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	<title>Tap to Play! &#187; Flipper</title>
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		<title>Slayer Pinball Rocks</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 08:02:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer bereits bei Metallica Revenge sein iPhone erschrocken zu Boden geschleudert hat, der dürfte mit Gameproms viertem Flippertisch noch weniger glücklich werden, denn aus dem kuscheligen &#8220;Hard Rock Pinball&#8221; wurde zusammen mit Sony &#8220;Slayer Pinball Rocks” (Universal-App für iPhone und iPad für 2,39€ [AppStore]). Nach bekannt werden des neuen Titels formulierte ich einige Anforderungen: Blutig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-11878 sh" title="slayer_pinball_full" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/06/slayer_pinball_full.jpg" alt="" width="320" height="480" /><a href="http://www.appspodcast.de/home/2009/10/30/appspodcast-23-fahrende-brote.html" target="_blank">Wer</a> bereits bei Metallica Revenge sein iPhone erschrocken zu Boden geschleudert hat, der dürfte mit Gameproms viertem Flippertisch noch weniger glücklich werden, denn aus dem kuscheligen &#8220;Hard Rock Pinball&#8221; wurde zusammen mit Sony &#8220;Slayer Pinball Rocks” (Universal-App für iPhone und iPad für 2,39€ [<a href="http://itunes.apple.com/de/app/slayer-pinball-rocks-hd/id377250354?mt=8">AppStore</a>]).</p>
<p>Nach bekannt werden des neuen Titels formulierte ich einige Anforderungen: Blutig rotes Thema, viele Totenköpfe, schrammelnde Hintergrundmusik und viel Action. Slayer Pinball erfüllt diese Anforderungen auf dem iPad perfekt, auf dem iPhone wirkt der Tisch aber überfüllt. So gibt es als Gitarrenläufe getarnte Rampen, Tunnel in beliebige Richtungen, Stage-Beleuchtung, viele Totenköpfe, eine Drehscheibe, eine Plinko-Variante und auch ein Minispiel, bei dem man zur Musik mittippen soll. Gameprom-Standards wie eine stetige Spielspeicherung sind natürlich ebenfalls vorhanden.</p>

<a href='http://www.taptoplay.de/2010/06/22/slayer-pinball-rocks/slayer_pinball_full/' title='slayer_pinball_full'><img width="240" height="160" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/06/slayer_pinball_full-240x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="slayer_pinball_full" title="slayer_pinball_full" /></a>
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<a href='http://www.taptoplay.de/2010/06/22/slayer-pinball-rocks/slayer_pinball_ramps/' title='slayer_pinball_ramps'><img width="240" height="160" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/06/slayer_pinball_ramps-240x160.png" class="attachment-thumbnail" alt="slayer_pinball_ramps" title="slayer_pinball_ramps" /></a>

<p>Slayer Pinball macht auf dem iPad einen guten und auf dem iPhone einen etwas überladenen Eindruck. Auch sind die (gebrüllten) Voice-Overs etwas zu laut (die Lautstärke lässt sich leider nicht separat steuern). Wer mit der Musik nichts anfangen kann, sollte um diesen Tisch einen großen Bogen machen. Allen anderen sei zunächst ein Blick auf folgendes Video empfohlen:</p>
<p>
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		<title>Neues von Gameprom: Pinball Remote und The Pinball für Mac OS X</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 13:40:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mit The Pinball für Mac OS X (eine iPad- und Windows-Version befindet sich ebenfalls in Entwicklung) und der Pinball Remote für das iPhone und den iPod Touch läutet Gameprom das nächste Kapitel der Flipper-Spiele ein. Die Idee dabei ist ebenso bestechend wie genial und löst gleich mehrere Probleme, die Spieler und Entwickler haben. The Pinball [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Mit The Pinball für Mac OS X (eine iPad- und Windows-Version befindet sich ebenfalls in Entwicklung) und der Pinball Remote für das iPhone und den iPod Touch läutet Gameprom das nächste Kapitel der Flipper-Spiele ein. Die Idee dabei ist ebenso bestechend wie genial und löst gleich mehrere Probleme, die Spieler und Entwickler haben.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">The Pinball ist eine Pinball Suite für Mac OS X und besteht aus den bekannten Tischen Wild Wild West, The Deep und Jungle Style Pinball. Wild Wild West kann kostenlos gespielt werden: Sofern der Mac nicht mit Hintergrundprozessen beschäftigt ist,  surrt der Ball flüssig und in Full-HD-Auflösung über das Spielfeld. Wie bei der kleineren iPhone-Version kann auch hier zwischen der Vollbild-Ansicht und der dynamisch auf den Ball gezoomten Kamera umgeschaltet werden (Taste C oder die Pinch-Geste auf dem Trackpad vom Macbook) und es werden etliche 3D-Brillen unterstützt, falls man eine 3D-Optik sehen möchte. Im Vergleich zur iPhone-Version ist die Grafik entsprechend aufpoliert -- jeder Tisch sieht fantastisch aus.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Komplettiert wird The Pinball durch die Pinball Remote, einer ebenfalls kostenlosen App für das iPhone und den iPod Touch: Befinden sich iPhone und der Mac im gleichen Netzwerk, so kann der Tisch über das iPhone gesteuert werden. Die Einrichtung geht simpel von der Hand: The Pinball und die Remote starten, einmal auf dem iPhone in das Setup gehen, den angezeigten Rechner antippen und noch einmal in The Pinball bestätigen, dass man dem iPhone die Fernsteuerung erlauben möchte. Danach kann man die komplette Applikation vom iPhone aus steuern: Per Wisch-Bewegung wechselt man die Tische, es gibt eine Vibration, per Pinch-Geste wechselt man zwischen Vollbild- und Zoom-Ansicht und mit ruckartigen Schüttlern des iPhones ruckelt man am großen Tisch. Im  Spiel kann man die Feder auf dem iPhone nach unten ziehen und somit den Ball abschießen und natürlich die Flipperarme betätigen. So sitzt man bequem auf dem Sofa, während auf dem großen Mac der Tisch sichtbar ist. Verzögerungen bei der Steuerung konnte ich dabei nicht feststellen. Wer die Tilt-Steuerung aktiviert, der kann sogar sein iPhone neigen und der Tisch auf dem Mac neigt sich entsprechend in Echtzeit mit. Auch die Namenseingabe für Highscores findet auf dem iPhone statt.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Da das Spiel bei Verwendung der Remote alle auf dem iPhone möglichen Unterbrechungen unterliegt stellt sich natürlich die Frage, was das Mac-Programm bei Unterbrechungen wie Anrufen, dem Beenden der App oder dem Wechsel von Tischen mit dem laufenden Spiel anstellt. Glücklicherweise wurde die Speicherfunktion der iPhone-Tische übernommen: Sobald die iPhone-App beendet wird, pausiert der Flippertisch automatisch (das Spiel kann per Tastatur fortgesetzt werden). Auch der Wechsel zu anderen Tischen wird problemlos gemeistert: Pro Tisch wird der Spielstand gesichert, so dass man zwischen den Tischen wechseln und stets an der letzten Position fortsetzen kann. Vorbildlich!</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Mit der Pinball Remote können aber auch die weiteren zwei Tische gekauft werden -- per In-App-Purchase und somit per direkter Abrechnung über den AppStore. Gameprom löst damit das Verkaufsproblem von OS X-Software (kein zentraler Store, schlechte Sichtbarkeit der Programme, unterschiedliche Bezahlmöglichkeiten) und verlagert den Kauf in die iPhone-App: Ein Tipp auf den Buy-Button und nach Passworteingabe ist man pro Tisch 2,39€ los geworden und kann sie sofort ohne weiteren Download spielen. Das funktioniert natürlich mit jedem Mac, den man mit der Remote ansteuert und bedeutet auch, dass jederzeit, z.B. nach Löschung des Programms und der App, ein kostenloser Nachkauf der beiden Tische möglich ist, ohne dass man sich mit dem Hersteller auseinandersetzen und mühsam Lizenzdateien anfordern müsste.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Gameprom liefert mit The Pinball und der Pinball Remote ein beeindruckendes Stück Technik ab. Dabei sind Flipper-Tische in hoher Auflösung auf &#8220;richtigen&#8221; Rechnern natürlich nichts Neues. Die Verbindung aus der iPhone-Steuerung und der bequeme Kauf der zusätzlichen Tische sorgt aber für ein ausgesprochendes rundes Spielerlebnis. iPad-Nutzer werden in Kürze ebenfalls bedient und auch Windows-Nutzer werden noch in den Genuss der Flipper-Suite kommen.</div>
<div id="attachment_10214" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/04/the_pinball_osx_wwp.jpg"><img class="size-medium wp-image-10214" title="the_pinball_osx_wwp" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/04/the_pinball_osx_wwp-480x300.jpg" alt="the_pinball_osx_wwp" width="480" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Wild West Pinball unter Mac OS X (Vollbildansicht)</p></div>
