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Sonic the Hedgehog 4 - Episode 1

Das hat gedauert: Nach Jahren der mäßigen 3D-Projekte, genrefremden Sportspielen und Flippern, sowie Remakes der klassischen 2D-Varianten erscheint nun endlich wieder ein neues 2,5D-Sonic und führt die vor 16 Jahren abgebrochene Geschichte um den Helden Sonic und den Erzfeind Dr. Egghead weiter (7,99€, AppStore).

Dass sich das Spiel am Klassiker orientiert, beweist vor allem der erste Level, ist die optische Ähnlichkeit zu früheren Sonic-Spielen hier doch verblüffend. Wie gewohnt rast man durch Ebenen und Loopings, sammelt Ringe auf und greift Gegner per Sprung an. Zum Glück hat Sega Speicherpunkte integriert, unterstützt das Fast-App-Switching des iOS 4 und erlaubt den jederzeitigen Wechsel zu allen der mitgelieferten Levelwelten.

Gesteuert wird der kleine Igel über einen Pseudo-Joystick, der sich aber mehr wie zwei Buttons anfühlt, sowie über einen dritten Butten für Sprünge. Das funktioniert glücklicherweise tadellos. Manche Level erfordern zusätzlich den Accelerometer, z.B. wenn Sonic in einer Lore durch die Welt düst.

Der erste Eindruck auf meinem iPhone 3GS war durchwachsen: Wirklich flüssig fühlte sich die Grafik nicht an und spätestens in der zweiten (Casino-)Welt übertrifft optische Unübersichtlichkeit die Spielbarkeit. Ein Neustart des iPhones sorgt zwar für etwas flüssigere Grafik, aber wirklich butterweich läuft das Spiel nur auf dem iPad. Dort sehen - trotz hochskalierter Pixelgrafiken - die Level schlicht fantastisch aus. Gerade die dritte Labyrinth-Welt strotzt vor Details, so dass es eine Freude ist, das Spiel auf dem iPad zu spielen.

Technisch betrachtet liefert Sega hier dennoch kaum Herausragendes ab: Keine komplett flüssige Grafik auf den meisten Geräten, das Gerät kann nicht gedreht werden, keine Retina-Unterstützung für das iPhone 4 und auch keine Universal-App für das iPad hinterlassen bei 7,99€ einen schalen Beigeschmack, der noch durch das Fehlen jeglicher Online-Komponente (Leaderboards, Sync zwischen unterschiedlichen Geräten) und das Anhängsel “Epsiode 1” verstärkt wird: Weitere Level und Welten nach den 16 mitgelieferten folgen später.

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Gepostet am Freitag, Oktober 8 2010.
Getaggt mit: EmpfehlungiPhone

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