Tap to Play!
…iPhone…iPod…Just Games…-
Sneezies
letztes Jahr, at the end of January 5 KommentareZu sagen, Sneezies wäre niedlich, ist an sich korrekt, aber doch etwas ungenau: NIEDLICH trifft es besser:

Das Spiel an sich ist schnell erklärt: Die kleinen Sneezies sind in Blasen gefangen und müssen befreit werden. Dazu tippt man einmalig auf den Bildschirm und lässt eine Portion Niespulver frei. Die Sneezies, die vom Pulver getroffen werden, niesen, die Blase platzt und der Sneezie fällt selig grinsend an einem Fallschirm zu Boden. Gleichzeitig lösen die platzenden Blasen weitere Niespulver-Portionen aus, was dann zu Kettenreaktionen führt.
Es stehen die Spielmodi “Classic” und “Challenge” zur Verfügung. In Classis müssen pro Level alle Sneezies mit einer Niespulverration befreit werden. In Challenge stehen einem pro Level mehrere Niespulverrationen zur Verfügung.
Sound und Grafik sind extrem liebevoll gestaltet: Man möchte den Bildschirm geradezu ablecken und die kleinen Niesgeräusche sind ebenso putzig.
Dennoch wird das Spiel sehr schnell schwer: Im Classic-Modus gibt es nur eine Niespulverration und ab Level 28 ist es unmöglich, damit alle Sneezies zu befreien. Erschwerend kommt hinzu, dass sich die Blasen mit den Sneezies bewegen -- vorausplanen kann man somit kaum. Es kommt mehr auf Glück als das eigene Geschick an.
Update: Es gibt jetzt eine Lite-Version von Sneezies (siehe oben).
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Fazit
- Sneezies (1.1) von Chillingo Ltd
- Preis: 0,79€ [Kaufen] [Lite-Version herunterladen]
- Größe: 5,8MB





Sneezies ist ausgesprochen niedlich und bereitet einem in den ersten Leveln viel Freude - bis man bemerkt, dass der Sieg eher am Glück als der eigenen Geschicklichkeit hängt. Für 79 Cent dennoch ein Schnäppchen.
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Fastlane Street Racing
letztes Jahr, at the end of January 10 Kommentare
Fastlane Street Racing wurde am 10. November 2008 im AppStore veröffentlich und stellt auch zwei Monate danach eines der besten Rennspiele auf dem iPhone dar.
Es werden drei Spielmodi in je zwei Schwierigkeitsstufen angeboten: Arcade (das Hauptspiel: Siegen und neue Strecken und Wagen freischalten), Challenge (bestimmte Aufgaben erfüllen wie einen Strecke vollkommen fehlerfrei fahren) und Time Trial (gegen den eigenen Geist fahren). Acht Strecken und zehn Wagen warten darauf, bezwungen zu werden.
Das gestaltet sich aber recht kompliziert: Fastlane ist kein Spiel für zwischendurch. Die Details der rasanten Strecken müssen gut bekannt sein, damit man den passenden Wagen wählen und an den passenden (engen) Kurven das Driften passend einleitet. Zwar hat das Spiel mittlerweile auch einen einfachen Spielmodi (der Originalspielmodus steht als “hard” zur Verfügung), aber auch dieser erfordert ein Erlernen der Kurse und Wageneigenschaften. Wer damit nicht zurecht kommt sollte zu Alternativen wie Ferrari GT oder Raging Thunder greifen.
Belohnt wird man mit einer Grafik, die bislang auf dem iPhone ihresgleichen sucht: Gestochen scharf, absolut flüssig und mit einem Geschwindigkeitsgefühl, dass einem das Adrenalin in die Adern pumpt. Hier wird nicht mit Effekten wie Debris gearbeiten (Raging Thunder), sondern die Geschwindkeit wirkt alleine aufgrund der vorbeisausenden Gebäude hoch! Hinzu kommen ein Techno-Soundtrack und Motorengeräusche, die nicht nerven. Außerdem ändert sich der Sound je nach Umgebung, so klingt er z.B. bei Tunneldurchfahrten oder unter Brücken anders als bei freien Flächen. Wer lieber beim Fahren seine iPod-Musik hören möchte, der kann das natürlich ebenso: Fastlane spielt dann die Soundeffekte “über” der iPod-Musik ab.
Die Strecken führen durch Städte, an Stränden vorbei und in Hafenanlagen durch Containerschiffe und werden mit der Zeit länger (über 10 Minuten Fahrzeit) und komplexer. Die Stadt ist allerdings wenig belebt. Mit Gegenverkehr ist meist nicht zu rechnen, dafür fahren manchmal Züge vorbei oder Flugzeuge setzen zur Landung an. Auch durch den harten Grafikstil wirkt das Spiel deshalb sehr kühl. Die filmreifen Replays der eigenen Fahrt können gespeichert und jederzeit erneut angeschaut werden.
Die Menüwege sind übersichtlich und kurz gehalten. Die Steuerung basiert auf der Neigung des iPhones und Details können den eigenen Vorlieben entsprechend eingestellt werden: Horizontbegradigung beim Lenken, automatische Beschleunigung oder automatisches Driften beim harten Einlenken. Die Steuerung per Neigung und das Driften funktionieren dabei erstaunlich genau. Man kann, wenn man die Strecke und das Fahrverhalten des gewählten Wagens kennt, auf den Punkt steuern.
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Fazit
- Fastlane Street Racing (1.1) von Atod AB
- Preis: 2,99€ [Kaufen] [Lite-Version herunterladen]
- Größe: 21,4MB





