin ich immer zu haben, zumal wenn es sich dabei um einen Weltraumshooter handelt! Galactic Gunner kostet 79 Cents [<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=317184440&amp;mt=8">AppStore</a>] und erinnert an frühe AppStore-Spiele wie Solar Blaster [<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292419431&amp;mt=8">AppStore</a>] oder StarSmasher [<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=285960014&amp;mt=8">AppStore</a>]: Ihr spielt den Waffenoffizier in einem Raumschiff und Eure Aufgabe ist es, die Gegner aus ihren Sitzen zu pusten! Das funktioniert dann wie ein Tap-Shooter: Ihr tippt auf den Bildschirm und die Waffe feuert dorthin. Allerdings handelt es sich hierbei um einen 3D-Space-Shooter, so dass durchaus die Bewegungen des eigenen Geschosses und des Gegners im dreidimensionalen Raum berücksichtigt werden müssen! Hinzu kommt natürlich noch euer Captain, der das Schiff in immer andere Richtungen lenkt.<span id="more-3616"></span><img class="aligncenter size-full wp-image-3623" title="galactic_gunner_3-1" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/galactic_gunner_3-1.png" alt="galactic_gunner_3-1" width="507" height="347" /></p>
<p>Dank der Vollbilddarstellung habt ihr stets die maximale Sicht auf alles, was ihr beschießen könnt. Es gibt keine Instrumente, Schildanzeigen oder Geschwindigkeitsmesser, sondern nur den freien Blick auf den Weltraum, was für ansprechende &#8220;Kamerafahrten&#8221; sorgt. Gegner und eigene Schiffe fliegen an euch vorüber, explodieren und damit ihr nicht eure eigenen Schiffe trefft, kündigen sich kreuzende Schiffe vorzeitig über Funk an. Auch euer Captain redet beständig über Funk mit euch: Mission Briefing und Anweisungen im Flug, sowie die Auswertungen nach Ende der Mission werden vollständig gesprochen vorgetragen -- in rustikal rauschender Funkatmosphäre.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3620" title="galactic_gunner_2" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/galactic_gunner_2.png" alt="galactic_gunner_2" width="507" height="347" /></p>
<p>Dieser trashige Faktor ist dann auch, was das Spiel neben der ansprechenden Optik interessant macht: Wer z.B. jemals die Episoden von Dr. Who gesehen hat, der wird sich bei den Angriffen der Trepidoids auf Raumstationen sofort an die Daleks (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=2u7UXKINeXI" target="_blank">YouTube</a>) erinnert fühlen, inkl. krächzendem &#8220;Destroy all Humans&#8221;-Gebrabbel.</p>
<p>Bei all dem Lob muss aber natürlich auch etwas gemeckert werden: Vor allem das Hauptmenü regt mich bei jedem Spielstart auf. Die Level werden hier per Wischbewegung ausgewählt, was eine nette Idee wäre, wenn die Wischbewegung denn auch zuverlässig erkannt werden würde… Die geringe Spieldauer von einer Stunde mit sieben Missionen ist mir dagegen bei einem Preis von 79 Cents schlicht egal.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3622" title="galactic_gunner_4" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/galactic_gunner_4.png" alt="galactic_gunner_4" width="507" height="347" /></p>
<p>Für Unentschlossene gibt es hier den ersten Level als HD-Video:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Yf6sfah0gkc&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/Yf6sfah0gkc&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Yf6sfah0gkc&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/Yf6sfah0gkc/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Yf6sfah0gkc&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=Yf6sfah0gkc</a></p></p>
<script type="text/javascript">
var flattr_wp_ver = '0.9.11';
var flattr_uid = '15995';
var flattr_url = 'http://www.taptoplay.de';
var flattr_lng = 'de_DE';
var flattr_cat = 'text';
var flattr_tag = 'blog,wordpress,rss,feed';
var flattr_btn = 'large';
var flattr_tle = 'Tap to Play!';
var flattr_dsc = 'iOS Gaming - iPad, iPhone, iPod Touch';
</script>
<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.taptoplay.de/2009/07/03/galactic-gunner-3d-weltraum-on-rails-shooter-beware-contains-daleks/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warpack Grunts &#8211; &#8220;Cannon Fodder Touch&#8221;</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/06/29/warpack-grunts-cannon-fodder-touch/</link>
		<comments>http://www.taptoplay.de/2009/06/29/warpack-grunts-cannon-fodder-touch/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 14:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[0,79€]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Angespielt]]></category>