<p>Mit The Pinball für Mac OS X [<a href="http://gameprom.com/pages/167" target="_blank">Download</a>] (eine iPad- und Windows-Version befindet sich ebenfalls in Entwicklung) und der Pinball Remote [<a href="http://itunes.apple.com/de/app/pinball-remote/id347819481?mt=8">AppStore</a>] für das iPhone und den iPod Touch läutet Gameprom das nächste Kapitel der Flipper-Spiele ein. Die Idee dabei ist ebenso bestechend wie genial und löst gleich mehrere Probleme, die Spieler und Entwickler haben.</p>
<div id="attachment_10216" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/04/the_pinball_osx_1.jpg"><img class="size-medium wp-image-10216" title="the_pinball_osx_1" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/04/the_pinball_osx_1-480x300.jpg" alt="the_pinball_osx_1" width="480" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Jungle Style Pinball unter Mac OS X</p></div>
<p>The Pinball ist eine Pinball Suite für Mac OS X und besteht aus den bekannten Tischen Wild Wild West, The Deep und Jungle Style Pinball. Wild Wild West kann <strong>kostenlos</strong> gespielt werden: Sofern der Mac nicht mit Hintergrundprozessen beschäftigt ist,  surrt der Ball flüssig und in Full-HD-Auflösung über das Spielfeld. Wie bei der kleineren iPhone-Version kann auch hier zwischen der Vollbild-Ansicht und der dynamisch auf den Ball gezoomten Kamera umgeschaltet werden (Taste C oder die Pinch-Geste auf dem Trackpad vom Macbook) und es werden etliche 3D-Brillen unterstützt, falls man eine 3D-Optik sehen möchte. Im Vergleich zur iPhone-Version ist die Grafik entsprechend aufpoliert -- jeder Tisch sieht fantastisch aus.</p>
<div id="attachment_10219" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/04/65.jpeg"><img class="size-full wp-image-10219" title="65" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/04/65.jpeg" alt="Pinball Remote auf dem iPhone mit Fernsteuerung" width="480" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Pinball Remote auf dem iPhone mit Fernsteuerung</p></div>
<p>Komplettiert wird The Pinball durch die Pinball Remote, einer ebenfalls kostenlosen App für das iPhone und den iPod Touch: Befinden sich iPhone und der Mac im gleichen Netzwerk, so kann der Tisch über das iPhone gesteuert werden!</p>
<p>Die Einrichtung geht simpel von der Hand: The Pinball und die Remote starten, einmal auf dem iPhone in das Setup gehen, den angezeigten Rechner antippen und noch einmal in The Pinball bestätigen, dass man dem iPhone die Fernsteuerung erlauben möchte. Danach kann man die komplette Applikation vom iPhone aus steuern:</p>
<p>Per Wisch-Bewegung wechselt man die Tische, es gibt eine Vibration, per Pinch-Geste wechselt man zwischen Vollbild- und Zoom-Ansicht und mit ruckartigen Schüttlern des iPhones ruckelt man am großen Tisch. Im  Spiel kann man die Feder auf dem iPhone nach unten ziehen und somit den Ball abschießen und natürlich die Flipperarme betätigen. So sitzt man bequem auf dem Sofa, während auf dem großen Mac der Tisch sichtbar ist. Verzögerungen bei der Steuerung konnte ich dabei nicht feststellen. Wer die Tilt-Steuerung aktiviert, der kann sogar sein iPhone neigen und der Tisch auf dem Mac neigt sich entsprechend in Echtzeit mit. Auch die Namenseingabe für Highscores findet auf dem iPhone statt.</p>
<div id="attachment_10217" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/04/the_pinball_osx_2.jpg"><img class="size-medium wp-image-10217" title="the_pinball_osx_2" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/04/the_pinball_osx_2-480x300.jpg" alt="Jungle Style Pinball unter Mac OS X" width="480" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Jungle Style Pinball unter Mac OS X</p></div>
<p>Da das Spiel bei Verwendung der Remote allen auf dem iPhone möglichen Unterbrechungen unterliegt stellt sich natürlich die Frage, was das Mac-Programm bei Anrufen, dem Beenden der App oder dem Wechsel von Tischen mit dem laufenden Spiel anstellt. Glücklicherweise wurde die Speicherfunktion der iPhone-Tische übernommen: Sobald die iPhone-App beendet wird, pausiert der Flippertisch automatisch (das Spiel kann per Tastatur fortgesetzt werden). Auch der Wechsel zu anderen Tischen wird problemlos gemeistert: Pro Tisch wird der Spielstand gesichert, so dass man zwischen den Tischen wechseln und stets an der letzten Position fortsetzen kann. Vorbildlich!</p>
<div id="attachment_10218" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/04/64.jpeg"><img class="size-full wp-image-10218" title="64" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/04/64.jpeg" alt="Pinball Remote auf dem iPhone mit Kaufmöglichkeit" width="480" height="320" /></a><p class="wp-caption-text">Pinball Remote auf dem iPhone mit Kaufmöglichkeit</p></div>
<p>Mit der Pinball Remote können aber auch die weiteren zwei Tische gekauft werden -- per In-App-Purchase und somit per direkter Abrechnung über den AppStore. Gameprom löst damit das Verkaufsproblem von OS X-Software (kein zentraler Store, schlechte Sichtbarkeit der Programme, unterschiedliche Bezahlmöglichkeiten) und verlagert den Kauf in die iPhone-App: Ein Tipp auf den Buy-Button und nach Passworteingabe ist man pro Tisch 2,39€ los geworden und kann sie sofort ohne weiteren Download spielen. Das funktioniert natürlich mit jedem Mac, den man mit der Remote ansteuert und bedeutet auch, dass jederzeit, z.B. nach Löschung des Programms und der App, ein kostenloser Nachkauf der beiden Tische möglich ist, ohne dass man sich mit dem Hersteller auseinandersetzen und mühsam Lizenzdateien anfordern müsste.</p>
<div id="attachment_10215" class="wp-caption aligncenter" style="width: 490px"><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/04/the_pinball_osx_3.jpg"><img class="size-medium wp-image-10215" title="the_pinball_osx_3" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/04/the_pinball_osx_3-480x300.jpg" alt="Jungle Style Pinball unter Mac OS X" width="480" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Jungle Style Pinball unter Mac OS X</p></div>
<p>Gameprom liefert mit The Pinball und der Pinball Remote ein beeindruckendes Stück Technik ab. Dabei sind Flipper-Tische in hoher Auflösung auf &#8220;richtigen&#8221; Rechnern natürlich nichts Neues. Die Verbindung aus der iPhone-Steuerung und der bequeme Kauf der zusätzlichen Tische sorgt aber für ein ausgesprochen rundes Spielerlebnis. iPad-Nutzer werden in Kürze ebenfalls bedient und auch Windows-Nutzer werden noch in den Genuss der Flipper-Suite kommen. Auch die Windows-Version wird per Pinball Remote fernsteuerbar sein.</p>
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		<title>Final Fantasy-Screenshots, Flipper-Fernsteuerung, Battle for Wesnoth und C64 auf dem iPad, Raging Thunder 2, Brothers in Arms 2</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 15:29:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Final Fantasy-Screenshots Wie bereits berichtet, portiert Square Enix momentan die Playstation Portable-Version von Final Fantasy I und II auf das iPhone und den iPod Touch. Jetzt sind weitere Screenshots veröffentlicht worden, die die Steuerung zeigen. Neben den zuvor bei uns gezeigten neu gestalteten Gegnern und Charakteren zeigt der neue Screenshot die Steuerung. Square Enix setzt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Final Fantasy-Screenshots</strong></p>
<p>Wie bereits berichtet, portiert Square Enix momentan die Playstation Portable-Version von Final Fantasy I und II auf das iPhone und den iPod Touch. Jetzt sind weitere Screenshots veröffentlicht worden, die die Steuerung zeigen. Neben den zuvor bei uns gezeigten neu gestalteten Gegnern und Charakteren zeigt der neue Screenshot die Steuerung. Square Enix setzt auf ein virtuelles Steuerkreuz, welches kaum hätte größer ausfallen können:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/02/ff_dpad.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9108 sq" title="ff_dpad" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/02/ff_dpad.jpg" alt="ff_dpad" width="480" height="320” /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=" /><img class="aligncenter size-full wp-image-9109 sq" title="ff_chocobo" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/02/ff_chocobo.jpg" alt="ff_chocobo" width="480" height="320" /></a></p>
<p><strong>Flipper-Fernsteuerung von Gameprom</strong></p>
<p><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/02/productbanner_7.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-9035" title="productbanner_7" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/02/productbanner_7.jpg" alt="productbanner_7" width="396" height="254" /></a>Am 01.03.2010 wird nun nach mehreren Verschiebungen endlich Gameproms Flipper-Serie für Mac OS X erscheinen und somit auch unter hohen Auflösungen am Rechner spielbar sein. Interessant ist, dass ebenfalls am 01.03. im AppStore Pinball Remote veröffentlicht wird. Hiermit ist eine Fernsteuerung (Wifi) des auf dem Mac laufenden Flipper-Tischs möglich, so dass das iPhone die Flipper-Tasten übernimmt und der große Bildschirm das Spiel hochauflösend abspielt. Das weckte grobe Erinnerungen an die <a href="http://www.pcpinball.com/reviews/english/hardware/pvrpb.html" target="_blank">Virtual Flipper</a>-Steuerung von Phillips. Alle Flipper werden zudem ebenfalls für Apples iPad veröffentlicht werden.</p>
