• Über

    Über

    Tap to Play! startete Ende Januar 2009 und ist seitdem eine stetig wachsende Informationsquelle für iPhone und iPod Touch-Spiele: Es gibt Reviews und News, sowie mehrmals täglich aktualisierte Informationen über neue Spiele und Preissenkungen.

    Tap to Play! legt dabei bewusst mehr auf Qualität und nicht Quantität setzen: Getreu der Vorbilder Toucharcade.com und SlideToPlay.com wird nicht über jedes Spiel berichtet. Das wäre angesichts der schieren Anzahl an Spielen nicht nur unmöglich zu schreiben, sondern auch zu lesen. Hier soll nicht das Grundproblem des AppStores wiederholt werden: Inmitten der großen Menge findet man die Perlen nicht mehr. Tap to Play! konzentriert sich auf diese Perlen.

    Tap to Play! ist auch bei Facebook und auf Twitter!

    Pressekontakt

    Neuigkeiten zu Spielen, Bilder, Screenshots, Videos zu vorhandenen oder erscheinenden Spielen können per Mail an “news at taptoplay.de” oder per Twitter an @taptoplayde gesendet werden.

    Promotional Codes und Previews

    Wir berichten regelmäßig über neue Spiele und kaufen Kopien dieser Spiele im AppStore. Naturgemäß müssen wir über relevante Veröffentlichungen bekannter Franchises zeitnah berichten, womit die Veröffentlichungen unabhängiger Entwickler zeitlich nach hinten rutschen können. Die Zusendung von Promo-Codes kann die Bearbeitung des Spiels aus diesem Grund beschleunigen. Dennoch ist auch die Zusendung eines Promo-Codes keine Garantie für ein Review, da ein Reviewzwang unserem Qualitätsgedanken widersprechen würde und beeinflusst auch nicht die Wertung. Für ein faires Miteinander bitten wir deshalb, zuvor anzufragen, ob wir an einem Artikel interessiert sind.

    Autoren, ihr Werdegang und aktuelle Lieblingsspiele

    lakeshoreLakeshore / Oliver Kurlvink

    Jahrgang 1977 bin ich hauptsächlich mit DOS-Spielen und später der Playstation 1 und 2 groß geworden. Zu meinen damaligen Favoriten zählten Shooter wie Bloodmoney und Zone 66, Plattformer wie Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit und Commander Keen und natürlich Flipper-Spiele wie Epic Pinball, Pinball Fantasies und Psycho Pinball. Ebenfalls liebe ich Echtzeitstrategiespiele und Rennspiele. Wenig anfangen kann ich dagegen mit Kartenspielen, Sportspielen, 3D-First Person-Shootern und Prügelspielen.

    Das iPhone hat mittlerweile meinen Nintendo DS als Konsole abgelöst. Zwar fehlen auf dem iPhone noch Kracher wie ein Mario Kart, aber wir nähern uns so langsam an. Zuhause spiele ich dagegen kaum noch an “großen” Konsolen: Meine 360 wird ausschließlich für Guitar Hero und Rock Band verwendet – mit mir am Premium-Drumkit.

    games_lakeshore

    Weshalb ich diese Seite mache: Tap to Play! startete ich aus Frustration :). Ich habe ziemlich viel Zeit in den Foren von Toucharcade verbracht, wo sich Entwickler mit Spielern unterhalten. Im deutschsprachigen Bereich fehlt dies. Schlimmer noch: Schon mit simplen News-Meldungen und Reviews war offenbar der deutschsprachige Markt komplett überfordert. Nicht ein Artikel, der durch Kopieraktionen unlesbar wurde, falsche Daten enthielt, bereits veröffentlichte Spiele als noch nicht erschienen bewarb oder in Reviews schlicht Blödsinn aufführte. Krönung war ein Review, welches tatsächlich außer “ist toll” keine weiteren Informationen enthielt. Binnen weniger Tage entstand deshalb Ende Januar Tap to Play! und wächst und gedeiht seitdem.

    Twitter: @taptoplayde und (privat) @truhe
    eMail: lakeshore at taptoplay.de. Außerdem kommen alle Kontaktformulare bei mir an.
    ICQ: 17341842 (meist offline, bitte Twitter verwenden :))

    CloudCell Flight Control: Truhe
    CloudCell Real Racing: Truhe
    Facebook: Oliver Kurlvink
    Gameloft LIVE: taptoplayde
    OpenFeint: taptoplay.de
    Plus+: Lakeshore

    Doodle Jump: Lakeshore
    DrawRace: taptoplay.de
    Edge: lakeshore
    Frenzic: lakeshore
    Mecho Wars: taptoplay.de
    Prism Puzzle: Truhe
    Scoops: TRU
    UniWar: taptoplayde

    Niels K. / Niels Kobschätzki

    Meine Erfahrungen reichen zurück zu XTs und einem Plus 4 (Verwandter vom C64). Aber ab dem Atari 2600 hab ich so an allem mehr oder minder intensiv gespielt, was so in Deutschland an Konsolen raus- und in den Mainstream kam. Was nicht im Mainstream war, habe ich später durch Emulatoren nach Möglichkeit nachgeholt oder auch in Japan eingekauft (ein Wonderswan liegt bei mir im Schrank).