Fastlane Street Racing erfordert Einarbeitung. Man muss lernen - Strecken, Fahrzeuge und deren Zusammenhänge. Wer das meistert, auf den wartet der technisch beeindruckendste Racer, den das iPhone momentan zu bieten hat. Gleichzeitig ist die Schwierigkeit natürlich eine Hürde: Fastlane wirft man nicht für wenige Minuten an, sondern spielt man auf langen Bahnfahrten oder gleich zu Hause.
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The Creeps!
letztes Jahr, at the end of January 3 KommentareAktualisierung für Version 1.2 von Niels K.
Inzwischen hat The Creeps! ein größeres Update erfahren und dies rechtfertigt einen Update-Bericht. Was ist neu? Vieles - und der Reihe nach sollen die Neuerungen hier beschrieben werden.
Alle Karten können jetzt in drei Schwierigkeitsgraden gespielt werden und dadurch ist von der frustrierenden Schwierigkeit nichts mehr zu spüren. Karten auf Easy sind einfach. Ein neuer Modus namens "Doorbuster" hat als Ziel nicht nur das Bett (also den Ausgang) zu beschützen sondern die Schranktür aus der die Monster kommen zu zerstören. In diesem Modus fängt man mit einer sehr hohen Punktzahl an, die schnell runterzählt. Umso schneller die Tür zerstört wird, umso mehr Punkte erhält man. Da allerdings das Bett beschützt werden muss, muss sowohl eine gute Defensive als auch Offensive aufgebaut werden und immer zwischen der TÜr und den Monstern hin- und her als Ziel gewechselt werden. Durch dieses neue Ziel sind auch neue Taktiken nötig. In diesem Modus gibt es 6 Level, die wie auch in den anderen Modi nach und nach freigeschaltet werden müssen. Man kann die Level aber auf Easy freischalten und dann später auf Normal oder Hard spielen.
Ein neues Kartenthema namens "Under the Ocean" liefert 4 neue Karten im Survival- als auch "Endurance"-Modus und dabei 5 neue Creeps, die dem Kartenthema angepasst sind. Unterwasserungeheuer statt Geistern und Zombies.Weiterhin gibt es zwei neue Türme. Zum einen den Paper Shurikan, der nur eine geringe Reichweite hat um Gegner zu erkennen, dessen Geschosse dafür über die ganze Karte fliegen. Der zweite neue Tower ist jedoch meines Wissens im TD-Genre auf dem iPhone etwas völlig neues: ein Sparschwein. Baut man den Tower bekommt man bei jeder Feindeswelle etwas mehr Geld in das Sparschwein. Regelmäßig muss es ein Upgrade erhalten, damit es mehr Geld fassen kann. Das Geld für das Upgrade wird aber auch eingeworfen und ist damit nicht verschwendet. Sobald man das Schwein jedoch zerschlägt, erhält man wie erwartet das gesamte Geld, kann aber nicht mehr neues Geld ansparen. Man muss also gut abschätzen wann das Geld aus dem Sparschwein benötigt wird.
Ein neuer Fast Forward-Button lässt einen das Spiel mit doppelter Geschwindigkeit spielen falls gewünscht. Leider ist er nicht so schön gelöst wie bei Sweetwater Defense und man muss für langsamer und schneller jedes Mal den Knopf drücken. Das hat mich schon das ein oder andere Leben gekostet.
Zusätzlich gibt es nun Medaillen für jeden Level, die einen zusätzlichen Replay-Value generieren.
Leider gibt es keine Online-High Scores aber zumindest kann man seine Punkte über Facebook publik machen.Das Update macht das Spiel meiner Meinung nach großartig und ist aktuell auch ohne freie Karten, wie sie Fieldrunners und 7Cities bieten mein persönlicher Tower Defense-Favorit.
Zum Zeitpunkt zu dem der Artikel geschrieben wird, kostet The Creeps! nur 79 Cent und jeder sollte zugreifen.
The Creeps! [AppStore] ist ein Tower Defense-Spiel mit einer Horror-Comic-Optik. Wie bei Tower Defense-Spielen üblich muss eine in Wellen heranstürmende Armada von Feinden an der Erreichung des Ziels gehindert werden. Bei The Creeps sind die Feinde Monster, Vampire oder Totenköpfe und das Ziel ist ein schlafendes Kind.
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Fazit
- The Creeps! (1.1.0) von Super Squawk Software
- Preis: 1,59€ [Kaufen] [Lite-Version herunterladen]
- Größe: 6,2MB