<p><strong>Battle for Wesnoth und C64 auf dem iPad</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="/wp-content/uploads/2009/07/battle_for_wesnoth_logo.jpg"><img class="aligncenter sq" src="/wp-content/uploads/2009/07/battle_for_wesnoth_logo.jpg" alt="" width="480" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Wie Entwickler Kyle Poole auf meine Anfrage <a href="http://forums.toucharcade.com/showpost.php?p=846606&amp;postcount=21" target="_blank">geschrieben</a> hat, wird das rundenbasierte Strategiespiel Battle for Wesnoth mit Erscheinung des iPads in einer angepassten Version erscheinen. Einige Probleme der iPhone-Version wie die zu kleinen Schriftarten dürften sich beim iPad auch automatisch erledigen, da dies eine geringere Pixeldichte als das iPhone aufweist. Außerdem wurde Battle for Wesnoth aktualisiert und enthält nun neben der OpenFeint-Unterstützung weitere zehn Stunden Spielzeit in Form der “Dead Water”-Kampagne. Battle for Wesnoth haben wir <a href="http://www.taptoplay.de/2009/11/30/battle-for-wesnoth-300-stunden-strategie-plus-online-multiplayer/">hier vorgestellt</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Zudem hat Manomio angekündigt, die Steuerung des Commodore 64-Emulators an das iPad anzupassen. Wann daraus ein tatsächliches Update wird ist noch nicht klar -- Manomio wird sich aber zur Veröffentlichungs des iPads ein Gerät kaufen und die Steuerung anschließend optimieren.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Raging Thunder 2</strong></p>
<p style="text-align: left;">Im Herbst 2008 landete Raging Thunder im AppStore. Zu der Zeit gab es als Rennspiele neben Asphalt 4 keine wirklichen Alternativen, so dass Raging Thunder mit der flüssigen und farbenfrohen Grafik, der sehr gelungenen Neigungssteuerung und den kurzen Kursen eine willkommene Alternative bot. Die sehr engen Straßen führten zu einem ausgeprägten Kart-Charakter. Mittlerweile wird die Fortsetzung entwickelt und behält den Kart-Charme bei. Grafisch kann das Spiel nicht mit Real Racing oder Asphalt 5 mithalten, dafür dürfte es für kurze Spielesitzungen unterwegs besser geeignet sein und erinnert mich an die Hot Wheels-Racer auf dem Nintendo DS:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=mjNgJTCUyEU&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/mjNgJTCUyEU/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=mjNgJTCUyEU&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=mjNgJTCUyEU</a></p></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Brothers in Arms 2</strong></p>
<p style="text-align: left;">Gameloft arbeitet momentan an der Fortsetzung zum Weltkriegsshooter Brothers in Arms 2. Das folgende Video gibt euch einen Einblick in das Szenario. Slide to Play konnte einen Blick auf das Spiel werfen, so dass ihr <a href="http://www.slidetoplay.com/story/brothers-in-arms-2-global-front-hands-on-preview" target="_blank">nebenan</a> weitere Screenshots findet. Neben der schon vom Vorgänger bekannten Herumrennerei in Kriegsgebieten gibt es dieses Mal Online-Multiplayer und auch Level, in den ihr Flugzeuge steuert. Ich bin gespannt, was die Altersfreigabe im dt. AppStore zu brennenden und blutenden Menschen sagt. Das Spiel wird mit 16 Missionen kommen und die von Gameloft gewohnten sechs Stunden Spielzeit bieten.</p>
<p style="text-align: left;"><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=6qtGIfbfEbQ&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/6qtGIfbfEbQ/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=6qtGIfbfEbQ&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=6qtGIfbfEbQ</a></p></p>
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<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Mirror’s Edge, Giana Sisters, Baphomets Fluch, Sonic at the Olympic Winter Games, Across Age, GT Racing, Babylonian Twins, Entwicklergeplauder</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2010/01/17/mirror%e2%80%99s-edge-giana-sisters-baphomets-fluch-sonic-at-the-olympic-winter-games-across-age-gt-racing-babylonian-twins-entwicklergeplauder/</link>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 13:25:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mirror’s Edge TouchArcade konnte einen Blick auf Mirror’s Edge werfen. Auch wenn der erste Trainigslevel nur wenig mehr bietet als das hier besprochene Canabalt, so kommen in späteren Level umfangereiche Stunt- und Kampfeinlagen hinzu. Die Story wird leider nur am Rande über gescrollten Text erzählt. EA bleibt hier deutlich unter den Möglichkeiten des iPhones und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Mirror’s Edge</strong></p>
<p style="text-align: left;">TouchArcade konnte einen Blick auf Mirror’s Edge werfen. Auch wenn der erste Trainigslevel nur wenig mehr bietet als das <a href="http://www.taptoplay.de/2009/10/02/canabalt-perfektionierte-minimalistik/">hier besprochene</a> Canabalt, so kommen in späteren Level umfangereiche Stunt- und Kampfeinlagen hinzu. Die Story wird leider nur am Rande über gescrollten Text erzählt. EA bleibt hier deutlich unter den Möglichkeiten des iPhones und meinen Erwartungen. Durch den Side-Scrolling-Charakter des Spiels scheinen sich hier Assassins’s Creed 2 (Video hier <a href="http://toucharcade.com/2010/01/08/assassins-creed-ii-discovery-sneaks-on-to-the-app-store/" target="_blank">bei TouchArcade</a>) und Mirror’s Edge ein Duell auf dem iPhone zu liefern. Der genaue Erscheinungszeitpunkt ist noch nicht bekannt:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: left;">The launch Mirror’s Edge for iPhone and iPod Touch has been postponed to early 2010.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=XtAtk-Vwljc&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/XtAtk-Vwljc/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=XtAtk-Vwljc&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=XtAtk-Vwljc</a></p></p>
<p><strong>Giana Sisters</strong></p>
<p>Auf dem C64 als Mario-Interpretation bekannt geworden, sollte die iPhone-Version des klassischen Jump ’n’ Runs samt der 32 Original-Level in Original-Optik und 80 neuer Level schon Ende 2009 erscheinen. Offensichtlich ist dies noch nicht geschehen, aber immerhin werden momentan Preview-Versionen an ausgewählte Bewerber verteilt. Es sollte somit nicht mehr allzu lange dauern, bis ein aufgehübschtes Giana Sisters auch im AppStore zu finden sein wird. Wie das Ganze ausschaut, könnt ihr folgendem Video entnehmen:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5fehPNCeUo0&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/5fehPNCeUo0/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5fehPNCeUo0&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=5fehPNCeUo0</a></p></p>
<p style="text-align: left;">Aktuelle Infos gibt es <a href="http://twitter.com/gianasisters" target="_blank">auf Twitter</a>, sowie weitere Screenshots <a href="http://www.apfelnews.eu/2009/12/19/giana-sisters-iphone-app/" target="_blank">bei Apfelnews</a>.</p>
<p><strong>Baphomets Fluch (Broken Sword)</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/01/baphomets_fluch.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-8566 sq" title="baphomets_fluch" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/01/baphomets_fluch.jpg" alt="baphomets_fluch" width="480" height="320" /></a></p>
<p>Wie der <a href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/iPhone/Broken+Sword%3A+The+Director%27s+Cut/news.asp?c=17716" target="_blank">Pocketgamer</a> berichtet, wird das Remake des klassischen Point &amp; Click-Adventures Baphomets Fluch in Kürze auch im AppStore erscheinen. Die Bedienung wird sich an das ebenfalls im AppStore veröffentlichte Remake von Beneath a Steel Sky [<a href="http://itunes.apple.com/de/app/beneath-steel-sky-remastered/id331733638?mt=8">AppStore</a>] anlehnen. Eine Bildergalerie mit iPhone-Screenshots findet ihr <a href="http://www.joystiq.com/2010/01/12/broken-sword-directors-cut-going-to-iphone-too/" target="_blank">bei Joystiq</a>.</p>
<p><a href="http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Baphomets_Fluch&amp;oldid=69199472" target="_blank">Wikipedia</a> schreibt:</p>
<blockquote>
