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@truhe lebt in Berlin und schreibt über Fahrräder und Reisen mit Fahrrädern.

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  • Die ersten Apps

  • Was waren eure ersten Apps?

    Twinkle

    Meine gesammelten Screenshots gehen etwa vier Jahre zurück und zeigen z.B. folgende Spieleperlen:

    image

    Der AppStore eröffnete am 11.07.2008 und ich startete am gleichen Tag mit vier Spielen in die neue, große, bunte Welt:

    • Bejeweled 2
    • Trism
    • CubicMen
    • Super Monkey Ball

    Wenn ich mir einige meiner Einkäufe aus 2008 betrachte, so hat immerhin FatWatch bis heute ohne Pause auf meinem iPhone verbleiben dürfen.

    Damals war noch alles neu. Es faszinierte, die Blöcke in Bejewled so flink und genau mit den Fingern berühren zu können, die Fallrichtung in Trism per Neigung zu bestimmen oder in Super Monkey Ball gar das gesamte Spiel nur durch Neigen des Telefons steuern zu können! Aber auch was für mich neu war war für die Entwickler neu. Etliche kleine Macken hatten nahezu alle Spiele: Soundeffekte, obwohl das iPhone auf stumm gestellt ist, Abstürze durch zu hohen Speicherbedarf, eine zu hohe oder zu niedrige Empfindlichkeit vom Accelerometer oder ein zwanghaft einzuhaltender "Haltewinkel" des Geräts, damit man die Spielfigur überhaupt steuern konnte, waren an der Tagesordnung. Außerdem haben die Spiele sehr gerne ihren Spielstand nicht gespeichert - nach einem Neustart musste man von Vorne beginnen.

    Dennoch finden sich bereits in den ersten Monaten des AppStores in meiner Einkaufsliste etliche namhafte Spiele, die euch sicherlich noch bekannt vorkommen:

    • Dizzy Bee (18.07.2008)
    • Asphalt 4 (31.08.2008)
    • Tetris (16.09.2008)
    • X-Plane (18.09.2008)
    • Star Wars The Force Unleashed (20.09.2008)
    • Raging Thunder (23.09.2008)
    • Kroll (25.10.2008)
    • Fieldrunners (25.10.2008)
    • Classics (1.11.2008)
    • Sim City (17.12.2008)
    • Rolando (20.12.2008)
    • 7 Cities (23.12.2008)

    Funktionieren diese immer noch? Ich habe sie spaßeshalber auf dem aktuellen iOS und einem iPhone 4s installiert (das iPhone 3gs kam genau wie der AppStore und iPhone OS 2 am 11.07.2008 heraus).

    Bejeweled 2

    Nicht mehr verfügbar.

    Trism

    Trism

    Funktioniert und macht mir nach wie vor so wenig Spaß wie damals.

    CubicMen

    Funktioniert, sieht mangels Retina-Grafik aber etwas wacklig aus.

    Super Monkey Ball

    Super Monkey Ball

    Super Monkey Ball

    Funktioniert wunderbar, macht genau so viel Spaß wie damals und wirkt nicht so, als wäre es fünf Jahre alt. Die fehlende Retina-Grafik fällt nicht störend auf.

    Dizzy Bee

    Dizzy Bee

    Nicht mehr verfügbar.

    Asphalt 4

    Stürzt nach dem Intro-Video ab.

    Tetris

    Nicht mehr verfügbar.

    X-Plane

    Klappt, kann mit der Grafik aber nicht mehr überzeugen. Andererseits möchte es aber auch ein Flugsimulator sein, für den das noch ausreichend sein mag.

    Star Wars The Force Unleashed

    Nicht mehr verfügbar.

    Raging Thunder

    Raging Thunder

    Ja, funktioniert. Ist aber unansehnlich.

    Kroll

    Kroll

    Funktioniert und sieht immer noch nicht wirklich schlecht aus, kann aber gegen Infinity Blade nicht konkurrieren.

    Fieldrunners

    Fieldrunners

    Damals konnte es noch nicht einmal Sound abspielen, mittlerweile hat es Retina-Grafiken bekommen und spielt sich nach wie vor gut.

    Classics

    Classics

    Classics enthielt aufbereitete Bücher. Die Animationen wirken heute altbacken und das eigene Font-Rendering wurde nie auf Retina-Displays aktualisiert. Das Ergebnis sind pixelige Schriften. Dank iBooks ist die App aber auch nicht mehr erforderlich.

    Sim City

    Nicht mehr verfügbar.

    Rolando

    Rolando

    Immer noch gut. Immer noch funktionierend. Eine Perle im Store!

    7 Cities

    7 Cities

    Es funktioniert, Grafik und Soundeffekte können mich heute aber nicht mehr überzeugen. Es fühlt sich alt an.

    Opa erzählt vom Krieg , Apps
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