Puzzlings
Es gibt kein Genre, welches meinem Gesicht ein größeres Gähnen entlocken kann, wie das Genre der Match-3-Spiele. Dennoch hat es Puzzlings geschafft, diese Barriere zu überwinden und sogar meine Freundin musste es sich auf ihr iPhone installieren. Der Grund ist simpel: Mit jeder Match-3-Runde erhält man einen Gegenstand, Körperteil oder einen Kleidungsstück, den eine absurde, runde Figur in der Hand hält, verwendet oder anzieht. Und während des Spiels läuft diese Figur beständig und fröhlich neben dem Spielfeld herum oder lässt betrübt die Schultern sinken, wenn man etwas schlechter spielt. Der Grafikstil ist betont in 2D gehalten und erinnert an der erste Rolando-Spiel (hier besprochen).
Aber es gibt nicht nur grafische Gimmicks, auch das Match-3-Spiel an sich ist etwas anders: Können z.B: bei Bejeweled Steine nur miteinander vertauscht werden, wenn sich daraus mindestens eine Dreierkombination bildet, so kann bei Puzzlings jeder Stein mit jedem anderen vertauscht werden. Auch müssen diese nicht nebeneinander liegen. Man kann z.B. mit einer Wischbewegung einen Stein von ganz oben nach ganz unten ziehen. Außerdem lässt sich eine beliebige Anzahl an Steinen rotieren. Hierzu zeith man mit dem Finger um mindestens vier Steine einen Rahmen. Daraufhin dreht sich der Bereich. Sind die Steine wie gewünscht rotiert, so bricht ein Antippen die Rotation ab. Dadurch lassen sich gewaltige Kombinationen aufbauen. Diese sind auch nötig, denn man kämpft gegen einen Punktebalken an, der mit der Zeit abnimmt. Hat dieser den linken Rand erreicht, so gilt der Level als verloren. Erreicht der Punktebalken dagegen den rechten Rand, so gilt der Level fast als gewonnen. Dann werden im Spielfeld verschiedene Bruchstücke von Gegenständen verstreut, die in Windeseile zusammengefügt werden müssen. Als Belohnung erhält man die eingangs erwähnten Items für seine Figur, z.B. Augen, Hörner oder eine Hose. Natürlich gibt es für die Items auch eine Art Kleiderschrank, so dass man seine Figur stets neu dekorieren kann.
Puzzlings wirkt erfrischend neu, ist grafisch angenehm aufbereitet und kann durch absurde Momente und einen gewissen Niedlichkeitsfaktor überzeugen. Wer in den einzelnen Spielwelten weiter voran schreitet, schaltet zudem verschiedene Puzzle-Modi frei, in denen als Ziel das Spielfeld mit möglichst wenigen Schritten komplett geleert werden muss.

Es gibt kein Genre, welches meinem Gesicht ein größeres Gähnen entlocken kann, wie das Genre der Match-3-Spiele. Dennoch hat es das 79 Cent-günstige Puzzlings geschafft, diese Barriere zu überwinden [
AppStore]. Sogar meine Freundin musste es sich auf ihr iPhone installieren. Der Grund ist simpel: Mit jeder Match-3-Runde erhält man einen Gegenstand, Körperteil oder einen Kleidungsstück, den eine absurde, runde Figur in der Hand hält, verwendet oder anzieht. Während des Spiels läuft diese Figur beständig und fröhlich neben dem Spielfeld herum oder lässt betrübt die Schultern sinken, wenn man etwas schlechter spielt. Der Grafikstil ist dabei betont in 2D gehalten und erinnert an das erste Rolando-Spiel (
hier besprochen).

Aber es gibt nicht nur grafische Gimmicks, auch das Match-3-Spiel an sich ist etwas anders: Können z.B: bei Bejeweled Steine nur miteinander vertauscht werden, wenn sich daraus mindestens eine Dreierkombination bildet, so kann bei Puzzlings jeder Stein mit jedem anderen vertauscht werden. Auch müssen diese nicht nebeneinander liegen. Man kann z.B. mit einer Wischbewegung einen Stein von ganz oben nach ganz unten ziehen. Außerdem lässt sich eine beliebige Anzahl an Steinen rotieren. Hierzu zieht man mit dem Finger um mindestens vier Steine einen Rahmen. Daraufhin dreht sich der Bereich. Sind die Steine wie gewünscht rotiert, so bricht ein Antippen die Rotation ab. Dadurch lassen sich gewaltige Kombinationen aufbauen.

Diese sind auch nötig, denn man kämpft gegen einen Punktebalken an, der mit der Zeit abnimmt. Hat dieser den linken Rand erreicht, so gilt der Level als verloren. Erreicht der Punktebalken dagegen den rechten Rand, so gilt der Level
fast als gewonnen. Dann werden im Spielfeld verschiedene Bruchstücke von Gegenständen verstreut, die in Windeseile mit der üblichen Spielmechanik zusammengefügt werden müssen. Als Belohnung erhält man die eingangs erwähnten Items für seine Figur, z.B. Augen, Hörner oder eine Hose. Natürlich gibt es für die Items auch eine Art Kleiderschrank, so dass man seine Figur stets neu dekorieren kann…

Puzzlings wirkt erfrischend neu, ist grafisch angenehm aufbereitet und kann durch absurde Momente und einen gewissen Niedlichkeitsfaktor überzeugen. Wer in den einzelnen Spielwelten weiter voran schreitet, schaltet zudem verschiedene Puzzle-Modi frei, in denen als Ziel das Spielfeld mit möglichst wenigen Schritten komplett geleert werden muss.
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