<p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em;">Im ersten Teil (orig. Broken Sword: The Shadow of the Templars) macht der Amerikaner George Stobbart (gesprochen von Alexander Schottky) zur Herbstzeit Urlaub in Paris und genießt das Flair eines Straßencafés, als ein Clown das Café betritt. Kurze Zeit später kommt der Clown wieder herausgelaufen und es kommt zu einer Bombenexplosion, die das Café verwüstet und einen Gast tötet. Als er auf eigene Faust zu ermitteln beginnt, lernt er die französische Journalistin Nicole Collard (Franziska Pigulla) kennen und findet mit ihr heraus, dass hinter dem Mord ein gewisser Khan steckt, der den Hashshashin angehört. Diese wollen verhindern, dass eine Beschwörung des Dämons Baphomet durch denTemplerorden stattfindet. Das Abenteuer findet zum größten Teil in Paris statt, aber George reist auch nach Irland, Spanien, Syrien und Schottland. Während des Erlebnisses kommen sich George und Nicole persönlich näher.</p>
<p style="margin-top: 0.4em; margin-right: 0px; margin-bottom: 0.5em; margin-left: 0px; line-height: 1.5em;">Das Spiel ist ein klassisches Point-and-Click-Grafikadventure. Der Spieler bewegt die Figur durch die Umgebung, sammelt dabei Gegenstände auf, führt Gespräche und löst Rätsel. Anhänger von Baphomets Fluch schätzen die ihrer Ansicht nach packende Geschichte und hübsche Grafik und sprechen von einer atmosphärischen Musikuntermalung.</p>
</blockquote>
<p><strong>Sonic at the Olympic Winter Games</strong></p>
<p>Schon etwas älter ist die Ankündigung von Sega, Sonic at the Olympic Winter Games auf das iPhone zu bringen -- natürlich ohne Mario, der zusammen mit Sonic und anderen Figuren in der DS-Variante antritt. Gegenüber der DS-Version mit 27 Events und Sportarten wird die iPhone-Version aber nur mit vier Events und Sportarten erscheinen. Das mag vielleicht vom Verkaufspreis her nachvollziehbar sein, aber ich ziehe es dann doch vor, ein vollständiges Spiel in meinen Händen zu halten -- gerne auch für einen höheren Preis, anstelle einer Sammlung von lumpigen vier Events, die ich in kürzester Zeit durchgespielt habe.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=egQTK438TIE&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/egQTK438TIE/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=egQTK438TIE&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=egQTK438TIE</a></p></p>
<p><strong>Across Age</strong></p>
<p>FDG Entertainment hat einen weiteren Trailer zum kommenden Action-RPG Across Age veröffentlicht. Neben den schon fast üblichen wenig sagenden Manga-Bildchen gibt es ab etwa 1:05 kurze 15 Sekunden Gameplay zu bewundern, der leider nur wenig aussagt. Das Spiel wird 15 Stunden Spielzeit bieten, in denen zwei Charaktere in verschiedenen Zeiten die Hilfe eines Magiers suchen.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=iWO_lVTYIFI&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/iWO_lVTYIFI/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=iWO_lVTYIFI&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=iWO_lVTYIFI</a></p></p>
<p style="text-align: left;">Hier noch einmal das etwas ältere Video mit mehr Gameplay:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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<param name="allowFullScreen" value="true" />
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=z5A8LPfr8qc&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/z5A8LPfr8qc/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=z5A8LPfr8qc&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=z5A8LPfr8qc</a></p></p>
<p><strong>GT Racing</strong></p>
<p>Auch wenn der Erscheinungszeitpunkt von Gamelofts GT Racing noch unbekannt ist, deutet die Veröffentlichungsflut der Screenshots, Videos und Hand-Ons doch zumindest auf ein baldiges Erscheinen hin. GT Racing ist Gamelofts Einstand in den Bereich der Rennsimulationen, wo es im AppStore mit Real Racing konkurrieren wird. Folgendes Video gibt euch einen guten Eindruck vom Spielumfang und der Optik:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OMF4k-c7rRA&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=OMF4k-c7rRA&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/OMF4k-c7rRA/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=OMF4k-c7rRA&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=OMF4k-c7rRA</a></p></p>
<p><strong>Babylonian Twins</strong></p>
<p>Ursprünglich für den Amiga geplant, wird Babylonian Twins nun für das iPhone umgesetzt. Dabei handelt es sich um einen Puzzle-Platformer, der in verschiedenen historisch bedeutsamen Zeiten spielt und versucht, diese Zeiten so authentisch wie möglich umzusetzen. (via <a href="http://toucharcade.com/2010/01/16/amigas-unreleased-babylonian-twins-heads-to-iphone/" target="_blank">TouchArcade</a>)</p>
<p>Das Spiel dürfte Retro-Fans besonders ansprechen. Das folgende Video entstammt der Amiga-Version:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cKQu6GP_xSY&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=cKQu6GP_xSY&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/cKQu6GP_xSY/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=cKQu6GP_xSY&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=cKQu6GP_xSY</a></p></p>
<p><strong>Gameprom-Flipper in 3D</strong></p>
<p><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/01/gameprom_3d.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-8565 sh" title="gameprom_3d" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2010/01/gameprom_3d.jpg" alt="gameprom_3d" width="320" height="480" /></a>Gameprom arbeitet momentan an einer 3D-Umsetzung für ihre Flipper für das iPhone und Mac OS X. Mit einer rot/grün-Brille betrachtet kann man die 3D-Oberfläche der Tische damit räumlich erfassen. Das nächste Update wird die Funktionalität enthalten.</p>
<p><strong>Entwicklergeplauder</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.taptaptap.com/blog/the-cookie-cutter-guide-to-charting-in-the-app-store/" target="_blank">Nebenan bei tap tap tap</a> wird über den Launch der App “Voices&#8221; geplaudert: Wie der Launch geplant wurde und wie erfolgreich er war.</li>
</ul>
<blockquote><p>Riding the charts in the App Store is very much like long distance hot-air-ballooning. And like that esteemed sport and lifestyle, the higher off you start, the further you’re likely to float with a steady wind, no matter how light your craft is weighted by price, or by its aerodynamic design.</p></blockquote>
<ul>
<li>Das <a href="http://www.iphoneblog.de/2010/01/17/iphone-apps-pragen-check-in-kultur/" target="_blank">iPhoneBlog</a> wirft einen Blick auf Geo-basierte Applikationen und Spiele.</li>
</ul>
<p><strong>Sonst noch…</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=39343" target="_blank">Humoristischer Rückblick auf das letzte AppStore-Jahr</a></li>
<li><a href="http://www.mind-the-app.de/2010/01/10-fakten-die-ihr-noch-nicht-uber-doodle-jump-kanntet/#more-56" target="_blank">Doodle Jump-Faktensammlung</a></li>
</ul>
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		<title>Jungle Style Pinball &#8211; Neuer Flipper von Gameprom!</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/12/21/jungle-style-pinball-neuer-flipper-von-gameprom/</link>
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		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 08:02:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Jungs von Gameprom haben uns schon mit Wild West Pinball (hier besprochen) und The Deep Pinball (hier besprochen) beglückt. Nun folgt das hauptsächlich für das iPhone 3GS und den dritten iPod Touch entwickelte Flipper-Spiel Jungle Style Pinball (79 Cent, [AppStore]), welches mit einem komplett neu gestalteten Tisch und Dschungel-Optik daher kommt. Wie auch bei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/12/jungle_style_pinball_1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-7757 sh" title="jungle_style_pinball_1" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/12/jungle_style_pinball_1.jpg" alt="jungle_style_pinball_1" width="320" height="480" /></a>Die Jungs von Gameprom haben uns schon mit Wild West Pinball (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/04/04/wild-west-pinball/">hier besprochen</a>) und The Deep Pinball <a href="http://www.taptoplay.de/2009/08/04/the-deep-pinball/">(hier besprochen</a>) beglückt. Nun folgt das hauptsächlich für das iPhone 3GS und den dritten iPod Touch entwickelte Flipper-Spiel Jungle Style Pinball (79 Cent, [<a href="http://itunes.apple.com/de/app/jungle-style-pinball/id343070687?mt=8">AppStore</a>]), welches mit einem komplett neu gestalteten Tisch und Dschungel-Optik daher kommt. Wie auch bei den früheren Tischen gibt es gewohnt gutes Physikverhalten, butterweiche Grafik, eine Zoom-Ansicht, bei der die Kamera dem Ball folgt, eine Vollbildansicht ohne Scrollen, Online-Highscores und einen News-Bereich. Gesteuert wird der Tisch durch Antippen der linken oder rechten Bildschirmhälfte für die Flipperarme und ein Schütteln des Gerätes schubst den Tisch an.</p>