		<category><![CDATA[Ballerspiele (Shooter)]]></category>
		<category><![CDATA[Echtzeitstrategie (RTS)]]></category>
		<category><![CDATA[Empfehlungen]]></category>
		<category><![CDATA[Preise]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper/Tap-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.taptoplay.de/?p=3673</guid>
		<description><![CDATA[Mitte der 90er bin ich bei einem damaligen Kumpel über die PC-Variante des Amiga-Spiels &#8220;Cannon Fodder&#8221; gestolpert, ein mit bissiger Satire versehenes Echtzeitstrategiespiele samt aufschreiender Gegner, spritzendem Blut, lächerlich simpler Bedienung und angenehm detaillierter Grafik. Warpack Grunts ist Cannon Fodder für das iPhone! [79 Cents, AppStore] Wikipedia schreibt zum Original: Eine Mission umfasst eine variable [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3675" title="warpack_grunts_1" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/warpack_grunts_1.png" alt="warpack_grunts_1" width="507" height="347" /></p>
<p>Mitte der 90er bin ich bei einem damaligen Kumpel über die PC-Variante des Amiga-Spiels &#8220;Cannon Fodder&#8221; gestolpert, ein mit bissiger Satire versehenes Echtzeitstrategiespiele samt aufschreiender Gegner, spritzendem Blut, lächerlich simpler Bedienung und angenehm detaillierter Grafik. Warpack Grunts ist Cannon Fodder für das iPhone! [79 Cents, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=319706910&amp;mt=8">AppStore</a>]<span id="more-3673"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3677" title="warpack_grunts_3" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/warpack_grunts_3.png" alt="warpack_grunts_3" width="507" height="347" /></p>
<p>Wikipedia <a href="http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Cannon_Fodder&amp;oldid=56131972" target="_blank">schreibt zum Original</a>:</p>
<blockquote><p>Eine Mission umfasst eine variable Anzahl an Phasen zwischen einer und mehr als fünf. Eine Phase ist das, was man als ein Level bezeichnen würde: Eine kleine oder auch große Karte, auf der ein oder mehrere Missionsziele zu erfüllen sind. Meistens lauten sie schlicht &#8220;Kill all enemies&#8221; oder &#8220;Destroy all Buildings&#8221;. Sind alle Einsatzziele erfüllt, kommt die nächste Phase. Sind alle Phasen einer Mission erfüllt, kommt eine Aufzählung aller gefallenen und überlebenden &#8220;Helden&#8221;. Sterben alle Soldaten innerhalb einer Phase, so ist die nächste Ladung Kanonenfutter an der Reihe und die Phase wird neu begonnen. Die Überlebenden werden je nach Menge der überstandenen Phasen befördert und mit kleineren Boni wie erhöhter Schussweite, Genauigkeit etc. belohnt. Sie bleiben so lange im Einsatz bis sie fallen. So werden die Namen der ersten beiden Soldaten Jools und Jops den meisten Spielern in Erinnerung geblieben sein.</p>
<p>Der Kampf sieht in der Praxis wie folgt aus: Dem Spieler ist ein Squad variabler Größe zugeteilt. Die Kamera konzentriert sich auf den Anführer einer Gruppe und man kann sich nur beschränkt umsehen, was den Eindruck verstärkt, man würde den Soldaten steuern. Alle anderen Soldaten des Teams folgen exakt der Route des Anführers. Mit der linken Maustaste wird dieser herumgeschickt und läuft immer genau in Richtung Maus, Hindernisse müssen somit manuell umgangen werden. Mit der rechten Maustaste wird gefeuert und während diese gedrückt gehalten wird, feuern alle Soldaten des ausgewählten Teams in Richtung Mauszeiger, somit ist es Aufgabe des Spielers selbst zu zielen. Die Feinde verhalten sich unberechenbar und manchmal lauern sie oder verfolgen die Soldaten des Spielers. Für besondere Situationen wie das Zerstören von Gebäuden und Panzern werden auch Granaten und Raketen benötigt, die man in Kisten findet. So nützlich diese auch sein können, bergen sie doch ein gewisses Risiko, da sie bei einem Treffer explodieren und somit im Kampf sehr gefährlich werden können. Das Spiel wird später um Fahrzeuge, Bunker, Minen und auch Sümpfe ergänzt.</p>