The Creeps! ist ein gutes, aber auch schweres Tower Defense-Spiel, welches manchmal etwas unfair wirkt, dafür aber durch die einzigartige Monster-Comicgrafik punkten kann. Im Vergleich zu TapDefense oder 7 Cities TD fehlt aber die strategische Tiefe.
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Empfehlung: SlotZ Racer
letztes Jahr, at the end of January 1 Kommentar
SlotZ Racer [AppStore] ist der erste Slot Car Racer für das iPhone. Slot Car? Unter Carrera-Bahn dürfte das Ganze eher bekannt sein. Und was soll man da auf dem iPhone mit machen?
we kind of had to convince Freeverse that we weren’t mad when we suggested a single button controlled slot car game
Glücklicherweise konnte Freeverse überzeugt werden. Das Ganze macht nämlich richtig Laune! Da man nicht ständig Knöpfe drücken oder das iPhone bewegen muss, ist das Spielen angenehm entspannend – man muss tatsächlich nur den Daumen auf dem Gas haben und ab und zu zum Bremsen heben. Die Grafik ist rasant schnell, der Sound passend und Fahrten im Nachtmodus sehen grandios aus. Durch die Einfachheit macht das Spiel erst recht Spaß. Diesen Racer kann man auch für zwei Minuten kurz aus der Tasche ziehen. Weiterlesen »
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Fazit
- SlotZ Racer (1.1) von Freeverse/Strange Flavour
- Preis: 2,39€ [Kaufen]
- Größe: 7,9 MB