<p><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/12/jungle_style_pinball_2.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-7756 sh" title="jungle_style_pinball_2" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/12/jungle_style_pinball_2.jpg" alt="jungle_style_pinball_2" width="320" height="480" /></a>Aber auch Neuerungen sind dabei: So ist Gameprom nach IUGO die zweite Firma, die ihre Flipperspiele endlich mit einer automatischen Speicherung ausstattet. Wer also mitten im Spiel die Home-Taste drückt, verliert nicht mehr das ganze Spiel, sondern kann direkt fortsetzen. Außerdem sieht die Grafik fantastisch aus! Screenshots verschaffen ihr keine Geltung, denn es gibt Schatteneffekte, etliche übereinander liegende 3D-Ebenen, Reflexionen und auch eine Neigung des Spielfelds: Wer während des Spiels dezent sein iPhone in irgendeine Richtung neigt, ändert damit den Blickwinkel auf das Spielfeld. Zuletzt hatte die ZEN Pinball-Serie solch ein Feature implementiert und in den Sand gesetzt. Wie bei Gameprom gewohnt, klappt das hier butterweich und wirkt absolut natürlich. Das Tischlayout ist außerdem deutlich komplexer als bei bei den beiden Vorgängern und wirkt zunächst chaotisch. Fans von Flipperserien aus den 90ern dürften sich hier erstmals gefordert fühlen.</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0JPDV45JTN0&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/0JPDV45JTN0/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=0JPDV45JTN0&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=0JPDV45JTN0</a></p></p>
<p><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/12/jungle_style_pinball_3.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-7755 sh" title="jungle_style_pinball_3" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/12/jungle_style_pinball_3.jpg" alt="jungle_style_pinball_3" width="320" height="480" /></a>Zu beachten ist: Wer ein iPhone 3G oder ein älteres Modell besitzt, sollte vor dem Spielstart in den Flugzeugmodus wechseln und das Gerät neu starten. Ansonsten stehen nicht genügen Speicher und Prozessorleistung für das Spiel zur Verfügung. Dann sollte es aber problemlos laufen. Auf dem iPhone 3GS, für welches das Spiel entwickelt wurde, sind solche Schritte nicht erforderlich.</p>
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		<title>Wild West Pinball für Mac OS X, Japans Top-Apps, Neues von Rise of the Triad, iControlPad, Entwicklergeplauder</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/11/13/wild-west-pinball-fur-mac-os-x-japans-top-apps-neues-von-rise-of-the-triad-icontrolpad-entwicklergeplauder/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 07:47:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ankündigungen]]></category>
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		<description><![CDATA[Wild West Pinball für Mac OS X Wie Gameprom in ihrem Blog ankündigen, wird in der ersten Dezemberhälfte ihr Flipper Wild West Pinball (hier besprochen) für Mac OS X erscheinen. Das Spiel wird kostenlos angeboten werden und sieht, wie man folgendem HD-Video entnehmen kann, sehr gelungen aus: www.youtube.com/watch?v=TVVTYQDm3X4 Japans Top-Apps Wer schon immer wissen wollte, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wild West Pinball für Mac OS X</strong></p>
<p>Wie Gameprom <a href="http://gameprom.com/blog/2009/11/wild-west-pinball-for-macos-x/" target="_blank">in ihrem Blog</a> ankündigen, wird in der ersten Dezemberhälfte ihr Flipper Wild West Pinball (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/04/04/wild-west-pinball/">hier besprochen</a>) für Mac OS X erscheinen. Das Spiel wird kostenlos angeboten werden und sieht, wie man folgendem HD-Video entnehmen kann, sehr gelungen aus:</p>
<p style="text-align: center; "><span class="youtube">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TVVTYQDm3X4&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/TVVTYQDm3X4/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TVVTYQDm3X4&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=TVVTYQDm3X4</a></p></p>
<p><strong>Japans Top-Apps</strong></p>
<p>Wer schon immer wissen wollte, welch merkwürdige Programm in Japans AppStore heruntergeladen werden, der findet <a href="http://www.techcrunch.com/2009/09/06/japans-32-best-iphone-apps-all-available-in-english/" target="_blank">nebenan bei TechCrunch</a> eine umfassende Übersicht, die z.B. gottaDo2 enthält:</p>
<blockquote><p>A social task manager that lets you knock off tasks from your to-do list to feed the cute little monsters living inside the app.</p></blockquote>
<p><strong>Neues von Rise of the Triad</strong></p>
<p>Vier Monate ist <a href="http://www.taptoplay.de/2009/07/24/mix-rolando-2-update-fur-os-221-3gs-grafikupdate-fur-blue-skies-rise-of-the-triad-ankundigung/">unsere Ankündigung</a> von Rise of the Triad, dem Remake eines alten DOS-First Person Shooters, bereits her. Mobila Interactive arbeitet nun offiziell mit 3D Realms zusammen. Das Spiel wird in zwei Versionen erscheinen, wobei die kostenlose Lite-Version der früheren kostenlosen Shareware-Version entspricht und die Vollversion alle Level enthält. Geplant ist eine Veröffentlichung zur Weihnachtszeit. Ob das Spiel auch in Deutschland erscheinen wird ist allerdings unklar: Die ursprüngliche Version ist in Deutschland indiziert. Mobila Interactive hat uns auf Nachfrage bestätigt, dass sie das Spiel ohne Landeseinschränkungen im AppStore veröffentlichen werden. Evt. wird es somit wie Duke Nukem 3D (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/08/11/duke-nukem-3d-ist-erschienen/">hier vorgestellt</a>) für wenige Stunden oder Tage in Deutschland herunter geladen werden können, bis Apple es aus dem Store entfernt.</p>
<p><strong>iControlPad</strong></p>
<p>Die Entwicklung des iControlPad, eine Art Hülle samt Gamecontroller-Buttons, schreitet weiter voran.</p>
<p style="text-align: center; "><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
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</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=WhyHk83R828&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/WhyHk83R828/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=WhyHk83R828&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=WhyHk83R828</a></p></p>
<p style="text-align: left; ">Es handelt sich dabei weiterhin um eine frühe Entwicklerversion. Da Apple mit dem iPhone OS 3.0 den Dock-Connector für Applikationen freigegeben hat, ist eine Integration in Applikationen denkbar. Dazu müsste allerdings eine passende Bibliotheksfunktion entwickelt werden, mit der Entwickler das iControlPad mit so wenig Arbeit in ihre Spiele integrieren können, wie dies z.B. mit OpenFeint möglich ist.</p>
<p style="text-align: left; ">Die beiden Video zeigen den neuen Controller mit Mario Kart und Wipeout auf jailbroken iPhones mit den passenden Emulatoren, welche bereits das iControlPad unterstützen.</p>
<p style="text-align: center; "><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
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</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=FSPUP59Qnvc&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/FSPUP59Qnvc/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=FSPUP59Qnvc&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=FSPUP59Qnvc</a></p></p>
<p><strong>Entwicklergeplauder</strong></p>
<ul>
<li>Rogue Amoeba  plaudern <a href="http://www.rogueamoeba.com/utm/2009/11/13/airfoil-speakers-touch-1-0-1-finally-ships/" target="_blank">im Blog</a> über ihre Probleme, ein Bugfix-Update von Apple durchgewunken zu bekommen. Mehr als drei Monate dauert ihre Odyssee. Getoppt werden kann das allerdings mit <a href="http://www.roomsapp.mobi/Rooms/Blog/Eintrage/2009/9/14_Crazy_App_Update_Diary.html" target="_blank">vier Monaten</a> für die Chat-Applikation Rooms. Hier ging es sogar um einen Bugfix für einen Fehler, den Apple in das OS 3 eingebaut hatte…</li>
<li>Wie <a href="http://toucharcade.com/2009/11/11/indie-developers-band-against-edge-trademark-claims/" target="_blank">Toucharcade</a> berichtet, ist nach den namensrechtlichen Streitigkeiten um das Spiel Edge (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/03/11/edge-gehirnverdrehender-3d-puzzler/">hier besprochen</a>) nun Killer Edge Racing an der Reihe und aus dem AppStore genommen worden. Aus Solidarität haben daraufhin etliche Entwickler ihre Spielnamen ebenfalls um das Wort “Edge” angereichert oder planen, zukünftige Spiele so zu nennen. Hintergrund ist ein Streit um die Verwendung des Wortes “Edge” in Spielenamen. Weitere Informationen und Links findet ihr bei <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/langdell-finds-new-trade-mark-target" target="_blank">gamesindustry.biz</a>.</li>