<p>Da das Spiel in einer für Computerspiele äußerst kritischen Zeit erschienen ist, sorgte es für einen recht großen Aufschrei, wurde in Deutschland aufgrund seiner Gewaltdarstellung indiziert. Gründe gab es recht viele, doch zurückzuführen ist dieser Konflikt auf einen Mangel an Toleranz für Satire und Ironie. Das Titelbild des Spiels wird von Mohnblüte geziert, die im Vereinigten Königreich als Symbol für Gefallene und Veteranen gilt, was als extreme Entehrung des Soldatentums wahrgenommen wurde. Außerdem wird der Krieg in dem Spiel ironischerweise beschönigt, wie zum Beispiel durch den Titelsong &#8220;War never been so much fun&#8221;, eine sportartige Kill-Anzeige (&#8220;HOME : AWAY&#8221;) und die Weise, auf die mit Gewalt umgegangen wird. Obwohl Soldaten hier immer von einem einzelnen Treffer sterben, schreien sie bei jedem weiteren nochmals und fliegen durch die Luft (aus dem Handbuch: &#8220;They jump like bunnies&#8221;).</p></blockquote>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-3676" title="warpack_grunts_2" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/warpack_grunts_2-328x480.png" alt="warpack_grunts_2" width="328" height="480" />Soweit zum Original. Warpack Grunts ist so dicht an diesem gehalten, dass fast alles der obigen Beschreibung auch auf das iPhone-Spiel zutrifft: Eine Gruppe von Soldaten folgt blind ihrem Anführer. Der Weg wird per Tap-Hold vorgegeben, wogegen ein Doppel-Tap schießt. Mittels Doppel-Tap+Hold kann ein Autofeuer aktiviert werden, was man mit einer Wischbewegung über sämtliche Gegner führen kann. Extras wie Granaten und Raketenwerfer sammelt man im Spiel auf und kann sie über einen Button links unten verwenden. Die Bedienung ist hier simpel: Granatensymbol antippen, Ziel antippen, fertig. Die erzeugte Explosion ist in der Regel sehr beeindruckend, wie auch die gesamte Grafik durch ihre Flüssigkeit und den Detailgrad überzeugt. Auffälligster Unterschied zu Cannon Fodder: Man stirbt nicht beim ersten Schuss. Stattdessen gibt es über jeder Einheit einen Lebensbalken, der einige Schüsse &#8220;aushält&#8221;. Weiterer Unterschied: Warpack Grunts enthält deutlich weniger Strategie als das Original, ist damit aber auch einfacher.</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-3683" title="warpack_grunts_sniper" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/warpack_grunts_sniper-328x480.png" alt="warpack_grunts_sniper" width="328" height="480" />Der bissige Humor des Originals ist erhalten geblieben: Lächerliche Mission-Briefings, spritzendes Blut (stark verwundete Soldaten versprühen beim Weglaufen beständig Blut) und Schreie der Soldaten sind an der Tagesordnung. Wer, wie ich, auf solchen Humor steht, wird an Warpack Grunts seine Freude haben!</p>
<p>40 Level werden angeboten. Ich stehe noch am Anfang der Level und bewege mich durch ein Dschungel-Labyrinth, samt Vogelgezwitscher. Später folgen auch Level, in denen man Fahrzeuge steuert.</p>
<p>Einzig die Grafik hätte etwas heller und die Bedienung besser ausfallen können: Die Tap-Hold-Variante für das Positionieren der Einheiten sorgt für ein laufend vom Finger verdecktes Spielfeld und ganz nebenbei dafür, dass man nicht gleichzeitig Laufen und Schießen kann. Gelungen ist dagegen die Steuerung der Waffen per Wischbewegung und das Werfen von Granaten.</p>
<p>Für 79 Cents kann man hier nicht viel falsch machen -- außer man mag diesen derben Humor nicht.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ao41r7dBO9Y&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/ao41r7dBO9Y&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ao41r7dBO9Y&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/ao41r7dBO9Y/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ao41r7dBO9Y&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=ao41r7dBO9Y</a></p></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3685" title="warpack_grunts_briefing" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/warpack_grunts_briefing.png" alt="warpack_grunts_briefing" width="347" height="507" /></p>
<script type="text/javascript">
var flattr_wp_ver = '0.9.11';
var flattr_uid = '15995';
var flattr_url = 'http://www.taptoplay.de';
var flattr_lng = 'de_DE';
var flattr_cat = 'text';
var flattr_tag = 'blog,wordpress,rss,feed';
var flattr_btn = 'large';
var flattr_tle = 'Tap to Play!';
var flattr_dsc = 'iOS Gaming - iPad, iPhone, iPod Touch';
</script>
<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.taptoplay.de/2009/06/29/warpack-grunts-cannon-fodder-touch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neue Spiele &#8211; Archon, Sentinel 2, Virtual Families</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/06/28/neue-spiele-archon-sentinel-2-virtual-villagers/</link>
		<comments>http://www.taptoplay.de/2009/06/28/neue-spiele-archon-sentinel-2-virtual-villagers/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 15:16:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[0,79€]]></category>
