Tap to Play!
…iPhone…iPod…Just Games…-
Empfehlung: Arcade Solitaire: TriTowers
letztes Jahr, mid-December 1 KommentarArcade Solitaire: TriTowers (79 Cent, [AppStore]) ist inmitten der Vielzahl an Solitär-Spielen die Variante, die mir positiv aufgefallen ist, da sie nicht die rustikale Präsentation vom Microsofts Klondike-Solitaire übernimmt. Stattdessen gibt es ein pastellartiges Design, bunte Menüs und eine sehr gute OpenFeint-Integration mit vielen Achievements, Leaderboards, freischaltbaren Tisch- und Kartendesigns und Tischeffekten. Weiterlesen »
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Lite-Version für Shrek Kart
letztes Jahr, mid-December 0 KommentareFür den Kart-Racer Shrek Kart hat Gameloft eine kostenlose Lite-Version veröffentlicht, mit der ihr einen Blick auf den Racer werfen könnt, der ziemlich gelunges Mario Kart-Feeling auf das iPhone und den iPod Touch transportiert. Unser ausführliches Review von vor zwei Monaten findet ihr hier. Die Vollversion kostet 3,99€ [AppStore, Lite].
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Kinozeit – Need for Speed Shift, Mirror’s Edge, Plushed
letztes Jahr, mid-December 0 KommentareNeed for Speed Shift
Toucharcade und Slide to Play konnte einen Blick auf Need for Speed Shift werfen. Slide to Play veröffentlicht einen ausführlichen Ersteindruck und Toucharcade folgendes Video:
Die Berichterstattung in den beiden US-Medien weist auf eine Veröffentlichung in Kürze hin. Wie ist eure Erwartungshaltung zu dem Spiel? Wird es grafisch und spielerisch Real Racing (hier besprochen) übertreffen können?
Mirror’s Edge
Von EA gibt es jetzt folgendes Video mit dem iPhone-Gameplay von Mirror’s Edge. Wie erwartet wird in einer 3D-Umgebung gespielt, die man in leicht isometrischer Form betrachtet. Die Spielfigur sieht man aus der Außenperspektive, somit wird die iPhone-Version nicht ein First Person-Perspektive gespielt werden.
Plushed
Das knuffige Plattformspiel mit Fantasy-Optik ist mittlerweile im AppStore eingereicht worden und wird demnächst für 1,59€ erscheinen. Passend dazu gibt es folgendes Video, welches das fertige Spiel zeigt:
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iBlast Moki (grandioser Puzzler mit Rolando-Grafikfeeling) kostet jetzt nur noch 0 Euro statt 1,59€ [AppStore].
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Super Monkey Ball 2 kostet jetzt nur noch 3,99€ statt 7,99€ (hier besprochen).
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Ice Age: Dawn Of The Dinosaurs kostet jetzt nur noch 1,59€ statt 3,99€ [AppStore].
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Piraterie im AppStore – Ein Phantomproblem?
letztes Jahr, mid-December 13 Kommentare
Im Rahmen des AppStore kursieren seit Wochen und Monaten sehr unterschiedliche Zahlen zum Softwarediebstahl. Als Diskussionsbasis dienen meist Informationen von Pinch Media (”38% Raubkopierer!”) und groß wirkende Prozentwerte von Entwicklern (”95% der Erstnutzer stehlen!”). Allen Zahlen sind zwei Dinge gemeinsam: Es wird nicht bekannt gemacht, auf welchem Basiswert sie beruhen und die Grundannahme ist, dass die 95% gestohlenen Softwareinstallationen auch 95% Umsatzverlust entsprechen. Beide Annahmen sind problematisch und führen die Diskussion in wenig sinnvolle Richtungen. Gibt es überhaupt ein Piraterieproblem? Was passiert, wenn man die Zahlen mit etwas Realität bewirft? Weiterlesen » -
Tom Clancy’s H.A.W.X.
letztes Jahr, mid-December 8 KommentareGameloft geht in die Vollen: Mit H.A.W.X. wird sowohl der Multiplayer-Mammut F.A.S.T. (hier vorgestellt) angegriffen, als auch das von Konsolen bekannte Ace Combat [AppStore]. Wo Ace Combat mit nur fünf Missionen und zehn Flugzeugen aufwarten kann (davon fünf per In-App-Purchase mit jeweils 79 Cent!), kommt H.A.W.X. für 5,49€ [AppStore] mit 13 Missionen und 27 Flugzeugen, sowie einem lokalen Multiplayer-Modus für bis zu vier Spiele (Wlan oder Bluetooth) daher und wirkt deshalb sowohl günstiger, als auch besser ausgestattet. Die Grafik basiert auf Satellitenbildern und sieht ausgesprochen detailliert aus.
Slide to Play konnte ein Hands-On-Video produzieren… Weiterlesen »
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Pac-Man Championship Edition ist erschienen
letztes Jahr, mid-December 0 KommentareMit der Championship-Edition des Klassikers Pac-Man wurde 2007 auf der XBox 360 das Spiel neu erfunden. Die Anleihen an der Original sind offensichtlich: Es gilt wie früher, Früchte zu naschen, die kleinen Punkte zu fressen, vor Geistern davon zu laufen oder die Geister zu jagen, wenn man entsprechend aufgeladen ist. Die Championship-Edition führt diese Basiselemente weiter: Jeder Level besitzt eine Zeitlimit, in dem ihr euch möglichst gut in der Highscore-Liste platzieren sollt. Auch müssen nicht alle Punkte gegessen werden -- nach einiger Zeit könnt ihr eine Frucht essen, nach der dann das Labyrinth neu sortiert und mit neuen Punkten versehen wird. Eure Taktik muss sich folglich beständig anpassen. Natürlich erhöht sich auch beständig die Geschwindigkeit, was zusammen mit der Neon-Grafik und elektronischen Musik in hektische, alles ausblendende Spielminuten mündet.
Die iPhone-Versionen kommt mit unterschiedlichen Steuerungsmethoden (z.B. D-Pads oder Dual-Sticks) und kostet 2,39€ [AppStore]. Dafür erhält man 25 Level. Weitere 110 Level können per In-App-Purchase für 2,99€ direkt im Spiel gekauft werden, was einen Gesamtpreis von knapp 5,40€ ergibt.
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Blimp - The Flying Adventures (grandioses Fesselballon-Spiel) kostet jetzt nur noch 0 Euro statt 79 Cent (hier besprochen).












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