<li>Glu Mobile hat einige Reviewer bekannter englischsprachiger Site um ihre fünf Voraussagen für die AppStore-Spielewelt 2010 gebeten. Bislang zwei Artikel findet ihr <a href="http://games.glu.com/blog" target="_blank">bei Glu im Blog</a>:</li>
</ul>
<blockquote><p>We will see at least one true MMORPG on an iDevice. Worldwide productivity will decrease by 60%.</p></blockquote>
<ul>
<li>MacTechNews.de <a href="http://www.mactechnews.de/news/index.html?id=145383" target="_blank">berichtet</a> von der Vorstellung Nintendos Quartalszahlen, wo interessante Seitenhiebe auf Apple zu hören waren:</li>
</ul>
<blockquote><p>Um wieder steigende Gewinne zu erzielen, will Nintendo zukünftig stärker die Vorteile der eigenen Plattform hervorheben und dem Kunden zeigen, dass sich der Kauf von Nintendo-Hardware und -Software lohnt. Sollte dies nicht gelingen, erwartet Iwata für Nintendo eine dunkle Zukunft.</p></blockquote>
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</script>
<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.taptoplay.de/2009/11/13/wild-west-pinball-fur-mac-os-x-japans-top-apps-neues-von-rise-of-the-triad-icontrolpad-entwicklergeplauder/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Snowy&#8217;s Christmas Pinball ist erschienen!</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/11/11/snowys-christmas-pinball-ist-erschienen/</link>
		<comments>http://www.taptoplay.de/2009/11/11/snowys-christmas-pinball-ist-erschienen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 07:26:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[1,59€]]></category>
		<category><![CDATA[Flipper]]></category>
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
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		<category><![CDATA[Vorgestellt]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach “nur” 22 Tagen in Apples Review-Prozess wurde heute Snowy’s Christmas Pinball vorgestellt, ein Flipper von Matmi, den Entwicklern, die uns auch Monster Pinball gebracht haben (hier besprochen) und der aus drei miteinander verbundenen Tischen besteht. Wie auch der Vorgänger kann Snowy’s Christmas Pinball durch lustige Soundeffekte und detaillierte und bunte Grafiken überzeugen. Das Spiel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/10/Snowy_s-Christmas_Pinball_Schneemann.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6257 sh" title="Snowy_s Christmas_Pinball_Schneemann" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/10/Snowy_s-Christmas_Pinball_Schneemann.jpg" alt="Snowy_s Christmas_Pinball_Schneemann" width="320" height="480" /></a>Nach “nur” 22 Tagen in Apples Review-Prozess wurde heute Snowy’s Christmas Pinball vorgestellt, ein Flipper von Matmi, den Entwicklern, die uns auch Monster Pinball gebracht haben (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/05/30/monster-pinball-sechs-herrlich-animierte-tische/">hier besprochen</a>) und der aus drei miteinander verbundenen Tischen besteht. Wie auch der Vorgänger kann Snowy’s Christmas Pinball durch lustige Soundeffekte und detaillierte und bunte Grafiken überzeugen. Das Spiel kostet 1,59€ [<a href="http://itunes.apple.com/de/app/snowys-christmas-pinball/id337425607?mt=8">AppStore</a>].</p>
<p>Ob das sehr eigenwillige Ballverhalten, was angesichts der Geschwindigkeit schon mehr mit Action-Spielen als einer Flippersimulation zu tun hat, etwas für euch ist, könnt ihr anhand des folgenden Videos begutachten: <span id="more-6450"></span></p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/15tP65EM8XU&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/15tP65EM8XU&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=15tP65EM8XU&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/15tP65EM8XU/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=15tP65EM8XU&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=15tP65EM8XU</a></p></p>
<blockquote><p>All snowy wants is to keep his balls for Christmas and its up to you!<br />
Scrooge will try to take them off you and Santa will try and loose<br />
them in his grotto but rest assured -- whizzing a golden ball around<br />
has never been so entertaining</p>
<p>3 crazy tables filled with more goals than you can shake Snowy&#8217;s stick-<br />
like arm at. Wonderful soundtracks and sound effects to get you<br />
festive. Previewers are loving it and its not even Christmas yet.</p></blockquote>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">3 fun packed, interconnected tables with varied and unique goals and deep and engaging gameplay</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">60fps giving extra-smooth gameplay</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Realistic physics engine makes the game seem even faster than Monster Pinball.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Accelerometer tilt function</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Hotball feature – Score double points when active</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Amazing graphics and animations</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Unique sound effects in stereo</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Bespoke music for each level</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Pause, Save and Resume</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Local and Online scoreboards plus Facebook Connect</div>
<ul>
<li><img class="size-full wp-image-6254 sh alignright" title="Snowy_s Christmas_Pinball_Scrooge" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/10/Snowy_s-Christmas_Pinball_Scrooge.jpg" alt="Snowy_s Christmas_Pinball_Scrooge" width="320" height="480" />3 fun packed, interconnected tables with varied and unique goals and deep and engaging gameplay</li>
<li>60fps giving extra-smooth gameplay</li>
<li>Realistic physics engine makes the game seem even faster than Monster Pinball.</li>
<li>Accelerometer tilt function</li>
<li>Hotball feature – Score double points when active</li>
<li>Amazing graphics and animations</li>
<li>Unique sound effects in stereo</li>
<li>Bespoke music for each level</li>
<li>Pause, Save and Resume</li>
<li>Local and Online scoreboards plus Facebook Connect</li>
</ul>
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<script src="http://api.flattr.com/button/load.js?v=0.2" type="text/javascript"></script> <p>Feel free to Flattr this post at <a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank">flattr.com</a>, if you like it.</p> <p><a href="http://flattr.com/" title="Flattr" target="_blank"><img src="http://www.taptoplay.de/wp-content/plugins/flattrss/button-compact-static-100x17.png" alt="flattr this!"/></a></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mix &#8211; Neues von Eliminate und Touch Pets, World of Goo, Monster Pinball-Update, Snowy’s Christmas Pinball, Edge ist wieder da, Entwicklergeplauder</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/10/29/mix-neues-von-eliminate-und-touch-pets-monster-pinball-update-edge-ist-wieder-da-entwicklergeplauderslideto/</link>
		<comments>http://www.taptoplay.de/2009/10/29/mix-neues-von-eliminate-und-touch-pets-monster-pinball-update-edge-ist-wieder-da-entwicklergeplauderslideto/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 10:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ankündigungen]]></category>
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		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
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		<category><![CDATA[Logik]]></category>
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		<description><![CDATA[Eliminate und Touch Pets Beide Spiele wurden von ngmoco:) in der Kalenderwoche 41 an Apple übergeben und warten seitdem auf Freigabe. Über den aktuellen Stand kann sich jeder im Twitter-Stream von ngmoco:) informieren. Um die Wartezeit etwas zu verkürzen gibt es immerhin ein frisches Gameplay-Video von Eliminate: www.youtube.com/watch?v=TF_MSvxRtos World of Goo Zum einjährigen Jubiläum das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Eliminate und Touch Pets</strong></p>
<p>Beide Spiele wurden von ngmoco:) in der Kalenderwoche 41 an Apple übergeben und warten seitdem auf Freigabe. Über den aktuellen Stand kann sich jeder <a href="https://twitter.com/ngmoco" target="_blank">im Twitter-Stream von ngmoco:)</a> informieren. Um die Wartezeit etwas zu verkürzen gibt es immerhin ein frisches Gameplay-Video von Eliminate:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TF_MSvxRtos&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/TF_MSvxRtos&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TF_MSvxRtos&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/TF_MSvxRtos/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=TF_MSvxRtos&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=TF_MSvxRtos</a></p></p>