		<category><![CDATA[2,39€]]></category>
		<category><![CDATA[2,99€]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Kampfspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Lebenssimulationen]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Preise]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper/Tap-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Space-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>
		<category><![CDATA[Tower Defense]]></category>
		<category><![CDATA[Vorgestellt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.taptoplay.de/2009/06/28/neue-spiele-archon-sentinel-2-virtual-villagers/</guid>
		<description><![CDATA[Archon Schon mehrmals hier vorgestellt ist Archon mittlerweile im AppStore für 2,99€ erhältlich [AppStore, Lite]. Das Spiel ist eine Mischung aus Strategiespiel und Action-Kampfspiel. Man übernimmt die Rolle des Light oder Dark-Teams, die jeweils eigene Kampfklassen besitzen. Schachähnlich bewegt man die Spielfiguren auf dem Spielbrett, um gegnerische Felder zu übernehmen. Bewegt man sich auf ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Archon</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3631" title="archon" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/archon.png" alt="archon" width="507" height="347" /></p>
<p>Schon mehrmals hier vorgestellt ist Archon mittlerweile im AppStore für 2,99€ erhältlich [<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=320050617&amp;mt=8">AppStore</a>, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322829592&amp;mt=8">Lite</a>]. Das Spiel ist eine Mischung aus Strategiespiel und Action-Kampfspiel. Man übernimmt die Rolle des Light oder Dark-Teams, die jeweils eigene Kampfklassen besitzen. Schachähnlich bewegt man die Spielfiguren auf dem Spielbrett, um gegnerische Felder zu übernehmen. Bewegt man sich auf ein von einem Gegner besetztes Feld, so schaltet das Spiel in eine Kampfarena um, in der man gegeneinander kämpft. Der Sieger erhält das Feld. Das Spiel gewinnt das Team, welches zuerst alle Gegner eliminiert oder fünf &#8220;Power Squares&#8221; besetzt.</p>
<p>Gesteuert wird auf dem Spielbrett durch simples Antippen der Figuren und Spielfelder. In der Kampfarena wird auf eine D-Pad-Steuerung umgeschaltet. Gerade die D-Pad-Steuerung scheint viele Spiele zu nerven. So muss man die Spielfigur erst in die Richtung lenken, in die geschossen werden soll, was gerade bei actiongeladenen Sequenzen störend ist. Für Nostalgiker fehlen die Originalgrafiken und Sounds aus den 80ern.</p>
<p>Das iPhone Games Network hat ein Review <a href="http://www.iphonegamenetwork.com/archon-review" target="_blank">veröffentlicht</a> und schreibt:</p>
<blockquote><p>As it stands now a good rating of three and a half stars is all I can give it no matter how much I love it.</p></blockquote>
<p>Ob das Spiel etwas für euch ist könnt ihr anhand des folgendes Videos herausfinden:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hMMX5qvyYyM&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/hMMX5qvyYyM&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=hMMX5qvyYyM&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/hMMX5qvyYyM/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=hMMX5qvyYyM&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=hMMX5qvyYyM</a></p></p>
<p><strong>Sentinel 2: Earth Defense</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3496" title="s2ed_screen7" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/s2ed_screen7.png" alt="s2ed_screen7" width="507" height="347" /></p>
<p>Sentinel: Mars Defense ist ein beliebtes Tower Defense-Spiel, welches vor allem grafisch beeindruckt (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/02/27/sentinel-tower-defense-in-cc-optik/">hier haben wir es vorgestellt</a>). Im Gegensatz zu den anderen TD-Spielen im AppStore gilt es hier, mehrere Verteidigungslinien nacheinander zu halt. Wird die letzte mit nur einem Gegner durchbrochen, so hat man verloren. Die Fortsetzung mit neuen, der Erde angepassten, Kartenlayouts und Farbschemata steht jetzt im AppStore für 2,39€ zur Verfügung [<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=320388936&amp;mt=8">AppStore</a>].</p>
<p>Die Features im Einzelnen:</p>
<ul>
<li>Unleash the Sentinel&#8217;s incredible ship weapons system -- if you&#8217;ve got the power to do so&#8230;</li>
<li>Deploy mobile attack drones to harass the enemy and augment static defenses.</li>