SlotZ Racer besticht durch die Spielidee, Bedienung und den unglaublichen Fahrspaß. Dabei ist das Spiel aber nie zu einfach, denn wer zu schnell fährt, der verliert die Verbindung zur Schiene und wird weggeschleudert. Alleinstellungsmerkmal ist der Track Editor. Eigene Tracks zu erstellen und dann zu fahren macht sogar mehr Spaß, als sich mit den mitgelieferten zu beschäftigen.
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Archibald’s Adventure
letztes Jahr, at the end of January 0 KommentareMit Jump’n Run-Spielen ist das iPhone bislang kaum gesegnet und die wenigen vorhandenen haben meist Probleme mit der Steuerung. Archibald Adventure’s hat keine Probleme mit der Steuerung, was aber an den wenigen Möglichkeiten und dem langsamen Spielverlauf liegt: In der Regel steuert man nach links oder rechts, indem man die Bildschirmecken antippt. Gesprungen wird automatisch. Gerannt wird ebenfalls automatisch und längere Sprünge werden nach dem Rennen über drei Felder automatisch ausgeführt.
Das Spiel ist eher ein Logik-Puzzler als ein klassisches Jump’n Run wie Mario. Man muss Gegnern ausweichen, Schalter betätigen, Türen öffnen und den Ausgang finden.
Die Level sind liebevoll gestaltet, wirken aber etwas altbacken bzw. nostalgisch. Auch die kleine Hauptfigur kommt recht untypisch als Skater daher, der auf dem Skateboard durch die Level fährt.
114 Level bietet die Vollversion. Die Lite-Version kommt mir 32 Leveln daher. Pro Level darf man etwa 2 Minuten Spielzeit einplanen, so dass man bei vier Stunden in der Vollversion ankommt.
letztes Jahr, at the end of January 0 Kommentare -
HydroTilt
letztes Jahr, at the end of January 1 KommentarMit Erscheinen der Lite-Version konnte ich einen Blick auf HydroTilt werfen: Es handelt sich um einen Physik-Puzzler, der Elemente aus Super Monkey Ball und Pathways verbindet: Rampen, Plattformen mit Rändern und randlose Plattformen, bewegliche Plattformen, Boden, der unter einem wegbricht, Kanäle, durch die man Rollen muss usw..
Man steuert einen Wasserball, der auch Eisform und Gasform annehmen kann. In Eisform kann man Schalter umlegen und über Gitter Rollen, in Wasserform Stromkreise schließen und damit die beweglichen Plattformen aktivieren.

Die musikalische Untermalung ist sehr angenehm und erinnert ein wenig an Hotel Dusk auf dem Nintendo DS. Grafisch ist das Ganze in Ordnung, wirkt aber sehr steril. Dieses sterile Auftreten bewirkt auch, dass das Spiel bei mir eher als Arbeit denn als spaßige Unterhaltung ankam.
Die Spielgeschwindigkeit ist nicht so schnell und frustrierend wie bei Super Monkey Ball. Wer also dort mit der Steuerung Probleme hatte, für den könnte HydroTilt eine gute Alternative sein.
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Willkommen bei Tap to Play!
letztes Jahr, at the end of January 0 KommentareHallo!
Willkommen bei Tap to Play!, der Spiele-Seite für iPhone und iPod Touch.
In Zukunft werdet ihr hier Neuigkeiten, Reviews und Empfehlungen über iPhone-Spiele finden. Da die Anzahl der täglich veröffentlichten Programme und Applikationen im AppStore ständig steigt ist es mittlerweile schier unmöglich geworden, dort die wirklich guten Programme zu finden. Diese “Vorauslese” wird euch Tap to Play! bieten:
Wir schauen mehrmals täglich die zuletzt veröffentlichten Spiele, Preissenkungen und Spielevideos durch. Die Links dazu stehen euch hier auf der Seite, als separater RSS-Feed und auf unserer Twitter-Seite zur Verfügung (siehe die Box rechts oben).
Der iPod Touch und das iPhone werden trotz Verkaufszahlen jenseits der 20 Millionen (in 1,5 Jahren), einer leistungsfähigen Hardware und interessanten neuen (aber auch fehlenden altbekannten) Eingabemethoden von den gängigen Magazinen entweder ignoriert oder nur mäßig kompetent behandelt. Hier werden wir mit redaktionellen Artikeln, Reviews und Spielevorstellungen einspringen.
Wenn ihr selber interessante Neuigkeiten entdeckt habt, dann könnt ihr sie uns per Twitter oder über den E-Mail-Link im Hauptmenü an uns schicken. Und wenn ihr selber Spiele für das iPhone schreibt: Wir schauen momentan noch, wie wir die Promo-Codes auch außerhalb der USA nutzbar machen können. Dann könnt ihr uns Rezensionsexemplare zukommen lassen. Bis dahin gäbe es die unbequemere Variante der Ad-Hoc-Verteilung. Nehmt dazu am Besten auch Kontakt zu uns auf.
Natürlich ist Tap to Play! in erster Linie ein Blog und bietet euch damit auch überall eine Kommentarfunktion. Ein Forum wird allerdings ebenfalls demnächst zur Verfügung stehen, so dass ihr euch hier auch unabhängig von unseren Artikeln einbringen könnt!
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letztes Jahr, at the end of January 0 Kommentare










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