<p><strong>World of Goo</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/10/WoG_iphone.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-6251 sq" title="WoG_iphone" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/10/WoG_iphone.jpg" alt="WoG_iphone" width="480" height="318" /></a></p>
<p>Zum einjährigen Jubiläum das Mac/Linux/Windows-Geschicklichkeitsspiels World of Goo gab es eine überraschende Ankündigung: <a href="http://2dboy.com/2009/10/13/happy-birthday-world-of-goo/" target="_blank">Das Spiel wird auch für das iPhone und den iPod Touch portiert</a>! Momentan läuft es vernünftig auf einem iPhone 3GS und 2D Boy sind jetzt damit beschäftigt, es für die älteren Geräte zu optimieren.</p>
<p>Ziel dieses Puzzle-Spieles ist es, mit kleinen Bällen, so genannten Goos, einen Weg zum Levelende, einem Rohr, zu bauen. Von dem Rohr muss eine bestimmte Anzahl an Rest-Goos eingesaugt werden. Hinzu kommen Physikelemente, so müssen z.B. Brücken über Abgründe gebaut werden. Der folgende Trailer des PC-Spiels gibt einen Einblick in die Spielmechanik:</p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-A_JfkzPwww&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/-A_JfkzPwww&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-A_JfkzPwww&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/-A_JfkzPwww/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-A_JfkzPwww&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=-A_JfkzPwww</a></p></p>
<p>World of Goo ist auf dem iPhone allerdings nicht ohne Konkurrenz: Mit dem hier schon <a href="http://www.taptoplay.de/2009/01/27/tiki-towers/">vor einiger Zeit besprochenem Tiki Towers</a> und dem sehr direkten Klon Moonlights [<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewArtist?id=319210570">AppStore</a>] gibt es zwei gelungene Konkurrenten.</p>
<p>Zum Jubiläum hat 2D Boy außerdem das Spiel kostenfrei verteilt und um eine Spende in beliebiger Höhe gebeten. Das Spiel wurde in dieser Zeit über 83.000 Mal heruntergeladen und die Spenden bewegten sich durchschnittlich bei etwa $2,75, was eventuell auch auf die AppStore-Preisgestaltung hindeuten könnte. Die Schweizer waren übrigens mit mehr als $5 deutlich spendabler als die Deutschen mit $2,60 oder die Amerikaner mit $1,38. Die komplette Statistik findet ihr <a href="http://2dboy.com/2009/10/26/pay-what-you-want-birthday-sale-wrap-up/" target="_blank">im Blog nebenan</a>.</p>
<p><strong>Monster Pinball-Update</strong></p>
<p style="text-align: center;"><span class="youtube">
<object width="480" height="360">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kjiBQw4DMEo&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" />
<param name="allowFullScreen" value="true" />
<embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/kjiBQw4DMEo&amp;rel=0&amp;color1=3a3a3a&amp;color2=999999&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="480" height="360"></embed>
<param name="wmode" value="transparent" />
</object>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kjiBQw4DMEo&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/kjiBQw4DMEo/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=kjiBQw4DMEo&fmt=18">www.youtube.com/watch?v=kjiBQw4DMEo</a></p></p>
<p>Vor fünf Monaten ist das von uns stark gelobte Flipper-Spiel Monster Pinball erschienen (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/05/30/monster-pinball-sechs-herrlich-animierte-tische/">hier besprochen</a>). Das Spiel zeichnet sich vor allem durch die actiongeladenen Tische aus, die mit Gravitationseffekten und Animationen punkten können. Die einzelnen Tische sind miteinander verbunden. Die Spielweise ähnelt mehr einem Action-Spiel und weniger einem Flipper -- teils verbringt man nur wenige Sekunden auf einem Tisch, bis der Ball auf einen anderen Tisch rollt. Das Update auf Version 1.2 kommt mit neuen Schwierigkeitsstufen und Stereo-Effekten für die die Roll- und Soundeffekte. Gerade die verringerte Geschwindigkeit verstärkt noch den surrealen Effekt der Tische und führt Monster Pinball wieder stärker in den Bereich klassischer Flipperspiele zurück. Monster Pinball kostet 2,99€ [<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=316430950&amp;mt=8">AppStore</a>].</p>
<p><strong>Edge ist wieder da!</strong></p>
<p><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/03/edge_1.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-908 sh" title="edge_1" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/03/edge_1.jpg" alt="edge_1" width="320" height="480" /></a>Über die rechtliche Probleme des Spiels Edge hatten wir schon einige Male <a href="http://www.taptoplay.de/2009/07/17/mix-edge-copyright-probleme-resident-evil-4-video-podcast-von-ngmoco/">berichtet</a>. Mittlerweile und von uns ein wenig übersehen ist das Spiel wieder im AppStore aufgetaucht! Fans von isometrischen Puzzle-Spielen sollten schnell zuschlagen, bevor es evt. wieder entfernt wird. <a href="http://www.taptoplay.de/2009/03/11/edge-gehirnverdrehender-3d-puzzler/">Im Review</a> schrieb ich damals:</p>
<blockquote><p>Edge ist ein hartes und herausforderndes Spiel. Manchmal möchte man sein iPhone anschreien und durch die Gegend werfen, weil der Block wieder einmal herunter gefallen ist. Dennoch macht es Spaß und es ist eine Freude, dass die Steuerung so gut implementiert wurde, dass man den kleinen grauen Block intuitiv bewegen kann.</p></blockquote>
<p>Das Spiel kostet 3,99€ [<a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=300896018&amp;mt=8">AppStore</a>, <a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307258748&amp;mt=8">Lite</a>].</p>
<p>Mittlerweile hat sich übrigens Electronic Arts eingeschaltet, die aufgrund ihres Spieletitels “Mirror’s Edge” ähnliche Namensprobleme haben, so dass sich jetzt <a href="http://www.industrygamers.com/news/ea-looking-to-get-edge-trademark-thrown-out/" target="_blank">EA und Edge Games</a> bekriegen. Popcorn anybody?</p>
<p><strong>Entwicklergeplauder</strong></p>
<ul>
<li>Slide to Play wirft <a href="http://www.slidetoplay.com/story/controls-the-good-the-bad-and-the-ugly" target="_blank">einen Blick</a> auf besonders gut und besonders schlecht steuerbare iPhone-Spiele.</li>
<li>John Casasanta schreibt <a href="http://www.taptaptap.com/blog/the-app-store-pricing-game/" target="_blank">in seinem Blog</a> über seine Erfahrungen in den Top-Listen. Demnach kommt man mittlerweile auch mit 1.200 täglichen Verkäufen nicht mehr in die Top 100. Das bedeutet natürlich auch, dass bereits ein Platz zwischen 90 und 100 monatlich bei weit über 30.000 Verkäufen ankommt!</li>
<li>Im Gegensatz dazu schreiben die Mouse House-Entwickler <a href="http://bang2d.com/?p=77" target="_blank">in ihrem Blog</a>, dass sie momentan neun US-Dollar pro Tag einnehmen, was maximal vier Verkäufe sind und 270 US-Dollar im Monat. Sie schreiben allerdings ebenfalls, dass sie ihr Spiel nicht bewerben, somit ist dies der Blick auf das worst case-Szenario.</li>
<li><a href="http://www.newsweek.com/id/216788" target="_blank">Newsweek schreibt</a> über den Erfolg (oder Misserfolg) etlicher AppStore-Entwickler.</li>
<li>Nebenan <a href="http://forums.toucharcade.com/showthread.php?t=29786" target="_blank">bei Toucharcade</a> testen und diskutieren einige Entwickler die Auswirkungen des Entfernens der Lite-Version auf die Verkaufszahlen der Vollversion.</li>
</ul>
<p><strong>Snowy’s Christmas Pinball</strong></p>
<p><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/10/Snowy_s-Christmas_Pinball_Schneemann.jpg"><img class="size-full wp-image-6257 sh alignright" title="Snowy_s Christmas_Pinball_Schneemann" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/10/Snowy_s-Christmas_Pinball_Schneemann.jpg" alt="Snowy_s Christmas_Pinball_Schneemann" width="320" height="480" /></a>Ebenfalls von Matmi, den Monster Pinball-Entwicklern, stammt Snowy’s Christmas Pinball. Der Flipper wurde am 19.10.2009 an Apple übergeben und dürfte somit binnen der nächsten 14 Tage im AppStore erscheinen. Das Flipper-Spiel bietet drei miteinander verbundenen Tische, die allesamt im Weihnachts/Feiertage-Look daher kommen. Matmi gibt folgende Features an:</p>
<ul>
<li>3 fun packed, interconnected tables with varied and unique goals and deep and engaging gameplay</li>
<li>60fps giving extra-smooth gameplay</li>
<li>Realistic physics engine makes the game seem even faster than Monster Pinball.</li>
<li>Accelerometer tilt function</li>
<li>Hotball feature – Score double points when active</li>
<li>Amazing graphics and animations</li>
<li>Unique sound effects in stereo</li>
<li>Bespoke music for each level</li>
<li>Pause, Save and Resume</li>
<li>Local and Online scoreboards plus Facebook Connect</li>