<li>Construct boosters to buff your offense, and upgrade to top-tier towers for devastating special moves!</li>
<li>Pit yourself against previously unseen members of the star spawned horde.</li>
<li>Mission mode provides quick tactical challenges. Beat a scenario to earn achievements!</li>
<li>Full online high scores, achievements, friends and chat using OpenFeint</li>
<li>Exclusive new music written by Specimen A</li>
</ul>
<p>Interessant ist vor allem die OpenFeint-Integration. OpenFeint ist, ähnlich wie Plus+ von ngmoco:) und CloudCell von Firemint der Versuch, iPhone-Spiele mit Community-Features auszustatten, welche Spiele mit Funktionalitäten wie Online-Highscorelisten, Achievements, Freundeslisten und Chats ausstattet. Mehr Infos gibt es <a href="http://www.openfeint.com/press_coverage" target="_blank">auf der OpenFeint-Website</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4DBooXpiDSU&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/4DBooXpiDSU&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=4DBooXpiDSU&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/4DBooXpiDSU/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=4DBooXpiDSU&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=4DBooXpiDSU</a></p></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Virtual Families</strong></p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3612" title="virtual_families" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/virtual_families.png" alt="virtual_families" width="507" height="347" /></p>
<p style="text-align: left;">Wer keine Lust auf das Micromanagement von Die Sims (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/06/02/die-sims-3-ist-erschienen/">hier vorgestellt</a>) hat, der könnte sich evt. bei Virtual Families [2,99€, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=320300350&amp;mt=8">AppStore</a>] wohl fühlen:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: left;">“Where The Sims is all about micromanaging, Virtual Families is more of a <em>laissez-faire</em> play experience. As in the Virtual Villagers games, your people will wander around and do whatever they feel like (there are hundreds of possible behaviors). Your main job is to train them to be self-sufficient by “suggesting” activities and providing feedback.”</p>
</blockquote>
<p style="text-align: left;">Das Spiel bietet wie auch Virtual Villagers eine Echtzeitkomponente: Lässt man das Spiel einige Stunden in Ruhe und startet es erneut, so haben sich die Bewohner verändert und sind ihren Tätigkeiten nachgekommen. Die Persönlichkeiten der einzelnen Charaktere können Belobigungen bzw. Bestrafungen in bestimmte Richtungen gesteuert werden, genauso wie man aktiv bestimmte Ereignisse auslösen kann, z.B. eine Heirat aus Liebe oder finanziellen Gründen. Hinzu kommen zufällige Ereignisse, auf die reagiert werden müssen, Krankheiten (man spielt den Doktor) und Wetterwechsel von Sonnenschein bis zum Gewitter.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MmB0KsQyI84&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/MmB0KsQyI84&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=MmB0KsQyI84&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/MmB0KsQyI84/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=MmB0KsQyI84&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=MmB0KsQyI84</a></p></p>
<p style="text-align: center;">
<script type="text/javascript">
var flattr_wp_ver = '0.9.11';
var flattr_uid = '15995';
var flattr_url = 'http://www.taptoplay.de';
var flattr_lng = 'de_DE';
var flattr_cat = 'text';
var flattr_tag = 'blog,wordpress,rss,feed';
var flattr_btn = 'large';
var flattr_tle = 'Tap to Play!';
var flattr_dsc = 'iOS Gaming - iPad, iPhone, iPod Touch';
</script>
<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.taptoplay.de/2009/06/28/neue-spiele-archon-sentinel-2-virtual-villagers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mix &#8211; Worms fast fertig, Mehr Rolando 2-Videos, Entwicklergeplauder</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/06/23/mix-worms-fast-fertig-mehr-rolando-2-videos-entwicklergeplauder/</link>
		<comments>http://www.taptoplay.de/2009/06/23/mix-worms-fast-fertig-mehr-rolando-2-videos-entwicklergeplauder/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 08:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ankündigungen]]></category>
		<category><![CDATA[Ballerspiele (Shooter)]]></category>
