
Nach dem allseits bekannten iShoot stellt IUGO seine Interpretation eines Artilleriespiels in den AppStore. Bei Star Hogs für 3,99€ [AppStore, Lite] stehen sich in eher düsteren Welten Runden basiert die Gegner gegenüber und können so häufig feuern oder sich bewegen, wie ihre Energie ausreicht. Gesteuert wird per Wischbewegung für den Abschusswinkel und gedrückt halten für die Abschussenergie. 32 Level stehen einem im Einzelspielermodus in drei Schwierigkeiten zur Verfügung und eine Online-Komponente ist ebenfalls dabei. Letzteres ist quasi das Alleinstellungsmerkmal - auch iShoot besitzt noch immer kein Multiplayer über das Internet.
Zu Beginn des Spiels wird man in die Spielmechanik eingeführt und spielt anschließend weiter gegen den Computergegner. Die Animationen und Explosionen sind gelungen und machen Spaß. Auch das eigene kleine Raumschiff fliegt im Bewegungsmodus hübsch animiert durch die Gegend.
Startet man ein Spiel oder folgt dem Kampagnenmodus, so kann man sich in einen Hangar begeben und sein Schiff aufrüsten oder sich ein neues Schiff kaufen. Anschließend folgt man den Missionen. Im Online-Modus lassen sich die Kämpfe frei definieren, z.B. nach Anzahl der verwendeten Schiffe. Dummerweise war ich alleine dort. Das Problem haben viele Spiele im AppStore. So war ich z.B. bei Raging Thunder auch nur einmal in der Lage, gegen andere zu spielen, weil die Räume ansonsten verwaist waren…
Wie allen aktuellen IUGO-Spielen hat Star Hogs Potential, welches nicht genutzt wird. Das Leveldesign ist dröge und hässlich, die schleimige Rockmusik kaum zu ertragen und die Bedienung haklig bis fehlerhaft. So wird z.B. bei nicht ausreichender Energie für eine Rakete automatisch der Bewegungsmodus aktiviert. Der Fire-Button verwandelt sich dabei in ein D-Pad. Anstelle nun also die Abschussenergie festzulegen, fliegt das eigene Schiff auf einmal durch die Gegend und verbraucht so die noch verbliebene Energie. Auch war es mir nicht möglich, nach Aktivierung der iPod-Musik-Einstellung wieder zur Spielmusikeinstellung zurückzukehren - es verschwinden nämlich auch die Soundeffekte. Und die angekündigte 3.0-Funktionalität, die eigene iPod-Musik im Spiel auswählen zu können, konnte ich gar nicht erst entdecken. So kann ich das Spiel momentan nicht empfehlen und verweise weiterhin auf iShoot (hier besprochen) und den Klassiker Pocket Tanks (hier besprochen).
http://www.youtube.com/watch?v=VuWeXVR_Ii0