    Meine Favoriten waren und sind 2D/3D-Prügelspiele (insbesondere die Sachen von SNK im 2D-Bereich und Killer Instinct; im 3D-Bereich die DoA- und Soulcalibur-Reihe), Plattformspiele wie die Super Mario- oder Sonic-Reihe und ich hab in irgendeiner Form jedwedes Final Fantasy (bis auf 11)- und Zelda-Spiel gespielt. Einem gutem Shooter à la Raiden oder R-Type bin ich auch nie abgeneigt.

    Da ich das iPhone im Gegensatz zu meinem Nintendo DS oder Game Boy Advance (Mini Famicom-Edition ^^) immer dabei habe, ist es die ”Konsole” auf der ich zur Zeit am meisten spiele. Mir fehlt da natürlich noch Spiele wie Final Fantasy oder Zelda – nach Möglichkeit multilingual, da ich dann nicht mehr aus Japan oder den USA importieren muss. Ansonsten bin ich immer auf der Suche nach neuen Spielkonzepten. Daher fand ich den DS die interessantere Wahl über der PSP und bin begeistert von den Möglichkeiten des iPhones.

    Twitter: nielskob
    Jabber: nielsk@jabber.org (über Twitter bin ich besser zu erreichen)

    Cloudcell: nielsk
    Gameloft LIVE: nielsk
    OpenFeint: nielsk
    Plus+: nielsk

    Edge: nielsk
    Frenzic: NielsK
    UniWar: NielsK

    ruffson / ɾaρhael τeßmeɾ

    Spät angefangen bei DOS-Spielen bin ich schnell zur Konsolenwelt gekommen und habe mich dort mit N64, Playstation und Dreamcast herumgeschlagen. Mit der Xbox stieg ich erstmals groß ins Onlinegaming ein, gründete einen Clan, der dann auch auf der Xbox 360 erfolgreich und integer immerhin 4 Jahre bestand.

    Unter meine bisherigen all-time favorites fallen definitiv die alten N64 Jump ‘n’ Runs wie Super Mario 64,  Banjo Kazooi und diverse Shooter, die ich hier teilweise nicht erwähnen darf ;). Mein Fokus liegt aber vor allem auf Shootern, Action-Adventures, Rennspielen und innovativen Spielkonzepten. Vor allem finde ich das Spielen auf dem iPhone spannend, weil es die Möglichkeit bietet völlig neue intermediale Spielkonzepte (Touch, Sensorik, Internet, GPS, Kamera) zu erschließen.

    Mail: kontakt at ruffson.com (am Zuverlässigsten)
    Twitter: ruffson
    Homepage: http://ruffson.com
    tumblr-blog: http://tumblr.ruffson.com/
    ICQ: 291980845 (dito Niels und Oliver)
    Username (fast) überall: ruffson

    SunPhoenix / Sacha Schmid

    Als noch sehr junger Mensch (Jahrgang `94) bin ich erst gegen Ende des N64 Zeitalters zu meinem Lieblingshobby gekommen. Damit ist auch schon klar, dass ich mit Mario gross geworden bin. Nach dem N64 kam der Gamecube, und nach diesem die PS2. Heute zocke ich auf einer Xbox 360, einer Wii, einem DS und natürlich auf dem iPhone.

    Heute bin ich nicht mehr so vielseitig, was das Spielen angeht. Die Auswahl meiner Genres hat sich eigentlich auf Action, Adventure, RPG, Racing und Shooter beschränkt. Das beste Spiel aller Zeiten erschien aber noch auf dem Dreamcast: REZ.

    Das iPhone, und zuvor auch der iPod touch hatten für mich von Anfang an mehr zu bieten, als nur Musik und Telefonie. Schon zu Zeiten vor 2.0 und damit vor dem App Store habe ich mein Gerät gejailbreakt, nur um auch Spiele spielen zu können. Mit dem App Store hat sich das geändert, ich brauche keinen Jailbreak mehr, da ich, besonders jetzt mit 3.0, alles was ich brauche schon ohne Jailbreak habe.

    Mail: sacha.schmid@teleport.ch
    Twitter: @IISunPhoenixII
    Homepage : http://callofthewolves.pytalhost.net
    MSN: fallen.angel.21@windowslive.com
    Skype: hawkfire21
    Plus+: SunPhoenix
    OpenFeint: SunPhoenix
    GameloftLIVE: SunPhoenix