		<category><![CDATA[Jump n' Run]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Rundenbasierte Strategiespiele (TBS)]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper/Tap-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.taptoplay.de/?p=3513</guid>
		<description><![CDATA[Worms fast fertig Vor etlichen Wochen hatten wir schon einmal über Worms berichtet. Ein Video und Bildchen könnt ihr euch im damaligen Artikel anschauen. Auf der Facebook-Seite werden mittlerweile Neuigkeiten über das Spiel eingestreut. Am 11. Juli schrieb Team 17 dort: Game is almost done. The iPhone version is a full console style experience, not [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Worms fast fertig</strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong><img class="size-medium wp-image-3514 aligncenter" title="iphone_worms-0" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/iphone_worms-0-480x358.png" alt="iphone_worms-0" width="480" height="358" /></strong></p>
<p style="text-align: left;">Vor etlichen Wochen hatten wir schon einmal über Worms berichtet. Ein Video und Bildchen könnt ihr euch <a href="http://www.taptoplay.de/2009/04/26/news-mix-world-of-warcraft-worms-quantum-collapse-preissenkungen/">im damaligen Artikel</a> anschauen. Auf der <a href="http://www.facebook.com/topic.php?uid=64566768063&amp;topic=8453#topic_top" target="_blank">Facebook-Seite</a> werden mittlerweile Neuigkeiten über das Spiel eingestreut. Am 11. Juli schrieb Team 17 dort:</p>
<blockquote><p><strong>Game is almost done. </strong>The iPhone version is a <strong>full console style experience</strong>, not a sawn-off mobile edition. We&#8217;ve spent a lot of time making the game comfortable and very authentic and this has involved getting the controls right.</p></blockquote>
<p>So hoffe ich, dass wir uns im Juli an Worms auf dem iPhone erfreuen dürfen!</p>
<p><strong>Mehr Rolando 2-Videos</strong></p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Lq6bZn_7Y44&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/Lq6bZn_7Y44&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Lq6bZn_7Y44&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/Lq6bZn_7Y44/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Lq6bZn_7Y44&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=Lq6bZn_7Y44</a></p></p>
<p><strong>Entwicklergeplauder</strong></p>
<ul>
<li>Freeverse <a href="http://www.iphonegamenetwork.com/freeverse-on-30" target="_blank">plaudert im iPhone Games Network</a> über das neue iPhone und iPhone OS, sowie den AppStore allgemein: &#8220;$0.99 is not a price point that makes many developers happy. It means there’s little room to exist in the middle ground.&#8221;</li>
</ul>
<script type="text/javascript">
var flattr_wp_ver = '0.9.11';
var flattr_uid = '15995';
var flattr_url = 'http://www.taptoplay.de';
var flattr_lng = 'de_DE';
var flattr_cat = 'text';
var flattr_tag = 'blog,wordpress,rss,feed';
var flattr_btn = 'large';
var flattr_tle = 'Tap to Play!';
var flattr_dsc = 'iOS Gaming - iPad, iPhone, iPod Touch';
</script>
<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.taptoplay.de/2009/06/23/mix-worms-fast-fertig-mehr-rolando-2-videos-entwicklergeplauder/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mix &#8211; Real Racing kommt morgen!, Defender Chronicles-Video, Minigore-Gameplay-Video, Hero of Sparta-Schwert</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/06/07/mix-real-racing-kommt-morgen-defender-chronicles-video-minigore-gameplay-video-hero-of-sparta-schwert/</link>
		<comments>http://www.taptoplay.de/2009/06/07/mix-real-racing-kommt-morgen-defender-chronicles-video-minigore-gameplay-video-hero-of-sparta-schwert/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 09:18:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ankündigungen]]></category>
		<category><![CDATA[Ballerspiele (Shooter)]]></category>
		<category><![CDATA[Formel 1-Racer]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Rennsimulationen]]></category>
		<category><![CDATA[Rennspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiele (RPG)]]></category>
		<category><![CDATA[Sniper/Tap-Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>
		<category><![CDATA[Third Person Shooter (TPS)]]></category>
		<category><![CDATA[Tower Defense]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.taptoplay.de/?p=3127</guid>