</ul>
<p>Weitere Screenshots der Tische findet ihr in der Galerie:</p>

<a href='http://www.taptoplay.de/2009/10/29/mix-neues-von-eliminate-und-touch-pets-monster-pinball-update-edge-ist-wieder-da-entwicklergeplauderslideto/wog_iphone/' title='WoG_iphone'><img width="240" height="160" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/10/WoG_iphone-240x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="WoG_iphone" title="WoG_iphone" /></a>
<a href='http://www.taptoplay.de/2009/10/29/mix-neues-von-eliminate-und-touch-pets-monster-pinball-update-edge-ist-wieder-da-entwicklergeplauderslideto/snowy_s-christmas_pinball_scrooge/' title='Snowy_s Christmas_Pinball_Scrooge'><img width="240" height="160" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/10/Snowy_s-Christmas_Pinball_Scrooge-240x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Snowy_s Christmas_Pinball_Scrooge" title="Snowy_s Christmas_Pinball_Scrooge" /></a>
<a href='http://www.taptoplay.de/2009/10/29/mix-neues-von-eliminate-und-touch-pets-monster-pinball-update-edge-ist-wieder-da-entwicklergeplauderslideto/snowy_s-christmas_pinball_weihnachtsmann/' title='Snowy_s Christmas_Pinball_Weihnachtsmann'><img width="240" height="160" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/10/Snowy_s-Christmas_Pinball_Weihnachtsmann-240x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Snowy_s Christmas_Pinball_Weihnachtsmann" title="Snowy_s Christmas_Pinball_Weihnachtsmann" /></a>
<a href='http://www.taptoplay.de/2009/10/29/mix-neues-von-eliminate-und-touch-pets-monster-pinball-update-edge-ist-wieder-da-entwicklergeplauderslideto/snowy_s-christmas_pinball_logo/' title='Snowy_s Christmas_Pinball_Logo'><img width="240" height="160" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/10/Snowy_s-Christmas_Pinball_Logo-240x160.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Snowy_s Christmas_Pinball_Logo" title="Snowy_s Christmas_Pinball_Logo" /></a>
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		<title>Lite-Versionen für Wild West und Deep Pinball</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/10/22/lite-versionen-fur-wild-west-und-deep-pinball/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 09:30:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Für Wild West Pinball (hier besprochen) und The Deep Pinball (hier besprochen) sind jetzt kostenlose Lite-Versionen erschienen. Diese begrenzen das Spiel auf jeweils einen Ball und bieten keine Online-Highscores. Die Vollversion kostet je 79 Cent. Zu den jeweiligen Lite-Versionen gelangt ihr über einen Klick auf den Screenshot: Feel free to Flattr this post at flattr.com, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Für Wild West Pinball (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/04/04/wild-west-pinball/">hier besprochen</a>) und The Deep Pinball (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/08/04/the-deep-pinball/">hier besprochen</a>) sind jetzt kostenlose Lite-Versionen erschienen. Diese begrenzen das Spiel auf jeweils einen Ball und bieten keine Online-Highscores. Die Vollversion kostet je 79 Cent. Zu den jeweiligen Lite-Versionen gelangt ihr über einen Klick auf den Screenshot:</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=335180359&amp;mt=8"><img class="size-full wp-image-5523 alignleft" title="wild_west_pinball_fullscreen" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/09/wild_west_pinball_fullscreen.jpg" alt="wild_west_pinball_fullscreen" width="224" height="336" /></a><a href="http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=335177107&amp;mt=8"><img class="alignleft size-full wp-image-5524" title="the_deep_pinball_fullscreen" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/09/the_deep_pinball_fullscreen.jpg" alt="the_deep_pinball_fullscreen" width="224" height="336" /></a></p>
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		<title>Mix &#8211; geoDefense Swarm erhält Fehlerbehebung, Minigore erhält Fehler und Pinball Fantasies Online-Highscores, Tower Defense-Übersicht, Entwicklergeplauder</title>
		<link>http://www.taptoplay.de/2009/10/09/mix-geodefense-swarm-erhalt-fehlerbehebung-minigore-fehler-und-pinball-fantasies-online-highscores-tower-defense-ubersicht-entwicklergeplauder/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 04:51:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lakeshore</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Tower Defense]]></category>

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		<description><![CDATA[Minigore Update Der vor geraumer Zeit vorgestellte niedliche Survival-Shooter Minigore hat ein Update auf Version 1.1 erhalten, welches OpenFeint für Online-Highscores, ein Rambo-Kopfbändchen, automatische Spielspeicherung bei Anrufen oder Druck auf den Home-Button und ein Furry-Radar enthält, welches in den Bildschirmrändern die dort lauernden Furries aufzeigt. Hinzu kommen neue gesprochene Kommentare, grafische Aktualisierungen und ein großer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Minigore Update</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/minigore_1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-4532 sq" title="minigore_1" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/07/minigore_1.jpg" alt="minigore_1" width="480" height="320" /></a></p>
<p>Der <a href="http://www.taptoplay.de/2009/07/30/minigore-ist-erschienen/">vor geraumer Zeit vorgestellte</a> niedliche Survival-Shooter Minigore hat ein Update auf Version 1.1 erhalten, welches OpenFeint für Online-Highscores, ein Rambo-Kopfbändchen, automatische Spielspeicherung bei Anrufen oder Druck auf den Home-Button und ein Furry-Radar enthält, welches in den Bildschirmrändern die dort lauernden Furries aufzeigt. Hinzu kommen neue gesprochene Kommentare, grafische Aktualisierungen und ein großer Flammen-Furry. Leider sind auch etliche Bugs dabei, die Fragen über die Tests der Entwickler, des Publishers und von Apples Review-Team aufwerfen: Sobald man Flip Screen aktiviert, sind sämtliche Buttons und die Spieljoysticks nicht mehr benutzbar. Die Funktion kann damit auch nicht mehr abgeschaltet werden. Nur eine Reinstallation des Spiels nach Löschung desselben bringt Abhilfe. Auch ob man OpenFeint verwenden möchte, wird maximal einmal bei Spielstart abgefragt &#8211; danach nie wieder. Wer diese Option nicht sofort bestätigt, muss das Spiel ebenfalls neu installieren. Ich habe den OpenFeint-Dialog gar überhaupt nicht angezeigt bekommen.</p>
<p><strong>geoDefense Swarm Update</strong></p>
<p><a href="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/08/geodefense_swarm_21.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-4801 sh" title="geodefense_swarm_21" src="http://www.taptoplay.de/wp-content/uploads/2009/08/geodefense_swarm_21.jpg" alt="geodefense_swarm_21" width="320" height="480" /></a>Mit Version 1.1 werden die <a href="http://www.taptoplay.de/2009/09/18/geodefense-swarm-wurdiges-spin-off-mit-heftigen-fehlern/">im Review</a> erwähnten größten Fehler behoben: Die Spielspeicherung (Autosave) funktioniert zuverlässig und auch der Schlafschalter an der Gehäuseoberseite lässt das Spiel automatisch pausieren. Diese Version hätte ich mir als 1.0 gewünscht. Nebenbei wurde das Icon verbessert, OpenFeint 2 implementiert und <a href="http://www.criticalthoughtgames.com/node/84" target="_blank">etliche sonstige Fehler</a> behoben.</p>
<p><strong>Pinball Fantasies Updates</strong></p>
<p>Mit Version 1.2 erhält Pinball Fantasies (<a href="http://www.taptoplay.de/2009/07/20/pinball-fantasies-ist-erschienen/">hier vorgestellt</a>) endlich Online-Highscores. Diese müssen zuvor in den Systemeinstellungen aktiviert werden.</p>
<p><strong>Tower Defense-Übersicht</strong></p>
<p>Wer bei all den Tower Defense-Spielen im AppStore ein wenig den Überblick verliert, hat jetzt zwei Quellen: Einmal natürlich unsere entsprechende <a href="http://www.taptoplay.de/category/spiele/strategiespiele/tower_defense/">Spiele-Rubrik</a>, zusätzlich aber auch eine Kurzbeschreibung von 49 (!) Tower Defense-Spielen, die es <a href="http://theappleblog.com/2009/10/07/49-tower-defense-apps-for-the-iphone/" target="_blank">im theAppleBlog</a> gibt!</p>
<p><strong>Entwicklergeplauder</strong></p>
<p>geoDefense-Entwickler David Whatley hat auf der <a href="http://www.360idev.com/" target="_blank">360iDev</a>-Entwicklerkonferenz über den AppStore gesprochen und fass<a href="http://www.criticalthoughtgames.com/node/109" target="_blank">t in seinem Blog</a> zusammen, was ihn an der Community und dem AppStore fasziniert:</p>
<blockquote><p>What Apple has done here is nothing less than amazing: They have ignited a new Golden Age of indie game development.</p></blockquote>
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