Tap to Play!

Text

Boom Brigade - Knuffiger Soldatenshooter mit Line-Drawing-Spielmechanik - leider ohne Spielspeicherung

boom_brigade_1


Nachdem Spiele, bei denen man Linien zieht, um Schiffe oder Flugzeuge oder Autos zu bewegen, seit Flight Control ununterbrochen in den AppStore sprudeln, bin ich dankbar für jedes Spiel, was hier mit wirklich eigenen Ideen daherkommt. Boom Brigade für 79 Cent [AppStore] ist ein solches Spiel, kombiniert es doch unterschiedliche Genres miteinander: Wie bei Tower Defense-Spielen gilt es, Gegner vom Erreichen der Basis abzuhalten. Die Gegner, böse, meist käferartige, Aliens, laufen dabei mit steigender Levelanzahl aus immer mehr unterschiedlichen Richtungen auf die Basis zu. Zur Verteidigung lassen sich unterschiedliche bewaffnete Soldaten aufstellen. Diese feuern automatisch, können aber von den gegnerischen Käfern verletzt werden und sterben. Deshalb muss man sie bewegen, zum Einen, um den Käfern auszuweichen, zum Anderen, um sie strategisch gut zu platzieren und möglichst effizient die Basis verteidigen zu können. Bewegt werden die Soldaten über die Linien-zeichnen-Mechanik: Man schnappt sich einen Soldaten und zeichnet den Weg vor, den er zurücklegen soll. Dass muss keine Gerade sein, sondern kann auch in Wirbeln über das gesamte Spielfeld gehen.

boom_brigade_2


Dummerweise kommt man damit aber nicht allzu weit, denn die Grafiken sind deutlich größer als bei Flight Control, was die Weitsicht nimmt. Wirklich verschlungene Wege, denen der Soldat hinterher läuft, lassen sich damit meist nicht sinnvoll planen, da man noch nicht weiß, welche Gegner ihm später in den Weg laufen werden. So beschränkt man sich dann doch auf kleine Geraden, um die Position zu korrigieren. Auch sind Gegner schwer zu erkennen: Das Spiel sieht grafisch ausgesprochen gelungen aus, inkl. wirklich knuffiger Gegneranimationen und sich selbst nicht zu ernst nehmender Texte, aber dunkelgrüne Gegner auf grünem Hintergrund erwarten perfekte Lichtverhältnisse in der Umgebung des Spielers - ansonsten sterben die eigenen Soldaten durch Gegner, die man zuvor schlicht nicht sehen konnte.
Ist ein aus mehreren Wellen bestehender Level abgeschlossen, so kann man sich einen neuen Soldaten als Verstärkung besorgen. Drei Waffengattungen stehen hierbei zur Auswahl. Wer zwischendurch das von Außerirdischen fallen gelassene Geld aufsammeln konnte, kann seine Waffen später auch erweitern und somit seine Schlagkraft erhöhen.

boom_brigade_3


Abgesehen von dem zu geringen Farbkontrast macht Boom Brigade einen guten Eindruck. Leider begeht der Entwickler aber noch weitere Fehler, die mich schon nach wenigen Minuten frustriert haben: Das Spiel speichert den Spielstand nicht! Bei einem Arcade-lastigen Spiel, welches mit jedem Level immer schneller und hektischer wird und wo ich mir mit Upgrades eine Kampftruppe aufbaue, auf einem Gerät, welches jederzeit von außen Unterbrechungen erhalten kann und welches auch für andere Applikationen verwendet wird, ist dies unverzeihlich. So habe ich meinen Spielstand sehr schnell durch andere Tätigkeiten verloren, sei es eine hereinkommende Mail, eine Twitter-Mention oder den Blick auf den Fahrplan der Berliner Verkehrsbetriebe. Ständig an der gleichen Stelle neu starten zu müssen zehrt an der Motivation, da können Grafik und Sound in dem ansonsten gelungenen Spiel auch noch so gut sein.

http://www.youtube.com/watch?v=T3GSKxsxtgs


Der Hersteller ist sich übrigens nicht darüber im Klaren, dass er sich auf einem Mobiltelefon und Internet-Device befindet, somit also laufende Spiele z.B. durch Telefonanrufe unterbrochen werden können und dies nicht der Kontrolle des Spielers unterliegt:
Some people have also wondered about the save game functionality. That feature was left out intentionally in the initial release since single sessions are relatively short. However, it was always considered an update option. So, in future that feature may be implemented.

Dabei ist Apple doch recht eindeutig, was diese Sache angeht:
When your application quits, you should save out information about your application’s current state in addition to any unsaved data. At launch time, you should look for this state information and use it to restore your application to the state it was in when it was last used.

Somit ist Boom Brigade ein weiteres Spiel, was sich nur dauerhaft spielen lässt, sofern man sein iPhone aufbricht und den Backgrounder installiert. 14 Monate nach Start des AppStores ist dies untragbar und das Spiel somit nicht empfehlenswert. Da ist es schon fast nicht mehr relevant, dass es nur eine Karte gibt und das Spiel gnadenlos den iPod ausblendet und man nicht iPod-Musik oder Podcasts zusammen mit Spiele-Soundeffekten hören kann.
Anhänger dieser Genrekombination sollten deshalb auf 33rd Division warten, welches von den Blimp-Entwicklern produziert wird.

Kommentare anzeigen
Gepostet am Mittwoch, September 23 2009.
Getaggt mit: iPhone

Tap to Play! Apple. Games. And more.
flattr ist eine nette Möglichkeit zur Geldverteilung an Netzinhalte, die man gerne liest, sieht, hört oder anderweitig nutzt und unterstützen möchte. Ihr könnt entweder ganz Tap to Play! mit diesem großen Button hier flattrn oder jeden einzelnen Artikel. Noch Fragen?
EmpfehlungenFeaturesiPadiPhoneKindleOliver wird wenigerArchivÜberKontaktImpressumTwitterRSS Ask me anything
Archiv Abonnieren
Vorige Seite Weiter