		<description><![CDATA[Real Racing kommt morgen! Das Warten wird ein Ende haben: Real Racing wird morgen erscheinen. Wie wir in der letzten Zeit beobachten konnten, wird sich das Spiel also bereits ab heute Nacht, 23:40, durch die einzelnen AppStores bewegen, so dass wir das Spiel morgen früh in den Händen halten dürften! www.youtube.com/watch?v=8--2Z9Z1H-8   Defender Chronicles-Video Tower [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Real Racing kommt morgen!</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3219" title="twitter_real_racing" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/twitter_real_racing.png" alt="twitter_real_racing" width="528" height="94" />Das Warten wird ein Ende haben: Real Racing wird morgen erscheinen. Wie wir in der letzten Zeit beobachten konnten, wird sich das Spiel also bereits ab heute Nacht, 23:40, durch die einzelnen AppStores bewegen, so dass wir das Spiel morgen früh in den Händen halten dürften!</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8--2Z9Z1H-8&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/8--2Z9Z1H-8&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8--2Z9Z1H-8&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/8--2Z9Z1H-8/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8--2Z9Z1H-8&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=8--2Z9Z1H-8</a></p></p>
<p> </p>
<p><strong>Defender Chronicles-Video</strong></p>
<p>Tower Defense-Spiele sind im AppStore beliebt und Zenonia zeigt, dass auch RPGs gut ankommen. Defender Chronicles wird dies verbinden: In Seitenansicht wie bei klassischen Plattformspielen folgt man der Geschichte von Level zu Level, platziert seine Verteidigungsposten auf den mehreren Ebenen der Level und bekämpft die Orcs. Bilder des Spiels gibt es <a href="http://toucharcade.com/2009/06/05/new-defender-chronicles-screenshots-coming-soon/" target="_blank">nebenan bei Toucharcade</a>, von denen auch folgendes Video stammt, sowie bei <a href="http://www.games-review.org/main/486-defender-chronicles-fjentezijjnyjj-tower-defence.html" target="_blank">Games Review</a>. Gerade die Bogenschützen haben es mir angetan und erinnern mich an Warcraft-Sitzungen, bei denen die Pfeile wild herumflogen!</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8y-x6A3EKeE&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/8y-x6A3EKeE&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8y-x6A3EKeE&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/8y-x6A3EKeE/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=8y-x6A3EKeE&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=8y-x6A3EKeE</a></p></p>
<p> </p>
<p><strong>Minigore-Gameplay-Video</strong></p>
<p>Toucharcade konnte <a href="http://toucharcade.com/2009/06/06/exclusive-minigore-gameplay-video-john-gore-kicks-some-furry-ass/">einen exklusiven Blick</a> auf den mit absurd-genialer Comicgrafik versehenen Survival-Shooter Minigore werfen. Das Spiel wird diesen Monat im AppStore veröffentlicht werden.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BbZHPnPtA7Q&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/BbZHPnPtA7Q&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BbZHPnPtA7Q&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/BbZHPnPtA7Q/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BbZHPnPtA7Q&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=BbZHPnPtA7Q</a></p></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p><strong>Hero of Sparta-Schwert</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-3129" title="hos_schwert" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/06/hos_schwert.png" alt="hos_schwert" width="507" height="366" /></p>
<p>Jemand mit zuviel <del datetime="2009-06-05T16:15:28+00:00">Zeit</del> Kreativität hat drei Monate lang an einer Nachbildung des Schwerts des Helden aus dem Gameloft-Spiel Hero of Sparta gearbeitet. Das Ergebnis ist absolut beeindruckend! (via <a href="http://forums.toucharcade.com/showthread.php?threadid=14864" target="_blank">Toucharcade Forum</a>)</p>
<script type="text/javascript">
var flattr_wp_ver = '0.9.11';
var flattr_uid = '15995';
var flattr_url = 'http://www.taptoplay.de';
var flattr_lng = 'de_DE';
var flattr_cat = 'text';
var flattr_tag = 'blog,wordpress,rss,feed';
var flattr_btn = 'large';
var flattr_tle = 'Tap to Play!';
var flattr_dsc = 'iOS Gaming - iPad, iPhone, iPod Touch';
</script>
<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.taptoplay.de/2009/06/07/mix-real-racing-kommt-morgen-defender-chronicles-video-minigore-gameplay-video-hero-of-sparta-schwert/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
